(16.2.07 11:14) "Wir haben in Das Erbe der Könige gemerkt, dass man in einem Aufbauspiel wunderbar Geschichten erzählen kann", erklärt Andreas Suika, Game Designer bei Blue Byte. Diesen Weg setzen die Entwickler im Nachfolger konsequent fort.
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Irgendwie scheinen denen die Informationen ausgegangen zu sein und so richtig passt die Überschrift auch nicht..
Ich hätte jetzt mehr erwartet, vielleicht schonmal einen Auszug au der Story als Stream...
So ganz scheint man sich auch nicht sicher zu sein, ob man sie nun Ritter oder Helden nennt, wobei ja schon auch durch das Pferd eine gewisse Ähnlichkeit zu dem Ritter aus Siedler 1 besteht. Und auch auch von der Funktion die sie haben sollen im Game, passt wohl die Bezeichnung Ritter besser.
Nur, die Avtare/Helden in einem Rollenspiel haben auch den Vorteil gegenüber diesen Helden aus Siedler 5 und den Rittern aus Siedler 6, das man sie persönlicher gestalten kann und eher einen Bezug zu Ihnen findet. So ist das eben einfach nur eine Einheit mit Spezialfähigkeiten.Keine Angst: Rollenspiel-Elemente wie zusätzliche Items oder steigerbare Attribute gibt es nicht, die Helden dienen "nur" zur Verdichtung der Geschichte und zum Einsatz ihrer Fähigkeiten.
Das wichtigste bei der Erzählung der Geschichte sollte auch sein, das sie das Spielerlebnis unterstützt (Wendungen und neue Aufgaben, Reaktion auf das Spielgeschehen) und nicht zum Hauptzweck wird, das wichtigste an einem Siedler ist schließlich hoffentlich immer noch das aufbauen (reines ablaufen von NPC's ist bei richtigen Rollenspielen wesentlich interesanter) und das man dann die Früchte seiner "Arbeit" früher oder später je nach Geschmack, auch dadurch erleben kann, dass man die feindlichen Siedlungen erobern und zerdeppern kann.
PC Games Infowoche zu Siedler 6 Übersicht





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Und das Video ist auch schon alt. Genauer genommen ist das direkt von Ubi Soft gewesen, steht ja auch da... 21.12.06



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