Eure Siedler Map auf der GC-Family 2006
Am Sonntag den 27. August 2006 findet im Rahmen der Games Convention / GC-Family ein Siedler Turnier statt. Für dieses Turnier würden wir gerne eine eurer eigenen erstellten Maps zu Die Siedler® Das Erbe der Könige™ Legenden einsetzen.
Gibt es etwas zu gewinnen? Ja klar! Aus allen Einsendungen ermitteln wir gemeinsam mit dem Organisatoren des Turniers einen Gewinner. Dieser erhält ein wahrhaftig mächtiges Paket mit streng limitierten Siedler II Goodies die wir an dieser Stelle noch nicht verraten möchten. Eines ist sicher: Es lohnt sich!
Die Karte bitte bis zum 6. August an folgende Adresse schicken: siedler@ubisoft.de
Dieses Gewinnspiel gilt nur für Deutschland und Österreich. Einsendungen aus anderen Ländern können leider nicht berücksichtigt werden.
Kartenstruktur:
4er Karte
5 Inseln: 4 Inseln von denen jeweils 2 durch eine schmale Landzunge verbunden sind. 1 Insel in der Mitte. Jeder der 4 Inseln besitzt eine potentielle aber noch nicht erstellte Brückenverbindung (Brückenköpfe) zur Mitte.
Die Karte soll verschiedenen Spielertypen gleichermaßen Siegchancen bieten - Ruhigen Bauexperten sowie schnell expandierenden Kriegsherren. Die Startzone der Spieler bietet durch schmale Verbindungen zur Mitte gute Verteidigungsmöglichkeiten mit Ballista- oder Kanonentürmen. Da in den Vorrunden in 2er-Teams gespielt wird, haben je zwei Inseln Schnellverbindungen (schmale Landzunge), die nicht vom Gegner-Team genutzt werden können (im Finale können sich an dieser Stelle die Spieler dann zusätzlich beharken). Zwei strategische Elemente sind das manipulierbare Wetter und die Brücken. Im Winter sind alle Inseln an je einer schmalen Stelle über das Eis zugänglich, ansonsten verhindert dies eine Steilküste. Die Brücken können bewusst gebaut, aber auch durch Diebe gesprengt werden.
Weitere Details:
- die Karte bietet identische Start-Bedingungen (Spiegelung)
- jeder Teilnehmer startet auf einer Insel (Nord, Süd, Ost, West)
- jede Insel bietet genügend Rohstoffe und Platz für eine komplette Siedlung
- jeder Spieler erhält zwei Dorfzentren
- beim Start hat jeder Spieler bereits genügend Rohstoffe, um alle Basisgebäude zu entwickeln (je 5000 Einheiten vom Gold bis zum Eisen)
- Zusätzlich bereits gebaute Stufe 2-Hochschule mit Mühle/Stufe-2-Haus sowie Garnison pro Spieler
- in der Mitte des Insel-Archipels befindet sich eine neutrale Insel mit dem GC family Logo, die als Kampfplatz genutzt werden kann
- die vier Spieler-Inseln sind mit dem Kampfplatz durch je eine Brücke verbunden. Die Brücken sind beim Start aber weder konstruiert noch aufgebaut
- je zwei Inseln sind durch schmale Pfade am Außenrand verbunden, sodass sich je ein Team schnell bei der Verteidigung helfen kann
- das Wetter wechselt nur von Sommer zu Regen
- die Inseln sind als Steilküste gebaut, die zur Wasser-Mitte hin einen flachen Anstieg als schmale Schneise haben. Im Falle eines von einem Spieler manipulierten Wetterwechsels (Winter = Wasser friert zu, Eis ist begehbar) bietet eine Insel lediglich an dieser einen Stelle Zugang übers Eis
Details über das Turnier auf der diesjährigen GC-Family folgen in Kürze!





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