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  1. #1
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard DLC 1 Neuland Mappacktest

    Damit so richtig jeder auch es mitkriegt das es da maps gibt, sind sie in der Ansicht mit einem Schloss gekennzeichnet ...

    Feuerschlucht.
    Erster Blick:
    Es gibt mehrere etwas größere Sektoren mit viel Grün..
    Hmm aber richtig groß das man so richtig bauen könnte, sind die auch nicht wirklich.


    Stürmische Taiga
    Erster Blick:
    Es gibt mehrere etwas größere Sektoren mit viel "braunen" Boden..
    Hmm aber richtig groß das man so richtig bauen könnte, sind die auch nicht wirklich.

    Schlacht um Tarnholm
    Erster Blick:
    Es gibt hier auch ein paar etwas größere Sektoren mit viel Mitteleuropäischem Set.
    Startsektor zielt auf optische Schmankerl (auch in den anderen Sektoren vorzufinden), aber ansich nicht so viel Platz.
    Insgesamt sind viele Gebäude vorgeggeben.
    2 Spielermap bei der man direkt nebeneinander stationiert ist.
    Mir scheint es als ob es hier von den 3 maps die größten Sektoren gibt,
    weltbewegend ist das aber auch nicht.
    Zumal hier viel Platz genommen wird durch den Straßenverlauf, der ist nicht gerade vorteilhaft.
    Geändert von SpiderFive (06.07.2010 um 21:06 Uhr)

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  2. #2
    GAZ
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Feuerschlucht ?

    Warum ich bei den Bildern dieser Map immer an "Donnergipfel" denken muss ?

  3. #3
    Fleischermeister Avatar von Sphinx
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Feuerschlucht gefällt mir definitiv am besten! Mehr kann ich morgen sagen.


    Findest du den Preis für die drei Maps angemessen?
    Geändert von Sphinx (06.07.2010 um 21:11 Uhr)

  4. #4
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Nun ich finde die sollten kostenlos sein.

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  5. #5
    Senner Avatar von Thomas061
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Angesichts der aktuellen Peinlichkeit, wäre es mehr als angemessen, die Maps nun ernsthaft kostenfrein zu offeriereb, aber damit ist bei einem kundenfeindlichen Unternehmen wie Ubiosft nicht zu rechnen. Und sie kommen damit, wieder, wie üblich, von der Presse großzügig übersehen, erneut durch. Einfach nur Kopfschütell.

  6. #6
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Nun bei S6 gibt es auch Sektoren und man kann die da so gestalten das man sehr viel im Startsektor bauen kann.
    Als erfahrener Szenariodesigner ist es sehr leicht zu beurteilen was Sache ist.
    Sektoren sind hier eine Grundbedingung für den mißratenen Militärteil.
    Die Sektoren haben jedenfalls nicht die Größe die ich schon seit der Beta mir gewünscht habe, war mir aber klar das sie nicht wirklich aus ihrer Haut rauskönnen, daher habe ich da auch gesagt, das wir einen Editor brauchen, die usermapper müssen es wieder mal richten.

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  7. #7
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Irgendwie verkraften ein paar Leute nicht, das man diese maps kritisiert.
    Es geht doch aus der Schilderung eindeutig hervor, dass die Sekoren etwas größer sind als die beim Hauptspiel, mir das aber noch nicht genügt.

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  8. #8
    Holzfäller Avatar von haep1
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Irgendwie verkraften ein paar Leute nicht, das man diese maps kritisiert.
    Es geht doch aus der Schilderung eindeutig hervor, dass die Sekoren etwas größer sind als die beim Hauptspiel, mir das aber noch nicht genügt.
    In dem Fall kann ich wirklich mal sagen, dass es halt deine Meinung ist, dass dir die Maps noch zu klein sind.
    Ich persönliche halte sie für ausreichend groß.

    Ich hatte aber auch nicht erwartet, dass die Maps deinen Ansprüchen gerecht werden können.

  9. #9
    GAZ
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Zitat Zitat von haep1 Beitrag anzeigen

    Ich hatte aber auch nicht erwartet, dass die Maps deinen Ansprüchen gerecht werden können.
    Es erwartet auch niemand, dass ein Satz von Spider mal ohne Kommentar von Dir bleibt.

  10. #10
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Ich fand eher die Äußerungen aus dem Betatest heraus, dass die maps so rießig seien und die Sektoren so groß seien als bedenklich, hätte ich da auf die Meinung vertraut und die maps deswegen gekauft, hätte ich ins Kloo gegriffen.


    Ich habe halt höhere Ansprüche und das ist wohl mittlerweile auch zu Dir durchgedrungen.
    Schön haep1

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  11. #11
    Pater Avatar von Norden
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Nun ja, nennen wir es mal Addon. 3 maps sollen 4 Euro kosten.

    Für ein Addon in früherer Zeit hat man so an die 25-30 Euro bezahlt.

    Sollte es zukünftig immer bei 3 maps zu 4 Euro bleiben, dann bekomme ich letztendlich mehr maps als in einem großen Addon.
    Es besteht natürlich die Gefahr, dass Ubi raffig wird und bei gutem Verkauf die packs teurer macht.

    In anderer Hinsicht kann ich mir durchaus vorstellen, dass für viele user 4 Euros leichter zu wuppen sind als 30. Da habe ich auch viele Kids im Auge.

  12. #12
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Zitat Zitat von Norden Beitrag anzeigen
    Nun ja, nennen wir es mal Addon. 3 maps sollen 4 Euro kosten.

    Für ein Addon in früherer Zeit hat man so an die 25-30 Euro bezahlt.

    Sollte es zukünftig immer bei 3 maps zu 4 Euro bleiben, dann bekomme ich letztendlich mehr maps als in einem großen Addon.
    Es besteht natürlich die Gefahr, dass Ubi raffig wird und bei gutem Verkauf die packs teurer macht.

    In anderer Hinsicht kann ich mir durchaus vorstellen, dass für viele user 4 Euros leichter zu wuppen sind als 30. Da habe ich auch viele Kids im Auge.
    Denke mal da dran: Wenn es einen Editor geben würde, würdest Du die Maps umsonst bekommen.
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


    [SIGPIC][/SIGPIC]

  13. #13
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    wieso bekommst du mehr maps als in einem althergebrachten Addon bzw einer Mission CD ?

    Was bei den maps auffällt, die Sektoren sind etrwas größer, aber dafür wird dann auch mittels der Straßenführung so einiges wieder verschlechtert.
    Auch wenn es vielleicht weniger natürlich aussieht, wäre eine Straßenführung die geradwinkeliger wäre besser um den Bauplatz weniger einzuschränken.

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  14. #14
    Pater Avatar von Norden
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    An einen Edi glaube ich nicht mehr so recht. Erst einmal kommt jetzt häppchenweise das sogenannte Addon um Knete zu machen.

    Für SP sind die maps allerdings nicht so reizvoll. Am Profilrang ändert sich nichts und leider sind die Anfangssiegpunkte nicht variabel.

    Das erworbene Geld schenke ich Ubi. :-) Sie könnten ja den SP mal maps für das Geld anbieten. Da wäre ja noch ein gewisser Reiz maps weiterhin zu spielen. Momentan bleiben einem SP doch nur noch die Möglichkeit der Medaillen als Anreiz.

  15. #15
    Holzfäller Avatar von haep1
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Was bei den maps auffällt, die Sektoren sind etrwas größer, aber dafür wird dann auch mittels der Straßenführung so einiges wieder verschlechtert.
    Auch wenn es vielleicht weniger natürlich aussieht, wäre eine Straßenführung die geradwinkeliger wäre besser um den Bauplatz weniger einzuschränken.
    Meiner Meinung nach sollte man die vorgebauten Straßen einfach abreißen können.
    Dann wäre das Problem auch beseitigt.

  16. #16
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Nun das wird ja auch schon seit der Vorrelease Beta gefordert.

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  17. #17
    Holzfäller
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Zitat Zitat von haep1 Beitrag anzeigen
    Meiner Meinung nach sollte man die vorgebauten Straßen einfach abreißen können.
    Dann wäre das Problem auch beseitigt.
    Glaube das geht nicht wegen des Militärs und der Arbeiter. Das Militär nutzt nur die vorgebauten Hauptstraßen und der Turm in jedem Sektor braucht daran anschluss. Die Arbeiter dieses Sektors kommen eben aus dem Turm der dazu eine Anbindung an das Straßennetz braucht.

    Ich finde es allerdings auch schade das man nicht "frei" siedeln kann.

    Zitat von SpiderFive:
    Irgendwie verkraften ein paar Leute nicht, das man diese maps kritisiert.
    Es geht doch aus der Schilderung eindeutig hervor, dass die Sekoren etwas größer sind als die beim Hauptspiel, mir das aber noch nicht genügt.
    Zitat von SpiderFive:
    Hmm aber richtig groß das man so richtig bauen könnte, sind die auch nicht wirklich.
    Das ist eine Allgemeine Aussage aus der hervor geht, das sie für keinen groß genug sei. Leider vertrauen eben zuviele auf deine "allgemeinen Aussagen". Wenn du sagen wolltest das sie DIR nicht groß genug sind, wäre es vielleicht besser gewesen zu sagen: "ICH finde sie nicht groß genug. Sie wird MEINEN Ansprüchen nicht gerecht."
    Geändert von NighT (08.07.2010 um 12:55 Uhr)
    Siedler 7: Was geänder / gefixt werden sollte 2

    Veni vidi vici

  18. #18
    GAZ
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    "...Siedle in 32 teilweise Riesengrößen Sektoren.." !
    +
    "... auf einer gigantischen Karte mit 60 Sektoren.." !
    +
    "... in 40 teilweise riesengroßen Sektoren.." !

    Ich weis leider auch nicht warum wir hier über große Karten diskutieren ?

  19. #19
    Holzfäller
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Das Ubi gerne übertreibt wissen wir ja schon seit:


    "Das Spiele-Highlight 2010" (In der Kategorie: Pleiten, Pech und Pannen)


    Geändert von NighT (08.07.2010 um 12:57 Uhr)
    Siedler 7: Was geänder / gefixt werden sollte 2

    Veni vidi vici

  20. #20
    Holzfäller Avatar von haep1
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    Standard AW: DLC 1 Neuland Mappacktest

    Lol, als ob man jemals schon auf das PR Geblubber von Ubi hören konnte.

    "Wir haben das Siedler Gen gefunden"....

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