Also ich poste heute genug, wenn auch nicht im - nun ja - sichtbaren Ubiforum.
Also ich bin echt begeistert!
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Von was bist du begeistert ?
Siedler4 maps Siedler 3 maps Siedler 5 maps Siedler6 maps
Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! (Anthony Cole, 2006)
Siedele lang und erfolgreich
"Mia san Mia? Lies King Lear!"
Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.
http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/
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Ich kenn mich überhaupt nicht mehr aus.
@haep: was für Gruppen????
@sphinx: von was bist du begeistert???
Die Hoffnung stirbt zuletzt, aber irgendwann stirbt sie auch.
@Sphinx meint das bestimmt so, das er echt "negativ" begeistert ist.
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Nein nicht negativ.
Die welche sich für die closed BETA zum Balancing gemeldet haben, haben gestern die Key´s bekommen und dürfen sie nun testen.
Sphinx und ich gehören dazu.
Glaube man kann sich noch weiter für die BETA anmelden, falls jemand noch intresse hat.
Geändert von NighT (08.07.2010 um 11:58 Uhr)
Man muss ihnen bescheinigen, dass sie sich wenigstens Mühe geben. Allerdings wenn in einer Beurteilung steht, er hat sich bemüht..........
Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.
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Sorry aber die Zeiten sind vorbei wo ich BB unbesehen eine zugesagte Verbesserung abnehme. Das hat zu oft nicht gestimmt.
Aufgrund der Nahrungsproblematik plädiere ich dafür das man die Wurstanzahl auf 50 setzt oder dass die Metzgereien nicht die letzte Wurst an Andere abgeben.![]()
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Die Hoffnung stirbt zuletzt, aber irgendwann stirbt sie auch.
Hoffentlich ist es dann bald soweit, denn die vorhandenen Maps sind restlos ausgelutscht.
Ich weiss nicht, ob Du für den Balancing-Test einen neuen Thread aufmachen solltest. Ein paar kurze Worte zu diesem Test:
Was sind im Moment unsere Probleme:
1. DRM
2. Wurst
3. fehlende Maps,
4. Editor
Über alle anderen kleinen Probleme möchte ich mich nicht auslassen.
Zu 1. Das wird wohl lange bleiben
Zu 2. Das Wurstproblem habe ja anscheinend nicht nur ich von Anfang an.
Die Wurstproduktion geht im Laufe des Spiels rapide zurück, da kannst du Schweinefarmen bauen, so viel wie du willst. Warum die Wurst für die Fleischer nicht gleich im Gebäude bleibt, das wissen wohl nur die Geier.
Diese Problem wird im Balancing-Test nicht angegangen.
Statt dessen werden Veränderungen an den Startrecourcen und am Militär vorgenommen. Ich weiss nicht, warum so viele Leute das Militär schwächer machen wollen. Ich bin Verfechter des Militärparts dieses Spiels und ich wäre für eine einzige Siegbedingung - Vorherrschaft. Vielleicht solltet ihr das Spiel teilen. Ein Hälfte für die Nichtkämpfer, die können sich ja dann mit den Siegpunkten tod schlagen und den anderen Teil für die Kämpfer.
Zu 3. Neue Maps sind ja im Test vorhanden. Das ist der einzige Lichtblick.
Zu 4. Zum Editor geibt es nichts neues.
Ich weiss nun wirklich nicht, ob ich weiter testen soll. So begeistert wie Sphinx und Night bin ich jedenfalls nicht.
Gestern war ja noch nicht einmal das Synchronitätsproblem für die normalen Spieler behoben. Ich bin im Moment jedenfalls ratlos.
Ich bin bis jetzt eigentlich nur noch bei S7 dabei, weil ich schon viel Zeit in das Spiel investiert habe.
Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.
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So habe der Sache jetzt mal einen eigenen Thread geschenkt...
2) kann ich nur bestätigen
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Einen hab ich noch. Die Ranglistenpunkteverteilung wird bis jetzt nicht betrachtet.
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Es sind nur zwei oder drei grosse Maps, insgesamt fünf Maps.
Das ist auch so ein Ding. Was suchen neue Maps in einem Balancing-Test.
Die kann ich ja mit nichts vergleichen. Balancing-Test macht doch nur Sinn mit alten Maops. Nun wollte ich im Balancing-Test ein Imperiumspiel spielen. Da wartest du dich tod.
Im normalen Imperiumspiel kam wieder Desync. Wenn die das nicht in den Griff bekommen ist doch eh alles sinnlos.
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bis du damit im MP ein Problem hast, bist du schon lange tot. Die Idee mit den 3 Wegen zum Sieg krankt im MP aktuell daran, dass es nur einen Weg gibt früh die Kartenkontrolle zu übernehmen und anders kann man gegen starke und gleichwertige Gegner kaum gewinnen. Zusätzliche Nahrung verstärkt das Problem nur.
Ist mir schon klar das man je mehr Rohstoffe, insbesondere Eisen und Wurst, zur Verfügung hat das man dann schneller agieren kann und es dann mit dem Militärmodus besser geht.
Nur ändert das nichts an der Tatsache das wenn man "siedeln" will,,mehr Startressorcen helfen sollten das ganze besser und angenehmbarer bzgl des Spielen gestalten könnte und eigentlich müßte, jedenfalls solange man nicht gewisse Unzulänglichkeiten ausmerzt.
Das was im MP abgeht ist ja ansich nur die PC Umsetzung eines Brettspiels..
BB wird es nie hinkriegen das man es schafft das alle drei Wege die gleichen Chancen haben im MP. Daher ist zu befürchten das sie eher einiges schlechter machen werden.
Geändert von SpiderFive (29.06.2010 um 08:36 Uhr)
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Ich zitiere mal ScriptError:
Bitte haltet euch doch an die Anweisungen von den Entwicklern. Ansonsten können wir uns nächstes Mal wieder mit NDA's rumschlagen.Zitat von BB_ScriptError:
Wir probieren es mal unbürokratisch. Die Infos sollen aber trotzdem in diesem Unterforum bleibenZitat von Sphinx..:
War ich jetzt schon wieder zu hastig, oder gibt es tatsächlich keine NDA? Das würde mich ein Wenig wundern. :blink:![]()
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