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Thema: Sammelpunkt

  1. #1
    Jäger Avatar von Nicole
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    Standard Sammelpunkt

    Hat man eigentlich die Möglichkeit für die Kasernen einen Sammelpunkt festzulegen ??
    Ich finde das immer so blöd, die Schwertis sammeln sich da, die Bogis wo anders...
    Und gibt es eine Suchfunktion für die Einheiten ???
    Gruß Nicole


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  2. #2
    Pater Avatar von Norden
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Würde mich auch interessieren.

    Ich habe mir angewöhnt die Kasernen nebeneinander zu bauen.

    Wenn ich auf der Minimap meine Solsen suche, kann ich die nur daran erkennen, wenn sie sich im Pulk auf einen Zielpunkt zubewegen.

  3. #3
    Räuchermeister Avatar von pewe
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    Blinzeln AW: Sammelpunkt

    Moin @ all!

    Kann man - aber nur durch bauen. Kasernen gegenüberliegend gebaut und dazwischen genug Platz und Weg (verbreitert) - dann sammeln sich die Jungs zwischen den Kasernen und wieseln nicht irgendwo durch die Gassen ... aber direkt einen Sammelplatz gibt es leider nicht.

    pewe
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  4. #4
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Zitat Zitat von pewe Beitrag anzeigen
    Moin @ all!

    Kann man - aber nur durch bauen. Kasernen gegenüberliegend gebaut und dazwischen genug Platz und Weg (verbreitert) - dann sammeln sich die Jungs zwischen den Kasernen und wieseln nicht irgendwo durch die Gassen ... aber direkt einen Sammelplatz gibt es leider nicht.

    pewe

    is nich wahr!

    Ich klicke die Kaserne an und mache einen rechtsklick da wo ich will.
    dann steht da ein Fähnchen, und hier versammeln sich die solis aus dieser Kaserne.
    Ich klicke die 2. Kaserne an und wiedehole das.
    Ist die Kaserne nicht angeklickt sieht man das Fähnchen nicht mehr.

    funktioniert auch mit Rammenwagen usw.


    trabbi
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  5. #5
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    Standard AW: Sammelpunkt

    jap, genauso gehts. Wird zwar nirgendwo erklärt, aber man macht es ja schon intuitiv so.
    Wenn man jetzt noch einen button hätte, um die Kaserne anzuwählen ohne dahinzuscrollen, so wie z.B. bei Spellforce2, dann wärs optimal. Aber paßt natürlich nicht so recht ins Konzept.

  6. #6
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Zitat Zitat von Knight Jim Beitrag anzeigen
    jap, genauso gehts. Wird zwar nirgendwo erklärt, aber man macht es ja schon intuitiv so.
    Wenn man jetzt noch einen button hätte, um die Kaserne anzuwählen ohne dahinzuscrollen, so wie z.B. bei Spellforce2, dann wärs optimal. Aber paßt natürlich nicht so recht ins Konzept.
    Den Button hast Du im Dorfmenü. Jedenfalls da, wo man die Häuser durchklickt.
    Genauso Burg, Lager , Außenposten und die Kirche.
    Wobei, bei mir funktioniert dieser Button für die Kirche nicht.
    Jedenfalls hast Du hier die Möglichkeit deine Kasernen durchzuklicken, und damit denn ja auch anzuwählen.

    trabbi
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  7. #7
    Räuchermeister Avatar von pewe
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Netter undokumentierter Tipp. Button Kirche geht aus bei mir nicht (trotz PS2 - Tastatur). Kasernen habe ich immer in der Nähe von der Burg und dem Markt, darum Pos 1 gedrückt - dann bin ich in der wenigstens schnell in der Nähe der Kasernen.
    pewe
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  8. #8
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Zitat Zitat von pewe Beitrag anzeigen
    Netter undokumentierter Tipp. Button Kirche geht aus bei mir nicht (trotz PS2 - Tastatur). Kasernen habe ich immer in der Nähe von der Burg und dem Markt, darum Pos 1 gedrückt - dann bin ich in der wenigstens schnell in der Nähe der Kasernen.
    pewe
    Und ich verpass das jedesmal, mir rechts und links vom Warenlager Platz zu lassen.
    Für die Waffenschmieden.
    Da wär ja der kürzeste weg.

    Man müßte sich vorher schon einen Bebauungsplan erstellen.
    Ausgehend immer vom Lagerhaus.


    trabbi
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  9. #9
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Also für die Missionen lohnt das doch gar nicht, da stehen die Schmieden doch eh die meiste Zeit still.

  10. #10
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Zitat Zitat von Knight Jim Beitrag anzeigen
    Also für die Missionen lohnt das doch gar nicht, da stehen die Schmieden doch eh die meiste Zeit still.
    Die Missionen hab ich ja alle durch.
    Bin bei den anderen Maps.

    Trotzdem:-- was lange aufhält, sind lange Wege


    Noch was Anderes, in Bezug zum Gebäudedrehen.

    Hab mir jetzt angewöhnt, erst die Feldwege zu legen.
    Daran richten sich die Häuser von alleine aus.


    trabbi
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  11. #11
    Jäger Avatar von Nicole
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Zitat Zitat von trabbi Beitrag anzeigen
    Hab mir jetzt angewöhnt, erst die Feldwege zu legen.
    Daran richten sich die Häuser von alleine aus.
    Ja, das habe ich mir auch angewöhnt....
    Gruß Nicole


    Nicole´s S4 Maps




  12. #12
    Räuchermeister Avatar von pewe
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    Standard AW: Sammelpunkt

    Moin @ all!

    Wege lege ich nicht vorher an, weil sie mir dann (zu) oft im Weg sind .
    Ich lege vom Marktplatz aus Wege/Straßen strahlenförmig an, erst einen Weg, an den kommen alle Versorger (Metzger, Bäcker usw), am letzten Haus dann Schleife und hinter den Häusern wieder zurück zum Marktplatz. Das ist dann der Weg für die nächste Serie, z. B. Besenmacher, Gerber etc. So finde ich auch am schnellsten die Brüder wieder... Schmieden und Bogenmacher grundsätzlich mögl. direkt am Lagerhaus, Kasernen gleich dahinter.....
    Immer - nein, aber immer öfter...

    pewe
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  13. #13
    Schmied Avatar von Brain
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    Standard AW: Sammelpunkt

    ich leg mir immer einen Weg genau hinter das Lagerhaus, also rechts und links vorbei und dann dahinter und da stell ich die Waffenschmieden und Kasernen hin, zur Not in Zweierreihe.
    Dann sind sie nah dran und stören mir nicht den Zugriff der Futterproduzenten.

    „Toleranz ist der Verdacht, dass der andere Recht hat.“
    Kurt Tucholsky

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