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  1. #1
    Administrator Avatar von BW_spiderfive
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    4

    Standard 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    Ich brauche 70 Siedler

    Und muß Kirche und Waren-/Speicherhaus zweimal upgegradet haben, also 3. Ausbaustufe)

    (Und muß die Burg zweimal upgegradet haben, also 3. Ausbaustufe. das haben wir vorher schon gemacht)

    Und ich brauche 18 reiche Häuser
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  2. #2
    Schmied Avatar von Spirit
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    und was bedeutet "reiche Häuser"? wie kann ich das beeinflussen?

    sind das die, die voll ausgebaut und kompletten warenvorrat haben?

  3. #3
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    Die Häuser werden reich, wenn sie einen gewissen Satz an Einnahmen haben. Sobald ein Siedler eine Ware abholt, bezahlt er etwas dafür. Bei der Demo war etwa bei 30/100 Einnahmen die Grenze zwischen Arm und Reich (bei normalem Steuersatz).
    Ich bin mir nicht sicher, über welchen Zeitraum das berechnet wird.
    Bei den Missionen hatte ich jetzt eher das Gefühl, daß es dort noch schneller passiert, aber vielleicht täuscht der Eindruck.

  4. #4
    Administrator Avatar von BW_spiderfive
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    4

    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    Mein Eindruck ist es auch das es flüssiger läuft..., also noch in der Demo, aber auch da war es schon gegenüber der Beta optimierter
    Net-News-global.de

  5. #5
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    Ich habe jetzt zum ersten Mal in einer Mission bis zum Erzherzog aufgewertet. Am Ende waren tatsächlich alle Gebäude reich. Das finde ich doch etwas merkwürdig. Meine Schmieden standen schon ziemlich lange still, trotzdem behielten sie ihren "Reich" Status.
    Genauso die Deko-Betriebe, hier scheint noch das alte Verhalten vorhanden zu sein, nachdem man alles einmal ausgestattet hat, haben die auch nichts mehr zu tun. Und obwohl sie nichts tun (und demnach auch nichts verkaufen) behalten sie ihren "Reich" Status.
    Gilt hier jetzt: einmal reich, nie wieder arm?

  6. #6
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    dürfte eigentlich nicht sein , in der Demo war es ja so das es sich ändern konnte, das mit dem Reichtum ..

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  7. #7
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    dann wirf doch mal bitte ein Auge drauf, ob das bei mir ein bug ist, oder ob es ein feature ist, damit die Missionen auch ja leicht bleiben

  8. #8
    Schmied Avatar von Spirit
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    Zitat Zitat von Knight Jim Beitrag anzeigen
    Die Häuser werden reich, wenn sie einen gewissen Satz an Einnahmen haben. Sobald ein Siedler eine Ware abholt, bezahlt er etwas dafür. Bei der Demo war etwa bei 30/100 Einnahmen die Grenze zwischen Arm und Reich (bei normalem Steuersatz).
    Ich bin mir nicht sicher, über welchen Zeitraum das berechnet wird.
    Bei den Missionen hatte ich jetzt eher das Gefühl, daß es dort noch schneller passiert, aber vielleicht täuscht der Eindruck.
    aah, danke für die Erklärung... d.h. da hilft nur warten, bis "alle" bzw. genügend Häuser reich sind

  9. #9
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    ja je effektiver die Wirtschaft und vielfältger sie aufgebaut ist, desto mehr verbrauchen die und so wird auch mehr produziert und die Betriebe werden nach und nach reicher..

    Zu einem vernünftigen Aufbau gehört das man ansich von jedem Produktionsgebäude 2 besitzt, das kann man später je Situation noch ausbauen/ ergänzen, aber zum Grundaufbau gehört das man 2 hat..

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  10. #10
    Schmied Avatar von Spirit
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    jo, das hatte ich ja alles.. mir hat am schluss nur noch das 20. haus gefehlt. hat dann aber auch nicht mehr allzu lange gedauert.

  11. #11
    Schafszüchter Avatar von Netsurfer
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    Standard AW: 017 Marquis oder was brauche ich für die 4. Aufwertung

    Zitat Zitat von Knight Jim Beitrag anzeigen
    Meine Schmieden standen schon ziemlich lange still, trotzdem behielten sie ihren "Reich" Status.
    Genauso die Deko-Betriebe, hier scheint noch das alte Verhalten vorhanden zu sein, nachdem man alles einmal ausgestattet hat, haben die auch nichts mehr zu tun. Und obwohl sie nichts tun (und demnach auch nichts verkaufen) behalten sie ihren "Reich" Status.
    Kann ich bestätigen. Gerade bei den Schmieden herrscht ja öfter mal Stillstand. Und da hat man bspw. einen Bogenmacher und eine Schwertschmiede direkt nebeneinander stehen. Beide haben 9/9 und die zugehörigen Kasernen sind auch voll bestückt. Trotzdem ist der Bogenmacher "Arm" und die Schwertschmiede "Reich" .
    Soweit ich das bis jetzt überblicke, muss dann nochmal für Umsatz sorgen, damit sich der Status ändert.
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