Ja, ja. Ich komme ja richtig zeitig mit dieser Frage.
Aber gibt es eigentlich eine Suchfunktion für Munitionswagen? Oder habe ich unwissentlich es immer richtig gemacht, dass ich mir einfach die Stelle merkte, wo ich sie denn geparkt hatte?
Blogs
Ja, ja. Ich komme ja richtig zeitig mit dieser Frage.
Aber gibt es eigentlich eine Suchfunktion für Munitionswagen? Oder habe ich unwissentlich es immer richtig gemacht, dass ich mir einfach die Stelle merkte, wo ich sie denn geparkt hatte?
Ohne mich ginge es mir heute besser!
Links an der MinMap ist ein Button mit dem Du alle Militärischen Einheiten auf einmal selektierst. Wenn Du auf die nun angezeigten MunKarren doppelt klickst, springt die Cam zu diesem Karren.
Britta
Hast du dir da irgendwie eine Sonderfunktionaltiät reingescriptet? Bei mir werden die Munitionswagen davon nicht erfasst. Ich packe die immer nach dem Erzeugen in eine Gruppe, damit ich sie wiederfinde. Oder suche sie halt händisch.
Nein, natürlich nicht. Ich hatte es für die Katapult und Turmkarren so in Erinnerung und dabei die Munkarren gleichgesetzt.
Naja, das Alter....
Britta
Hi, Das geht auch nicht wirklich, leider
Wenn man Umschalt + linke Maustaste zweimal drückt, dann werden alle Muni Karren in unmittelbarer Umgebung angezeigt, die weiter weg nicht. Wenn man dann auf den Militär Button drückt, sind sie wieder weg.
Ist mir zwar schon ein, zwei mal passiert, dass ich alle hatte, aber warum weiss ich bis heute nicht.
Man kann zwar Muni Karren und Einheiten gemeinsam anklicken und auch wohin schicken, dann bleiben sie angezeigt, bis man irgendeine andere Einheit anklickt, dann sind sie wieder weg.
Man sollte sich halt einen Platz merken, wo man die sammelt. Am besten, in der Nähe des Sammelpunktes der Katapulte.
Sammelpunkt: Waffenschmiede links anklicken, und dann mit der rechten MT wo man will die Fahne setzen. Dort fahren sie dann alle hin wenn sie neu produziert worden sind. Geht aber mit dem Lagerhaus nicht.
Ist ja auch bei Mauertoren so, dass aufgebaute Kats durchkönnen, aber ihre Munitionswagen verlieren. Und wenn man Kats mit Muni versorgen will, dann muss man die Muni Wagen zuerst durch das Tor führen, und dann erst zum Kat, sonst gehts auch nicht. Nur bei Mauerkats gehts direkt.
Wolfi
Dazu muss man aber nicht die Umschalt (Shift) Taste gedrückt halten.
Ein Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine bestimmte Einheit/Entity, selektiert alle gleichartigen, die sich auf dem Bildschirm befinden.
Wer die Munitionskarren mit in die Selektion aller militärischen Einheiten einbinden will, der muss nur den nachfolgenden Code-Schnippsel in sein lokales Map-Script in die Funktion Mission_LocalOnMapStart() einfügen:
GrußCode:if g_PatchIdentifierExtra1 then LeaderSortOrder[21] = Entities.U_AmmunitionCart LeaderSortOrder[22] = Entities.U_Thief else LeaderSortOrder[19] = Entities.U_AmmunitionCart LeaderSortOrder[20] = Entities.U_Thief end
Gunther
Danke, das war wahrscheinlich Gewohnheit von mir mit der Shift Taste.
Das funktioniert super. Vielen Dank, Gunther!!! Hilft schon sehr im Spiel!Code:Wer die Munitionskarren mit in die Selektion aller militärischen Einheiten einbinden will, der muss nur den nachfolgenden Code-Schnippsel in sein lokales Map-Script in die Funktion Mission_LocalOnMapStart() einfügen: if g_PatchIdentifierExtra1 then LeaderSortOrder[21] = Entities.U_AmmunitionCart LeaderSortOrder[22] = Entities.U_Thief else LeaderSortOrder[19] = Entities.U_AmmunitionCart LeaderSortOrder[20] = Entities.U_Thief end
Grüsse Wolfi
Probier's doch einfach mal ...!
Gruß
Gunther
PS: Hier vielleicht nochmal der Hinweis auf die Cheats, um bspw. sehr einfach an Munitionskarren zu kommen, sobald man eine Map gestartet hat.
Also ich mache das bspw. in diesem Fall so:
Und schon kann man sich im Lagerhaus Munitionskarren abholen!
- Cheats aktivieren
Umschalt (Shift) + Steuerung (Control) gedrückt halten, und dann nacheinander die Tasten
/ (geteilt)
* (mal)
- (minus)
drücken (sind die drei obersten rechten Tasten auf dem separaten Nummernblock auf der Tastatur)- Alles freischalten
Alt + F12- Steine (falls welche fehlen) jeweils um 10 erhöhen
Steuerung (Control) + F3
Hi neutrum!
Für dich als "nur Zockerin" ist das ja auch nicht gedacht, sondern für Mapper, die ihre Map wieder und wieder testen müssen/ wollen. Ich habe nämlich so den leisen Verdacht, dass zumindest einige von ihnen die Map dann jedes Mal etliche Minuten (mit Zeitbeschleunigung) laufen lassen, nur um an eine bestimmte Stelle zu kommen, die sie eigentlich testen wollen.
Oder ich hätte heute zum Testen erst noch meine Test-Map so umbauen müssen, dass ich überhaupt Steine gehabt hätte. Dank der Cheats kann man sich hier als Entwickler viel Zeit & Mühe sparen. Missbrauch durch Spieler natürlich nie ausgeschlossen (wobei man das durchaus so einrichten könnte). Aber das muss ja selber wissen.
Gruß
Gunther
Nö. Noch gar nicht. Liegt sicherlich daran, dass ich als Nur-Spieler den MapEditor nicht installiert habe. Und nun finde ich ihn nicht.
Hoffentlich muss ich deshalb nicht AeK (eventuell auch RdO?) de- und dann neu installieren?
Edit 8.51h: Aaah. exe.datei gefunden! Ich Tumpi. Ich installiere meine Spiele ja gar nicht unter c:
Geändert von neutrum (22.10.2008 um 07:53 Uhr) Grund: MapEditor gefunden
Ohne mich ginge es mir heute besser!
Hmpf!
@ Netsurfer, hilf mir mal bitte.![]()
Heut hatte ich die Zeit dazu und wollte rumprobieren. Also die von dir empfohlene Suchfunktion einfügen und es bei irgendeiner Map testen.
Aber ich bin wohl nur blond!Finde weder das 'Lokale Map-Script' noch die 'Funktion Mission_LocalOnMapStart()'.
Müsste ich Mapper werden, um das etwa zu können?
Gruß neutrum![]()
Ohne mich ginge es mir heute besser!
Hi neutrum!
Nicht unbedingt- gewisse Kenntnisse den Editor betreffend wären allerdings von Vorteil.
Also ...:
Eigentlich ganz einfach.
- Starte den Editor
- Lade die Map deiner Wahl
- Experten-Modus -> Experten-Modus benutzen (falls noch ausgewählt)
- Experten-Modus ->Exportiere lokales Karten-Script...
- [einen Dateinamen angeben].lua und speichern
- anschließend die gerade abgespeicherte Datei in einem Editor (ich empfehle .:: NOTEPAD++ ::. )öffnen
- Nun solltest du in dieser Datei die Funktion function Mission_LocalOnMapStart() finden
- dort ganz am Anfang den Code-Schnippsel einfügen
- Datei speichern
- im Editor Experten-Modus -> Importiere lokales Karten-Script...
- Datei auswählen
- Map speichern
- fertig!
Viel Erfolg!
Gruß
Gunther
Vorab: Danke Gunther für die ausführliche Anleitung für Blonde.
Tja! Da hamwer den Salat!
Das einzige in deiner Auflistung, womit ich schon länger dienen könnte, wäre Notepad++. (Kann man ja auch für andere Dinge nutzen.) Den Editor installierte ich ja vorgestern und dort liegt er immer noch meinem Rechner schwer auf dem Magen. (Und nicht nur ihm.)
Und wie es ausschaut, müsste ich jede Map, die ich spielen wollte, über den Editor holen und den kleinen Patch einspielen?
Also nä! WissenSe!Da nehm ich doch lieber den Tipp mit Doppellinksklick und hoffe, meine Karren nicht zu weit weg geparkt zu haben.
Gunther, so isses mit absoluten Nichtmappern. Nimms bitte nicht krumm.
Liebe Grüße von neutrum
Ohne mich ginge es mir heute besser!
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
Lesezeichen