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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    Pater Avatar von Norden
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    Standard Einzelspielermap "Auf zu neuen Weidegründen"

    Tja, bei der map hatte ich mehr Respekt als vonnöten. :-)

    Klima warm, Größe M, Siegbedingung Erzherzog.

    Weil man es mit Banditen zu tun hat, und da auch noch 2 Städte sind, hatte ich mir sicherheitshalber Marcus genommen.
    Palisaden hab ich auch noch gebaut, schade ums Holz.

    Letztendlich stellte sich heraus, dass ich mir die map viel schwerer vorgestellt hatte als sie es denn ist. :-)

  2. #2
    Pater Avatar von Norden
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    Standard AW: Einzelspielermap "Auf zu neuen Weidegründen"

    Bei dieser map habe ich übrigens auch kein Theater gebaut.
    Ich hatte nur 1 Gatter für die Schafe, und die Wolle brauchte ich für Klamotten und den Bannermacher.
    Was mich gewurmt hat war, als ich einen Außenposten der KI eingenommen hatte, liefen die Schafe nicht in mein leeres Gatter, sondern zurück in die Heimatstadt. Ich hatte nämlich vorsorglich noch ein leeres Gatter in der Hoffnung dass.... War wohl nix. :-)

  3. #3
    Fischer Avatar von Peermanent
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    Standard AW: Einzelspielermap "Auf zu neuen Weidegründen"

    Hi Norden

    Was mich gewurmt hat war, als ich einen Außenposten der KI eingenommen hatte, liefen die Schafe nicht in mein leeres Gatter, sondern zurück in die Heimatstadt.
    Ist richtig, weil sie dem Player gehören
    Auch wenn du Stadt eroberst gehören sie dir nicht, sie werden genau wie alles andere auch zerstört. Bei Kühen verhält es sich auch so

    Gruß
    Peermanent

  4. #4
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    1

    Standard AW: Einzelspielermap "Auf zu neuen Weidegründen"

    Vielleicht kann man es hier auch wie bei den Straßen machen !
    Da kann man ja bestimmen, dass die Straßen keinem Spieler gehören und so auch bei Eroberungen erhalten bleiben.

    Siedler4 maps Siedler 3 maps Siedler 5 maps Siedler6 maps

    Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! (Anthony Cole, 2006)

    Siedele lang und erfolgreich

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