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Thema: Skript-Wizard

  1. #1
    Wirt
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    Standard Skript-Wizard

    So, da hier ja nun die Frage nach einer einfachen Möglichkeit ohne Rewards/Reprisal kam, S6-Skripte zu generieren: Es gibt meinen Skript-Wizard noch, auch wenn seine Weiterentwicklung die letzten Monate ins Stocken geraten ist (also anders ausgedrückt: Ich habe nur ein paar wenige Kleinigkeiten im Innern seit der letzten Version verändert).

    Wenn es den Wunsch geben sollte, dass ich eine S6-Version des Skript-Wizards erstelle, werde ich das tun (ich habe noch einiges auf der Todo-Liste, insbesondere die Verbesserung der GUI mit Toolbars und Icons); ansonsten werde ich die Weiterentwicklung einstellen.

    Wenn ich es aber weiterentwickeln soll, so bräuchte ich auch Hilfe, damit es nicht allzu lange dauert, bis ich eine S6-Version anbieten kann, die auch ganz gut weiterentwickelt werden kann. Im Speziellen wäre es ganz gut, wenn mir dann jemand die Lua-Implementierung und die Eingabe der Befehle in das Programm abnehmen würde (für die Eingabe gibt's dann auch von mir einen Editor, man kann's aber auch mit XML mithilfe einer Import/Export-Funktion einbauen).

    Aber erst einmal: Wer möchte alles einen solchen Wizard (noch)?

  2. #2
    Jäger Avatar von Sokrates
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Zitat Zitat von Old McDonald Beitrag anzeigen
    So, da hier ja nun die Frage nach einer einfachen Möglichkeit ohne Rewards/Reprisal kam, S6-Skripte zu generieren: Es gibt meinen Skript-Wizard noch, auch wenn seine Weiterentwicklung die letzten Monate ins Stocken geraten ist (also anders ausgedrückt: Ich habe nur ein paar wenige Kleinigkeiten im Innern seit der letzten Version verändert).

    Wenn es den Wunsch geben sollte, dass ich eine S6-Version des Skript-Wizards erstelle, werde ich das tun (ich habe noch einiges auf der Todo-Liste, insbesondere die Verbesserung der GUI mit Toolbars und Icons); ansonsten werde ich die Weiterentwicklung einstellen.

    Wenn ich es aber weiterentwickeln soll, so bräuchte ich auch Hilfe, damit es nicht allzu lange dauert, bis ich eine S6-Version anbieten kann, die auch ganz gut weiterentwickelt werden kann. Im Speziellen wäre es ganz gut, wenn mir dann jemand die Lua-Implementierung und die Eingabe der Befehle in das Programm abnehmen würde (für die Eingabe gibt's dann auch von mir einen Editor, man kann's aber auch mit XML mithilfe einer Import/Export-Funktion einbauen).

    Aber erst einmal: Wer möchte alles einen solchen Wizard (noch)?
    Hi

    Wäre ich dir sehr dankbar für so ein Tool

    Gruss Sokrates
    Für den Weisen bedeutet jeder Tag ein neues Leben.

  3. #3
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Skript-Wizard

    sowas wäre eine gute Sache

    Siedler4 maps Siedler 3 maps Siedler 5 maps Siedler6 maps

    Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! (Anthony Cole, 2006)

    Siedele lang und erfolgreich

    "Mia san Mia? Lies King Lear!"

  4. #4
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Wenn ich damit auch umgehen kann, sag ich auch JA


    trabbi
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  5. #5
    Wirt
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Gut, dann werde ich den Skript-Wizard weiterentwickeln.

    Wie benutzerfreundlich er wird, wird sich erst noch zeigen. Es kommt jetzt vor allem darauf an, dass er schöner, ansprechender aussieht (Icons vor allem).

    Ich werde aber erst mit der eigentlichen S6-Portierung nach dem nächsten Update 1.4 anfangen - weil ich dann entscheide, wie die Lua-Implementierung aussehen wird (man hat halt noch so ein paar Hoffnungen).

  6. #6
    Qt!
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    Jäger
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Sounds great, Old McDonald! And I'd be happy to help (not sure what skills one needs to be of help, but hey... I like to think I'm a fast learner )

  7. #7
    Wirt
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    Standard AW: Skript-Wizard

    I appreciate every type of help. In the next version I will need many icons to display the instructions you can use (a more friendly user interface) - do you want to create some?

    There will be no problem to support other languages than German, although there are no translations currently. I will translate the text - if nobody else does.

  8. #8
    Fleischermeister
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Nach dem 13. helfe ich dir auch gerne.
    http://lua.gts-stolberg.de/Bilder/bannerklein2.jpg
    Gott gebe mir die Geduld, Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann.

  9. #9
    Qt!
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    Standard AW: Skript-Wizard

    I don't think creating icons is my strongest point But I do have various collections of stock icons you can use and - if those icons don't fit - a friend who knows how to make nice graphics.

    As far as translating is concerned, I can help out with English and/or Dutch.

    BTW, if you are more comfortable speaking German... just go ahead

  10. #10
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Zitat Zitat von Qt! Beitrag anzeigen
    Ich denke nicht, dass Schaffen-Ikonen mein stärkster Punkt sind, Aber ich habe wirklich verschiedene Sammlungen von Aktienikonen, die Sie verwenden können und - wenn jene Ikonen - ein Freund nicht passen, der weiß, wie man nette Grafik macht.
    Also, wenns um das reine basteln von Icons geht,
    das kann ich mit VariIconsReload.exe machen.
    Bräuchte ein paar Vorgaben, was überhaupt dargestellt werden soll.


    trabbi
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  11. #11
    Fischer Avatar von Peermanent
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Wenn jemand Cliparts braucht, hier Kostenlos zum runterladen
    Download: Open Clip Art - PC-WELT

    Lassen sich als Ikon umarbeiten

    Gruß
    Peermanent

  12. #12
    Wirt
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Well, the problem is that all (or almost all) instructions I add should have icons. But try to find fitting icons for instructions like 'assign a to b' or 'create AI for player'. I don't think of 'save', 'open' or 'new' icons.

    There was no necessity to add other languages (active S5 mappers were all Germans), and therefore, I didn't create other language files. Currently, some strings to be localized are in the application file (and thus German), but I will change that so that they use the localization interface.
    I will send you the GUI files, if you want to translate them. Send me your e-mail address via PM.

    @ trabbi:
    Die Icons sollen erklären, zu welchem Themengebiet die jeweiligen Befehle gehören. Also wenn ich den aktuellen Monat mit dem Befehle festlege, dann gehört das ja zum Themenbereich Wetter/Jahreszeiten. Dann brauche ich ein Icon, dass das darstellt (Wolke mit Blitz oder sowas).
    Das war jetzt noch wohl das Beispiel, was darzustellen ist, so wären abstrakte Themenbereiche wie KI, allgemeine Befehle, Ereignisse oder Typumwandlung (z. B. von Zeichenkette in Zahl) wohl etwas komplizierter darzustellen.
    Wie das dann genau aussieht, ist mir relativ egal - es sollte nur ein einheitlicher Stil sein.

  13. #13
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Sowas:




    Vorschlag:
    Wetter/Jahreszeiten => wolke,sonne,blitz
    KI => komputer,zeigehand
    allgemeine Befehle => soldat
    Ereignisse => trichter,fragezeichen
    Zeichenkette in Zahl => buchstabe,zahl

    Welche größe: 16, 32, 48 ?
    oder komplette Sätze



    trabbi
    Geändert von trabbi (29.12.2007 um 22:06 Uhr)
    trabbi
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  14. #14
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Hab mal ein bischen gebastelt




    An der hier sichtbaren größe nicht stören.
    Sind alle 3 Grössen drin.
    Liegt nur daran, in welcher Reihenfolge sie beim Speichern standen.


    trabbi
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  15. #15
    Qt!
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    Standard AW: Skript-Wizard

    @ Old McDonald: Ah, in that case stock icons won't be of much help. And you should have a pm now with my address.

    @ Trabbi: Danke fur das ubersetzen (online translator? ) Und wenn du es braucht habe ich Axialis Icon Workshop Pro (English edition) fur dich.
    Geändert von Qt! (30.12.2007 um 14:05 Uhr)

  16. #16
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Zitat Zitat von Qt! Beitrag anzeigen
    @ Trabbi: Danke fur das ubersetzen (online translator? ) Und wenn du es braucht habe ich Axialis Icon Workshop Pro (English edition) fur dich.
    @promt Family 7.9
    Das Textübersetzungssystem

    Für einzelne Passagen reicht mir
    die unregistrierte Version


    trabbi
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  17. #17
    Qt!
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Axialis = icon design

  18. #18
    Wirt
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Kleiner Zwischenbericht: Ich habe inzwischen 40 ungetestete KB Lua-Skripte für den Wizard geschrieben

  19. #19
    Fleischermeister
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Zitat Zitat von Old McDonald Beitrag anzeigen
    Kleiner Zwischenbericht: Ich habe inzwischen 40 ungetestete KB Lua-Skripte für den Wizard geschrieben
    Da müssen wir ja bald ein NOKIXEL schreiben
    http://lua.gts-stolberg.de/Bilder/bannerklein2.jpg
    Gott gebe mir die Geduld, Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann.

  20. #20
    Wirt
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    Standard AW: Skript-Wizard

    Ich glaube, dass ich mit den Skript-Schreiben durch bin. 65 KB (12 KB lokal, 53 KB global) habe ich jetzt zusammen. Leider kam ich noch nicht zum Testen.

    Vielleicht hat jemand Lust, zu testen? Derjenige sollte aber Lua gut kennen und wissen, was er tut, damit er weiß, was er anstellt (Metatables und Coroutines/Threads sollten bekannt sein)! Wenn jemand Lust hat -> PN an mich.

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