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Ergebnis 1 bis 11 von 11
  1. #1
    Administrator Avatar von BW_spiderfive
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    Standard FAQ Editor/ Mapping

    1. Ist der Editor bei der Original-DVD dabei ?
      Nein, der Editor soll kurz nach Release zum freien Download freigegeben werden.
    2. Wird man scripten können ?
      Ja
    3. Wird das mit dem scripten genauso sein wie bei Siedler 5 ?
      Nein, es soll einfacher werden.
    4. Die Usermaps findet man hier
      \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\UserMaps
    5. Wo befindet sich der Editor?
      im Installationsverzeichnis !
      Beispiel: Programme\Ubisoft\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\base\bin
    Faq wird ständig erweitert werden

    Fragen oder Anmerkungen hierzu bitte in einem neuen Thread..
    Geändert von SpiderFive (31.10.2007 um 19:23 Uhr)
    Net-News-global.de

  2. #2
    Fischer Avatar von Peermanent
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping


  3. #3
    12 of 5
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    morgen!

    in welches verzeichnis werden denn maps am pc geladen? bei sieder 4 war da ja der ordner "maps" unter "ubisoft" oder so - bei siedler 6 finde ich nichts dementsprechendes.

  4. #4
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\UserMaps

    Da sind die eigenen Maps drin...

    Siedler4 maps Siedler 3 maps Siedler 5 maps Siedler6 maps

    Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! (Anthony Cole, 2006)

    Siedele lang und erfolgreich

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  5. #5
    Fleischermeister
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    Gleich angegriffen.

    Ist nicht viel, aber alle Entities, die ohne Absturz zu erzeugen sind werden im Sekundentakt angezeigt.(etwas nach rechts schieben)

    Wollte es eigentlich ins wiki stellen. Durch meinen Crash habe ich aber alle Daten verloren. Kommt noch, dann aber besser.

    Daher fürs erste :

    http://gts-stolberg.de/Download/Entities.s6map

    Gruß Robert

    PS: Auch an den Scripten kann man schon etwas sehen.( nicht viel, aber für den Anfang reicht es mir)
    Geändert von Robert (31.10.2007 um 21:03 Uhr)
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    Gott gebe mir die Geduld, Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann.

  6. #6
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    danke robert

    Siedler4 maps Siedler 3 maps Siedler 5 maps Siedler6 maps

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  7. #7
    Fleischermeister
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    In KartenScript kann man sehen welche Entities bei mir einen Absturz hervorbrachten.

    Einfach nur exportieren und dann ansehen.

    Gruß Robert
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  8. #8
    Holzfäller
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    Zitat Zitat von Robert
    Auch an den Scripten kann man schon etwas sehen.( nicht viel, aber für den Anfang reicht es mir)......................
    In KartenScript kann man sehen welche Entities bei mir einen Absturz hervorbrachten.
    fängt ja schon gut an.....

  9. #9
    Holzfäller
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    muss gerade feststellen, dass der Editor im geöffneten Zustand über 60% CPU-Auslastung verursacht. Ohne, dass irgend etwas gemacht wird. Der DEdK-Editor benötigt im Vergleich dazu nach dem Öffnen gerade mal ca. 8%.


  10. #10
    Fischer Avatar von Peermanent
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    Laut Info die ich habe, richtet sich der Edi nach den Einstellungen des Spiels, Grafikarte usw.
    Der hat keine eigene ini

  11. #11
    Fleischermeister
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    Standard AW: FAQ Editor/ Mapping

    Hi Alle,

    habe einiges verbessert und dann erst mal in den Sandkasten vom Wiki gestopft.

    Sandkasten [AeK Script-Wiki]

    --Namen der Entities werden jetzt angezeigt.
    --Schrift ist farbig.
    --Terrain per Script geändert.
    --Camera auf eine Position gesetzt.

    Soweit für den Anfang.

    Gruß Robert
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