Ich hab das ja Auf neuen Pfaden auch benutzt:
Code:
{ Name = "waffenstillstand_h",
QuestGeber = 1,
ZeitLimit = 120,
StartNachricht = "Also gut, Soldaten. Weg hier!",
ErfolgsNachricht = "Ihr habt tapfer gekämpft, jetzt gönnt Euch Erholung!",
NiederlageNachricht = "Tja, zu langsam.",
Beschreibung = "Schicke alle Soldaten aus dem wilden Land!",
"Trigger_OnQuestSuccessWait", "waffenstillstand_g", 35,
"Goal_UnitsOnTerritory", "wildes Land", 1, "Soldier", "<", 1,
"Reprisal_Defeat",
}
Da kann eigentlich nicht viel schief gehen. Hast Du vielleicht das falsche Territorium angegeben?
Nachtrag: Vielleicht liegt's an der Kategorie Military. Mach mal 2 separate Goals mit Soldier und HeavyWeapon.
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