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Ergebnis 1 bis 3 von 3
  1. #1
    Bauer Avatar von esmebritt
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    10.01.2008
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    516

    Standard Soldaten aus der feindlichen Stadt zurückziehen

    Hallo liebe Helfer ,

    habe mal wieder ein für mich nicht lösbares Problem - trotz aller Suche :

    Es ist in meiner neuen Map von großer Wichtigkeit, dass sich die Soldaten und das Kriegsgerät von Spieler 1 aus der ehemals feindlichen Stadt (2) zurückziehen. Habe das mit nem Zeitlimit und GoalUnitsOnTerritory (Territorium: HomeSpieler1, Spieler:1, Kategorie: Military, Relation:<, Anzahl Einheiten: 8) probiert. Weder wird das Zeitlimit aufgerufen, noch ergibt sich das Reprisal: Diplomacy (Feind) bei Nichterfüllung. Die weiteren Quests laufen problemlos, da OnQuestOver getriggert - (natürlich nicht der Failure Quest, den es ja eigentlich auch noch gibt). Blöd ist, dass die Solis eben auch da bleiben können.

  2. #2
    Sägewerker
    Registriert seit
    05.02.2011
    Beiträge
    159

    Standard AW: Soldaten aus der feindlichen Stadt zurückziehen

    Ich hab das ja Auf neuen Pfaden auch benutzt:

    Code:
        {   Name                    = "waffenstillstand_h",
            QuestGeber              = 1,
            ZeitLimit               = 120,
            StartNachricht          = "Also gut, Soldaten. Weg hier!",
            ErfolgsNachricht        = "Ihr habt tapfer gekämpft, jetzt gönnt Euch Erholung!",
            NiederlageNachricht     = "Tja, zu langsam.",
            Beschreibung            = "Schicke alle Soldaten aus dem wilden Land!",
            
            "Trigger_OnQuestSuccessWait", "waffenstillstand_g", 35,
            "Goal_UnitsOnTerritory", "wildes Land", 1, "Soldier", "<", 1,
            "Reprisal_Defeat",
            }
    Da kann eigentlich nicht viel schief gehen. Hast Du vielleicht das falsche Territorium angegeben?


    Nachtrag: Vielleicht liegt's an der Kategorie Military. Mach mal 2 separate Goals mit Soldier und HeavyWeapon.
    Geändert von siedlereldeis (03.07.2011 um 19:01 Uhr)

  3. #3
    Bauer Avatar von esmebritt
    Registriert seit
    10.01.2008
    Beiträge
    516

    Standard AW: Soldaten aus der feindlichen Stadt zurückziehen

    Zitat Zitat von siedlereldeis Beitrag anzeigen
    Hast Du vielleicht das falsche Territorium angegeben?
    Hmm, sieht so aus! Ich dachte, ich müsste das Zielterri angeben, nicht das Startterri..., sag ja DusselIch - so ist ja auch logisch, dass die Quest eh erfüllt wäre...

    Werd ich gleich mal ausprobieren, dankeschön!!

    edit: Klappt wunderbar! Danke! (Auch mit der Kategorie Military kein Problem)
    Geändert von esmebritt (03.07.2011 um 20:24 Uhr)

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