Ich arbeite gerade an einer Südeuropa-Karte und will verhindern, dass dort auf gewissen Grasflächen gebaut werden kann. Für Mitteleuropa gibt es "hill blocking textures", für Südeuropa scheinbar nicht.
Meine erste Idee war, eine Steintextur unter das Gras zu legen, aber wirklich elegant finde ich das nicht. Ich könnte die Textur auch per Script ändern, würde aber eine Methode, die im Editor funktioniert, vorziehen.
Wie kann ich das Gelände also blockieren und immer noch wie eine Wiese aussehen lassen?





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