... Güter und eine andere Gold aus. Beide habe ich mit Goal: Claim, Reward:InteractiveOjektActivate und Trigger:Always active in den quests.
Im Script habe ich die function NewReward und in FMA wird die so aufgerufen mit dem Scriptnamen.
Auch nach Neustezen der Ruinen ändert sich das nicht.
Kann mir bitte nochmal jemand helfen? (Meine Stadt hungert übrigens nicht mehr)
PS: Ich weiß, dass es den fehler schon mal in einer map (Bauarbeiten) gab und der wurde behoben, aber da steht nicht WIE
!!!Habs gefunden - kann der Admin die Frage bitte löschen? Entschuldigung - ich werde nicht mehr so schnell fragen, versprochen!!!





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Da kannste also mal sehen, warum ich mich zukünftig zurückhalten werden und als lustiger Zeitvertreib möchte ich dann irgendwie doch nicht herhalten
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