Ich möchte mit der AI Building Order eine Stadt aufbauen, funzt ja auch sehr schön - leider hält sich die blöde AI nicht an den Trigger sondern beginnt direkt bei Mapstart mit dem Aufbau.
Hab das Ganze in 2 Quests verpackt, wobei der eine der Auslöser für die Quest AI_BuildOrder ist. Die Startquest (der Trigger für die BuildOrder) kommt erst nach einer ganzen Reihe vorangegangener Quests.
In den Snippets der Citybuilders steht, dass man den Aufbau so triggern kann - in deren Beispiel läuft das ganze über den Trigger Timer - bei mir soll es eben über eine andere Quest laufen - was mache ich falsch?
Btw: Es hilft mir jetzt nicht, wenn Scriptkünstler mir das über invisible beibringen möchten. Habe da schon sehr umfangreichen input bekommen und für mich als noch zu weit weg z.Zt. beiseite gelegt. Ich will ja auch verstehen, was ich da schreibe.





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Kann keiner mir helfen? 
. Der Seehandel funzt ja auch nicht mehr. Hab da wohl zuviel in den Terris rumgefeatured.



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