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  1. #1
    Fleischermeister Avatar von barbara27h
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    397

    Standard Tiger besiegen

    Ich bin Map-Neuling und habe mich durch die meisten Schwierigkeiten bisher durchgekämpft. Folgendes Problem kann ich nicht lösen:
    Habe in einem Dorf (Spieler 6) 5 Tiger (RewardCreateSeveralEntities, aber auch schon mit RewardCreateEntity probiert) erstellt, die Spieler 1 töten soll. (GoalDestroyType verwendet)
    Die Tiger werden auch erstellt, Spieler 1 kann sie töten, aber die Quest gilt nicht als erfüllt. (angegebene SpielerId und Type stimmen aber) Die Anzahl der besiegten Tiere wird auch nicht runtergezählt. (und bei der Lupe steht zur Zeit nicht möglich) Offenbar fehlt da noch irgendwas.
    Kann mir jemand von euch vielleicht helfen?

    Danke und LG von Barbara

  2. #2
    Fischer Avatar von CineMachus
    Registriert seit
    30.09.2007
    Beiträge
    240

    Standard AW: Tiger besiegen

    hi Barbara,

    mit
    Code:
    Entities.S_TigerPack_AS
    solltest du Erfolg haben.

    Das solltest du auch lesen:
    Patch 1.5 - Questverbesserungen - Thema entwickelt von eve community

    Das Goal_DestroyScriptEntity kann nun mit gesetzten Raubtieren umgehen. Wird per MapEditor ein S_WolfPack gesetzt und diesem der Scriptname "Predators" gegeben, dann wird das hierfür gesetzte Goal_DestroyScriptEntity erfolgreich sein sobald der Spieler alle vier Wölfe getötet hat.
    Als Reward sollte man dann per DestroySettler "Predators" zerstöen, damit auch keine neuen Wölfe nachkommen können.

  3. #3
    Fleischermeister Avatar von barbara27h
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    397

    Standard AW: Tiger besiegen

    Danke Cine, das Problem mit den Tigern ist gelöst. Ich habe nicht gewusst, dass man goalDestroyType nur mit PlayerId 0 einstellen kann, auch wenn die Tiger auf dem Territorium von zB Player 6 kreiert wurden. Jetzt klappts.

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