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  1. #1
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard Price is not in table

    Ich glaube das Symbol ist für die fertigen Bogenschützen, deshalb die DEBUG-Meldung, allerdings gibts nix anderes um nur Bogen zu ordern die dann von der Kaserne (wo die Bogenschützen ausgebildet werden) abgeholt werden.
    Der Karren wird dann auch von meiner Kaserne ignoriert.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Price is not in table-bild.jpg  

  2. #2
    Fischer Avatar von CineMachus
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    Standard AW: Price is not in table

    Deine Ausführungen sind wieder einmal sehr ungenau...

    Aber lies dir das man bis zum Ende durch, hier wird auch über Schwerter und Bögen diskutiert.
    Handelsposten einstellen - Thema entwickelt von eve community

  3. #3
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Price is not in table

    mit
    Code:
        MerchantSystem.BasePrices[Goods.G_Bow] = 80
        MerchantSystem.RefreshRates[Goods.G_Bow] = 150
    lässt sich die meldung zwar entfernen, trotzdem funktioniert es nicht weil: (ja, diesmal weiß ich es )

    in bild 1 der karren das liefert was die kaserne (bild 2) zum ausbilden selber produziert. ich brauche aber das was in bild 3 zu sehen ist, das kann dann auch die kaserne abholen, nur leider gibt es keinen befehl dafür in R_TravelingSalesman.

    Es muss diesen Befehl aber geben weil in der Hauptspiel-Karte "Rebellion in der Stadt" exak das selbe ist was auch funktioniert.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Price is not in table-bild1.jpg   Price is not in table-bild2.jpg   Price is not in table-bild3.jpg  

  4. #4
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Price is not in table

    hmm...

    also es gibt diesen befehl definitiv, nur nicht in der liste von R_TravelingSalesman (siehe bild).

    dann muss der handelsbefehl über script laufen.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Price is not in table-settlers6_00366.jpg  

  5. #5
    Fischer Avatar von CineMachus
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    Standard AW: Price is not in table

    Mission_InitMerchants von "Rebellion in der Stadt":
    Code:
    function Mission_InitMerchants()
    
        TraderID = Logic.GetStoreHouse(ArmingtonPlayerID)
        AddOffer(TraderID,9,Goods.G_PoorSword)
        AddOffer(TraderID,9,Goods.G_PoorBow)
        AddOffer(TraderID,9,Goods.G_Iron)
        AddOffer(TraderID,9,Goods.G_Bread)
    
    end

  6. #6
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Price is not in table

    Warum wurde das nicht in die QSB eingebaut? Hat BB das nicht öffentlich gemacht?

    danke, dann werd ich den handel über Script laufen lassen.

  7. #7
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Price is not in table

    danke, habs in meine QSB 3.9 eingebaut, funktioniert bestens.

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