Aber eigentlich braucht Du das doch gar nicht ??
Soweit ich mich noch erinnern kann,
kann man doch per Quest Entities laufen lassen,
oder vertu ich mich mal wieder??
Jedenfalls kommt da, wo ich eine nächste Funktion aufrufe,
denn Dein Move-Befehl hin.
Der ist Ähnlich dem >if IsNear< aufgebaut





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