Ok, ich melde mich jetzt wieder

, hatte einfach noch keine zeit, war im urlaub, das ist zwar auch schon drei wochen her aber ich hatte noch viel zu tuen (schule und so...) naja auf jeden fall hab ichs jetzt endlich mal ausprobiert. Hab jetzt schon so lange nicht mehr mit dem editor und dem script gearbeitet, da ist mir wahrscheilnich irgendein peinlicher fehler unterlaufen...

Ich habs so gemacht:
-- Called when logic is re-created after loading a save game.
function Mission_OnSaveGameLoaded()
--hier den Funktionsaufruf rein!
Lib_EventSetWeatherRain(_duration)
end
was ist falsch??? Nach dem laden ist der sturm weg...
Lesezeichen