Hallo zusammen!
Und wieder sitze ich verzweifelt vorm PC, nachdem ich stundenlang (kein Witz) in diesem Forum, dem Ubi-Forum und dem Scriptwiki nach einer Lösung gesucht habe.
Ich will folgendes machen:
- Der Spieler nimmt einen Außenposten des Feindes ein. In diesem Gebiet gibt es ein NPC-Dorf.
- Wenn der Spieler den Außenposten einnimmt und das Dorf damit befreit, soll ein Monolog des Dorf-Ältesten kommen. Danke, blabla, hier hasde 100 Stein.
- Ebenso soll eine neue Quest gestartet werden.
Ich habe jetzt einfach mal herumprobiert und in dem Questmenü folgendes eingetragen:
Questverhalten:
Goal Capture (Name des Außenpostens eingetragen)
Reward Resources (100 Stein eingetragen)
Aber es will einfach nicht klappen. Das sieht ja alles so super einfach aus, wenns denn funktionieren würde ^^.
Ich brauche mal wieder einen Denkanstoss von euch, bzw. Links zu Tutorials, sollte es etwas in dieser Richtung geben...





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