+ Antworten
Ergebnis 1 bis 15 von 15
  1. #1
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,868

    Standard Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Wieso kann man eigentlich im Editor keine Bäume drehen?
    Geändert von Annosiedler (04.03.2009 um 20:31 Uhr)

  2. #2
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,868

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Hat keiner eine Idde?

  3. #3
    Zimmermann Avatar von arielle62
    Registriert seit
    07.10.2005
    Ort
    Ö
    Beiträge
    2,396

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Das wird wahrscheinlich vom Programm her disabled sein.
    Warum willst Du sie denn unbedingt drehen?

    Das Leben bedeutet eine fast lückenlose Reihe persönlicher Entdeckungen. (Gerhart Hauptmann)

  4. #4
    Schafszüchter Avatar von Netsurfer
    Registriert seit
    01.09.2005
    Ort
    Köln/ Cologne
    Beiträge
    1,121
    Blog Einträge
    10

    Frage AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Hi,

    Ideen habe ich viele ..., aber ob sie stimmen, bzw. richtig sind weiß ich nicht. Und das wird vermutlich auch niemand außer den Jungs von BB mit Sicherheit wissen.

    Außerdem kann man doch die Bäume im Edi drehen!?
    Geändert von Netsurfer (03.03.2009 um 15:57 Uhr)
    ___________________________


    ___________________________

  5. #5
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,868

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Weil es dann so aussieht das es nur sehr wenige Baumtypen sind, wenn man sie drehen könnte sieht das dann so aus ols ob es schirr unendlich von denen gibt. Hoffentlich hab ich mich jetzt nicht zu kompliziert ausgedrückt.

  6. #6
    Zimmermann Avatar von arielle62
    Registriert seit
    07.10.2005
    Ort
    Ö
    Beiträge
    2,396

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    Weil es dann so aussieht das es nur sehr wenige Baumtypen sind, wenn man sie drehen könnte sieht das dann so aus ols ob es schirr unendlich von denen gibt. Hoffentlich hab ich mich jetzt nicht zu kompliziert ausgedrückt.
    Also ich hab Bäume und Büsche auch schon zu drehen versucht, geht nicht! -od. ich überseh da wieder einmal etwas?!

    @Annosiedler
    Ich versteh schon, was Du meinst, aber wer weiß, ob die Bäume so generiert sind, dass sie mit einer Drehung" unterschiedlich aussehen würden. Im Spiel selber hab ich das noch nicht überprüft.

    Vorschlag: Nimm einfach 2-3 ähnliche (von der Form und Farbe her) Baumtypen und mixe sie, dann käme ungefähr derselbe Effekt heraus.

    Das Leben bedeutet eine fast lückenlose Reihe persönlicher Entdeckungen. (Gerhart Hauptmann)

  7. #7
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,868

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Zitat Zitat von arielle62 Beitrag anzeigen
    Also ich hab Bäume und Büsche auch schon zu drehen versucht, geht nicht! -od. ich überseh da wieder einmal etwas?!

    @Annosiedler
    Ich versteh schon, was Du meinst, aber wer weiß, ob die Bäume so generiert sind, dass sie mit einer Drehung" unterschiedlich aussehen würden. Im Spiel selber hab ich das noch nicht überprüft.

    Vorschlag: Nimm einfach 2-3 ähnliche (von der Form und Farbe her) Baumtypen und mixe sie, dann käme ungefähr derselbe Effekt heraus.
    Klingt nach sehr viel Arbeit, die Mühe mach ich mir aber nicht sonst würde das erstellen einer Map ja sehr viel länger dauern.


    Das komische ist aber dass das drehen mit allen anderen Entitys geht, nur ebend mit Bäumen nicht. Ich frag mich wozu BB das deaktiviert
    hat?

  8. #8
    Zimmermann Avatar von arielle62
    Registriert seit
    07.10.2005
    Ort
    Ö
    Beiträge
    2,396

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    Klingt nach sehr viel Arbeit, die Mühe mach ich mir aber nicht sonst würde das erstellen einer Map ja sehr viel länger dauern.
    Das komische ist aber dass das drehen mit allen anderen Entitys geht, nur ebend mit Bäumen nicht. Ich frag mich wozu BB das deaktiviert
    hat?
    Stell Dir doch neue Gruppen zusammen.

    Das Leben bedeutet eine fast lückenlose Reihe persönlicher Entdeckungen. (Gerhart Hauptmann)

  9. #9
    Wirt
    Registriert seit
    04.10.2007
    Beiträge
    875

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Ich tippe einfach mal drauf, dass das was mit der Art der Verwendung von Speedtree zu tun hat.

  10. #10
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,868

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Speedtree? Meinst du das Puzzleteil womit man schnell und einfach Wälder erstellen kann?

    Edit: Sorry für meine Unwissenheit.

  11. #11
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    572

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    Wieso kann man eigentlich im Editor keine Bäume drehen?
    Tannen kann man drehen...wobei sich auch der Schatten ändert
    die anderen Bäume werden mit fertigem Schatten gesetzt...
    ich glaube das es eine menge Arbeit und Rechenleistung erspart hat...

  12. #12
    Bäcker Avatar von saladin
    Registriert seit
    14.10.2007
    Beiträge
    648

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Die meisten Pfanzenentitäten sind nicht drehbar. Sie bestehen aus "bemalten" Rechtecken, die sich immer zur Kamera drehen. Das lässt sich hübsch an den Gräsern erkennen. Oder wenn man Bäume einer anderen Klimazone kopiert und einfügt, bspw. Akazien aus Nordafrika nach Süd- oder Nordeuropa.

    LordFwd hat's schon gesagt:
    Das resultiert aus dem enormen Speicherbedarf den der Grafikengine bewältigen müsste. Um eine Birke "drehfähig" zu machen hätte jedes Blatt eine eigene Grafik sein müssen. Entsprechend bei Gras jeder Halm. Nicht zu reden vom Lichtengine, der für jedes Blatt Licht und Schatten berechnen müsste.

    Mit solchen Problemen hat auch jeder Kinofilm aus dem Computer zu kämpfen und benötigt für tolle Bilder tolle Computer weit ausserhalb dessen, was wir uns leisten können.(seufz...)

    saladin
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?-sampleacacia.jpg  

  13. #13
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,868

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Thanks Saladin!

  14. #14
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
    Registriert seit
    09.03.2006
    Beiträge
    4,437

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Zitat Zitat von saladin Beitrag anzeigen

    Mit solchen Problemen hat auch jeder Kinofilm aus dem Computer zu kämpfen und benötigt für tolle Bilder tolle Computer weit ausserhalb dessen, was wir uns leisten können.(seufz...)

    saladin
    Das schaffst auch Du, mit Deinem Rechner.
    Für einen etwas längeren Streifen, brauchste halt mehr Zeit !
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  15. #15
    Wirt
    Registriert seit
    04.10.2007
    Beiträge
    875

    Standard AW: Wieso kann man im Edi keine Bäume drehen?

    Jepp, SpeedTree ist die Middleware, die heutzutage in fast allen Spielen für Bäume/Wälder eingesetzt wird.

    Die Bäume, die abholzbar sind, bestehen nicht nur aus einem einfachen Bild, das sich immer zum Betrachter dreht, wie das Gebüsch, das auch ganz anders verwaltet wird, sondern das sind schon richtige Entitäten mit echten Modellen (wenn auch SpeedTree-Modelle und nicht RenderWare-Modelle, die sonst verwendet werden). Ich habe auf die Schnelle zwei mögliche Erklärungen, warum die Drehung verboten wurde:
    1. Es gab Probleme dann beim Rendering.
    2. Es gab Probleme bei den Holzfällern, sodass die vielleicht nicht mehr in der Lage waren, korrekt abzuholzen.


Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

     

Ähnliche Themen

  1. Wieso ist die Ki eigentlich so dumm programmiert ?
    Von SpiderFive im Forum Siedler 6 AeK Mapperecke
    Antworten: 13
    Letzter Beitrag: 01.07.2008, 19:14
  2. Marquis in Iduhun kann keine Belagerungswaffen bauen
    Von Weissnix im Forum Reich des Ostens Lösungen und Hilfe
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 04.06.2008, 18:24
  3. Kann keine Mauern, Tore, etc. mehr setzen
    Von Netsurfer im Forum Siedler 6 AeK Mapperecke
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 21.02.2008, 12:23
  4. Wieso kann ich das Gebiet nicht einnhemen?
    Von Amazone im Forum Siedler 6 AeK Tipps und Tricks
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 22.12.2007, 22:00
  5. Wie kann ich Eisenminen bauen, und Gebäude drehen?
    Von Dragonblood im Forum Siedler 6 AeK Singleplayer
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 30.09.2007, 03:33

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein