Zu Goal_DestroyAllPlayerUnits der Beschreibungstext von BB (siehe Patch 1.5 - Questverbesserungen - Thema entwickelt von eve community):
Das vorhandene Goal_Destroy prüft nur, ob das Hauptquartier zerstöt worden ist. Insbesondere bei Banditen hat das die unschöne Nebenwirkung, dass die Banditen auch ohne Hauptquartier noch weiterexistieren wenn sie weitere Zelte haben. Hierbei ist zu beachten, dass keine unzerstöbaren Einheiten mit der ID des zu vernichtenden Gegners gesetzt werden dürfen - ansonsten kann der Spieler dies nie erfüllen.





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