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  1. #1
    Schmied
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    Standard [WikiQSB] Version 2.x

    Es ist soweit, eine neue QSB-Version ist fertig.

    Bevor ihr sie nun nun allzu schnell ladet und einbaut, nehmt euch bitte die Zeit und lest erst zu Ende.

    Es folgen in den nächsten Stunden und Tagen noch einige Seiten an Erläuterungen zu den Änderungen, diese werden im Wiki angelegt werden.

    Die Kurzfassung:
    (adding = neue Verhalten, Bugfixing = Fehlerbeseitigung, Removed = ENTFERNT!!!)
    -- Adding Beta Behavior Reward_RestartQuestForceActive
    -- Adding Behavior Group "Reward_Object"
    -- Adding Beta Behavior Reward_InitTradePost
    -- Adding Behavior group "CustomVariables"
    -- Adding Beta Behavior Goal_DestroySoldiers
    -- Adding Beta Behavior Goal_TributeClaim
    -- Adding Beta Behavior Goal_TributeBandit
    -- Adding Beta Behavior Reward_AI_Agressiveness
    -- Adding Beta Behavior Reward_AI_SetEnemy
    -- Adding Beta Behavior Reward_InitTradePost (Eastern Realm only)
    -- Adding Beta Behavior Goal_Decide

    -- Bugfixing Goal_SatisfyNeed -- now showing corresponding Icons
    -- Bugfixing Trigger_OnAtLeastXOfYQuestsSuccess according to Lhibou2007 -- was defect
    -- Bugfixing Trigger_OnQuestSuccessWait -- now it counts even by restart
    -- Bugfixing Reward_CreateEntity
    -- Bugfixing Reward_CreateBattalionOmD
    -- Bugfixing Reward_ReplaceEntity
    -- Bugfixing Reward_ReplaceEntityByBattalion

    -- Removed: Goal_Quests
    -- Removed: Reward_InitObjects
    -- Removed: Reward_InitObjectCosts
    -- Removed: Reward_InitObjectRewards
    -- Removed: Goal_InputDiaolg
    -- Removed: Goal_CustomExample
    -- Removed: Goal_CustomDataExample
    -- Removed: Goal_UnitsCount


    Besonders den letzten Teil bitte ich zu beachten, es wurden Verhalten ENTFERNT. Das heisst, fügt ihr diese QSB in eure aktuelle Karte ein in der ihr eventuell diese Verhalten verwendet, kommt es zu Fehlern.

    Bei neuen Karten ist das natürlich kein Problem.

    An dieser Stelle möchte ich noch mal kurz auf Old McDonalds Leitfaden zur Fehlersuche verwiesen. Der ist auch für reine Quest-Editor Benutzer ein MUSS, besonders auch der Hinweis auf das UBI-Forum mit den dortigen Anweisungen zur Quest-Fehler-Suche.

    Dank geht an: (alphabetische, unvollständige Reihenfolge)

    Cosmoclown
    Lhibou
    Netsurfer
    Old McDonald
    Saladin
    Spiderfive

    Die jetzige Version ist ausgiebig getestet worden, bei der Fülle an Änderungen sind Fehler aber nach wie vor zu erwarten. Wir bitten um fleissige Rückmeldungen, am besten mit aussagekräftigen Fehlermeldungen bzw. dem kompletten Text der -DisplayScriptErrors-Meldung.
    (Wenn diese erscheint, ist ihr Inhalt automatisch in der Zwischenablage, kann also hier in Posts mit STRG-V eingefügt werden.)

    Weitere Änderungen, Erweiterungen und speziell Erleichterungen zum Auffinden von logischen Fehlern sind in Arbeit, Wünsche und Ideen für neue Verhalten sind ausdrücklich erwünscht.

    Und nun:

    Quest Bibliothek [AeK Script-Wiki]

    Viel Spass
    Geändert von Netsurfer (29.12.2008 um 12:56 Uhr) Grund: Goal_UnitsCount wurde auch entfernt

  2. #2
    Wirt
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Ich mache den Thread mal sticky

    Und kleine Anmerkung zu Goal_UnitsCount (es fehlte oben in der Auflistung): Dieses Ziel wurde entfernt, da dessen Funktionalität (fast) vollständig schon verfügbar war.

    Um eine gewisse Anzahl Einheiten eines Typs zu verlangen, sollte man Goal_Create mit dem Territorium "---" verwenden.
    Um eine gewisse Anzahl Einheiten einer Einheitenkategorie zu verlangen, sollte Goal_UnitsOnTerritory mit Territorium "---" verwendet werden. Das Verhalten wurde so verändert, dass nun auch Schafe ausgewählt werden können ("SheepPasture").

  3. #3
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    @BVernheim der Dank gebührt Dir

    Siedler4 maps Siedler 3 maps Siedler 5 maps Siedler6 maps

    Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! (Anthony Cole, 2006)

    Siedele lang und erfolgreich

    "Mia san Mia? Lies King Lear!"

  4. #4
    Bauarbeiter
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Freu

    Auch von mir ein Danke schön an Britta.

    Werde mich mal direkt darauf stürzen.

  5. #5
    Sombeline
    Gast

    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Hallo,

    ich denke ich spreche hier allen mappern aus dem herzen.
    Danke Euch für die viele Mühe, die Ihr euch da gemacht habt.

    Gruß
    Sombeline

  6. #6
    Holzfäller Avatar von andra2007
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Hallo,
    ersteinmal vielen Dank für die viele Mühe die ihr euch hier macht und die Mapper damit krätig unterstützt!! Habe die neue QSB gestern gleich in meine neue Karte eingebaut und in die "Testrunde" geschickt. Dabei hat Sombeline einen Absturz erlitten und mir angehängte Fehlermeldung geschickt. Liegt das an der QSB oder an meinem Quest. Der lautete DestroyallPlayerUnits. Karte kann ich bei Bedarf auch zuschicken.
    Könnt ihr mir helfen?
    Gruß andra

    Hier die Fehlermeldung (für andere zum direkten Vergleich):
    Code:
    Assertion failed!
    
    Expression: Lua Error
    Error: LUA_ERRRUN: [string "Maps\ExternalMap\srilanka\QuestSystemBehavi..."]:2083: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
    Stacklevel: 0 Type: C Function: "(null)"
    Stacklevel: 1 Type: Lua File: Maps\ExternalMap\srilanka\QuestSystemBehavior.lua Function: "(null)" Line: 2083
    Locals:
        Local: 1    Name: _AttackedEntityID    Number:    114489
        Local: 2    Name: _AttackedPlayerID    Number:    1
        Local: 3    Name: _AttackingEntityID    Number:    115085
        Local: 4    Name: _AttackingPlayerID    Number:    7
        Local: 5    Name: _AttackedEntityType    Number:    372
        Local: 6    Name: _AttackingEntityType    Number:    379
        Local: 7    Name: (*temporary)    Table
        Local: 8    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 9    Name: (*temporary)    Number:    15
        Local: 10    Name: (*temporary)    Number:    0
        Local: 11    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 12    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 13    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 14    Name: (*temporary)    String:    attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
    
    Current stack:
    
    
    Additional info: Game turn 39647 (66:04)
    
    Assertion failed!
    
    Expression: Lua Error
    Error: LUA_ERRRUN: [string "Maps\ExternalMap\srilanka\QuestSystemBehavi..."]:2083: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
    Stacklevel: 0 Type: C Function: "(null)"
    Stacklevel: 1 Type: Lua File: Maps\ExternalMap\srilanka\QuestSystemBehavior.lua Function: "(null)" Line: 2083
    Locals:
        Local: 1    Name: _AttackedEntityID    Number:    114710
        Local: 2    Name: _AttackedPlayerID    Number:    7
        Local: 3    Name: _AttackingEntityID    Number:    476123
        Local: 4    Name: _AttackingPlayerID    Number:    1
        Local: 5    Name: _AttackedEntityType    Number:    1731
        Local: 6    Name: _AttackingEntityType    Number:    379
        Local: 7    Name: (*temporary)    Table
        Local: 8    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 9    Name: (*temporary)    Number:    15
        Local: 10    Name: (*temporary)    Number:    0
        Local: 11    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 12    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 13    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 14    Name: (*temporary)    String:    attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
    
    Current stack:
    
    
    Additional info: Game turn 73929 (123:12)
    Angehängte Dateien
    Geändert von Netsurfer (12.11.2008 um 10:40 Uhr) Grund: Fehlermeldung ergänzt

  7. #7
    Schmied
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Genereller QsbBUG: Bösartig, wird in jeder Karte auftreten.
    bitte von Zeile 2076 "do" bis Zeile 2088 "end" ersetzen:
    Code:
    do
        local GameCallback_EntityKilledOrig = GameCallback_EntityKilled;
        function GameCallback_EntityKilled(_AttackedEntityID, _AttackedPlayerID, _AttackingEntityID, _AttackingPlayerID, _AttackedEntityType, _AttackingEntityType)
    
            if _AttackedPlayerID ~= 0 and _AttackingPlayerID ~= 0 then
            WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] = WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] or 0
                if Logic.IsEntityTypeInCategory( _AttackedEntityType, EntityCategories.Military ) == 1 
                and Logic.IsEntityInCategory( _AttackedEntityID, EntityCategories.HeavyWeapon) == 0 then 
                    WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] = WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] +1
                end
            end
            GameCallback_EntityKilledOrig(_AttackedEntityID, _AttackedPlayerID, _AttackingEntityID, _AttackingPlayerID, _AttackedEntityType, _AttackingEntityType)
        end
    end
    Das war schon mal drin, ist wohl ein Fehler meinerseits beim Kopieren gewesen.

    Sorry, Britta
    Geändert von BVernheim (12.11.2008 um 08:02 Uhr)

  8. #8
    Holzfäller Avatar von andra2007
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Zitat Zitat von BVernheim Beitrag anzeigen
    Genereller QsbBUG: Bösartig, wird in jeder Karte auftreten.
    bitte von Zeile 2076 "do" bis Zeile 2088 "end" ersetzen:
    Code:
    do
        local GameCallback_EntityKilledOrig = GameCallback_EntityKilled;
        function GameCallback_EntityKilled(_AttackedEntityID, _AttackedPlayerID, _AttackingEntityID, _AttackingPlayerID, _AttackedEntityType, _AttackingEntityType)
     
            if _AttackedPlayerID ~= 0 and _AttackingPlayerID ~= 0 then
            WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] = WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] or 0
                if Logic.IsEntityTypeInCategory( _AttackedEntityType, EntityCategories.Military ) == 1 
                and Logic.IsEntityInCategory( _AttackedEntityID, EntityCategories.HeavyWeapon) == 0 then 
                    WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] = WikiQSB.Goal_DestroySoldiers[_AttackingPlayerID][_AttackedPlayerID] +1
                end
            end
            GameCallback_EntityKilledOrig(_AttackedEntityID, _AttackedPlayerID, _AttackingEntityID, _AttackingPlayerID, _AttackedEntityType, _AttackingEntityType)
        end
    end
    Das war schon mal drin, ist wohl ein Fehler meinerseits beim Kopieren gewesen.

    Sorry, Britta
    Danke für die schnelle Hilfe, werde mal heute abend die QSB korrigieren, es sei denn ihr stellt hier noch ein Update rein :-)
    Viele Grüße
    andra

  9. #9
    Schmied
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Zitat Zitat von andra2007 Beitrag anzeigen
    Danke für die schnelle Hilfe, werde mal heute abend die QSB korrigieren, es sei denn ihr stellt hier noch ein Update rein :-)
    Viele Grüße
    andra
    Die schnelle Hilfe war dank der mitgelieferten Fehlermeldung überhaupt kein Problem, das wollte ich nur noch mal feststellen. In diesem Fall war es nur noch eine Sache von 30 Sekunden vom Lesen der Fehlermeldung bis zur Korrektur des Fehlers. Damit möchte ich bitte noch einmal die Wichtigkeit des korrekten Einbaus von -DisplayScriptError betonen, ohne diesen hätte ich diesen Fehler fast nie finden können.

    Der Fehler lag nämlich in einem Teil der QSB, den andra2007 überhaupt nicht benutzt hatte, er gehört zum neuen Goal_Destroy Soldiers. Und er tritt zuverlässig nur dann auf, wenn ein Soldat einen anderen in die ewigen Jagdgründe schickt.

    Der obige Fix behebt ihn zuverlässig. (schon getestet)

    Britta

  10. #10
    Fischer Avatar von ernie
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Hi, zunächst einmal vielen Dank für die Mühe mit der neuen QSB.

    Es gibt aber wieder einmal ein Problem in Verbindung mir ‚Reward_RestartQuest’ (brauche ich nun einmal für meine neue Karte).

    ‚Reward_CustomVariables’ zählt nur nach Direktaufruf hoch, nach ‚Reward_RestartQuest’ wird der Befehl ignoriert, in Verbindung mit 'Reward_SendCart' in einer Quest werden bei einem Aufruf unendlich viele Wagen gestartet.

    Ich habe dazu 2 kleine Demo-Maps erstellt, bei Zusendung einer Mailadresse über PN werde ich die beiden Kärtchen gerne zumailen.

    Beste Grüsse aus Lippe
    ernie

  11. #11
    Schmied
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Reward_CustomVariables hat drei verschiedene Operatoren, +, - und =

    bei + wird der Wert zu einem vorhandenen addiert,
    bei - abgezogen,
    bei = wird die Variable auf diesen Wert gesetzt.

    Ich vermute, dass Du = gewählt hast.

    Denn:

    es gibt noch einen Fehler in CustomVariables, in Zeile 117 wäre das s zu entfernen. Dann muss sie so aussehen:

    Code:
    WikiQSB.CustomVariable = {}    -- for use in "CustomVariable" Behaviors
    Dieser Fehler hätte nämlich aufgeleuchtet, wenn Du + gesetzt hättest.

    zu 2: Das muss ich sehen, du hast eine PN.

  12. #12
    Fischer Avatar von ernie
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Jetzt klappt es!
    Nach dem Löschen des überschüssigen 's' laufen beide Testkarten.
    Vielen Dank, Britta
    ernie


  13. #13
    Schmied
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    ernie, nimm das jetzt bitte nicht krumm, aber:

    -DisplayScriptErrors

    heisst das PFLICHTinstrument für alle Mapper.

    Der zugrundeliegende Fehler ist natürlich meine Schuld, es war der oben beschriebene Schreibfehler in Zeile 117. Bei mir haben die Maps sofort mit Scriptfehlern um sich geschmissen. Mit der korrigierten WikiQSB
    ist der Fehler sofort und voll behoben, ansonsten funktioniert deine Konstruktion einwandfrei und wie gewünscht.
    Das Setzen von Alpha=0 am Anfang der Map sollte nicht nötig sein, zeugt aber von gutem Stil.

    Britta

    Edit: Ich sehe du hast den Fehler schon selbst gefunden

    Geändert von BVernheim (12.11.2008 um 11:44 Uhr)

  14. #14
    Fischer Avatar von ernie
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Zitat Zitat von BVernheim Beitrag anzeigen
    ernie, nimm das jetzt bitte nicht krumm, aber:

    -DisplayScriptError

    heisst das PFLICHTinstrument für alle Mapper.

    Habe ich hinter dem Direktlink zur '-exe' stehen, hat aber nichts angezeigt, noch mal überprüfen (Schrubfühler?).

    ernie

  15. #15
    Schmied
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Die Zeile sollte (bei Vista exakt so, bei XP ist der Pfad etwas anders) aussehen:
    Code:
    "C:\Program Files\Ubisoft\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\base\bin\Settlers6.exe" -map:"Test" -DisplayScriptErrors
    Siehe auch 2 Posts drüber, ich habe meinen "Schrei" extra korrigiert, diesmal fehlte ein s
    (das, was vorher in der WikiQSB zuviel war)
    Britta
    Geändert von BVernheim (12.11.2008 um 11:45 Uhr)

  16. #16
    Schafszüchter Avatar von Netsurfer
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Zitat Zitat von BVernheim Beitrag anzeigen
    Die Zeile sollte (bei Vista exakt so) aussehen:
    Code:
    "C:\Program Files\Ubisoft\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\base\bin\Settlers6.exe" -map:"Test" -DisplayScriptErrors
    Nicht zwingend!
    Bei mir ist der Pfad ein anderer ...!

    Und das -map:"Map-Name" kann man sich auch sparen, damit man nicht für jede Map eine eigene Verknüpfung anlegen muss.

    Wenn man natürlich immer nur mit seiner aktuellen Map arbeitet, ist es durchaus nützlich.

    Gruß
    Gunther
    ___________________________


    ___________________________

  17. #17
    Holzfäller Avatar von andra2007
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Erneuter Fehler? Gleiche Karte mit korrigierte QSB und bei Sombeline kommt folgender Fehler:

    Assertion failed!

    Expression: Lua Error
    Error: LUA_ERRRUN: [string "Maps\ExternalMap\srilanka\QuestSystemBehavi.. ."]:2083: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
    Stacklevel: 0 Type: C Function: "(null)"
    Stacklevel: 1 Type: Lua File: Maps\ExternalMap\srilanka\QuestSystemBehavior.lua Function: "(null)" Line: 2083
    Locals:
    Local: 1 Name: _AttackedEntityID Number: 1065390
    Local: 2 Name: _AttackedPlayerID Number: 1
    Local: 3 Name: _AttackingEntityID Number: 114737
    Local: 4 Name: _AttackingPlayerID Number: 7
    Local: 5 Name: _AttackedEntityType Number: 380
    Local: 6 Name: _AttackingEntityType Number: 379
    Local: 7 Name: (*temporary) Table
    Local: 8 Name: (*temporary) Nilvalue
    Local: 9 Name: (*temporary) Number: 15
    Local: 10 Name: (*temporary) Number: 0
    Local: 11 Name: (*temporary) Nilvalue
    Local: 12 Name: (*temporary) Nilvalue
    Local: 13 Name: (*temporary) Nilvalue
    Local: 14 Name: (*temporary) String: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)

    Current stack:


    Additional info: Game turn 74134 (123:33)

    Komischer Weise haben die anderen Kartentester keine Problem...
    Gruß
    Andrea

  18. #18
    Schmied
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Zitat Zitat von andra2007 Beitrag anzeigen
    Erneuter Fehler? Gleiche Karte mit korrigierte QSB und bei Sombeline kommt folgender Fehler:

    [selbe Meldung]

    Komischer Weise haben die anderen Kartentester keine Problem...
    Gruß
    Andrea
    Also ich kann diesen Fehler mit der 111108 Version exakt reproduzieren, wenn ein Soldat einen anderen angreift(genauer:tötet). Mit der aktuellen passiert an der Stelle nichts mehr.

    Wie hast du die Korrektur verbreitet?
    Die neue QSB bei dir importiert und die Karte neu verschickt?
    Oder nur Anweisungen zur Korrektur verschickt und die Tester mussten diese selbst durchführen?

    Britta

  19. #19
    Holzfäller Avatar von andra2007
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Zitat Zitat von BVernheim Beitrag anzeigen

    Wie hast du die Korrektur verbreitet?


    Britta
    Habe die aktuallisierte QSB von hier runtergeladen, in die Karte importiert und diese dann verschickt...

    Andrea

  20. #20
    Bauarbeiter
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    Standard AW: [WikiQSB] November 08 Version

    Hallo allerseits,
    bei mir ist heute folgender Fehler aufgetreten:

    Code:
    Assertion failed!
    
    Expression: Lua Error
    Error: LUA_ERRRUN: [string "Script\Local\Interface\InitInterface.lua"]:389: attempt to perform arithmetic on global 'g_MissionTimerEndTime' (a nil value)
    Stacklevel: 0 Type: C Function: "(null)"
    Stacklevel: 1 Type: Lua File: Script\Local\Interface\InitInterface.lua Function: "MissionTimerUpdate" Line: 389
    Locals:
        Local: 1    Name: CurrentTime    Number:    239
        Local: 2    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 3    Name: (*temporary)    Number:    239
        Local: 4    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 5    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 6    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 7    Name: (*temporary)    Nilvalue
        Local: 8    Name: (*temporary)    String:    attempt to perform arithmetic on global 'g_MissionTimerEndTime' (a nil value)
    Stacklevel: 2 Type: main
    
    Current stack:
    
    
    Additional info: Game turn 2389 (3:58)

    Der Fehler trat bei einem Reward_QuestInterrupt, bzw. nachdem ich es dann mal verändert habe, auch mit Reward_QuestForceInterrupt auf. Der Quest lief dabei auf Zeit.


    Gruß
    Dirk

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    Von SpiderFive im Forum Siedler News
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    Letzter Beitrag: 08.09.2006, 08:08

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