Hallo, ich habe alle Beiträge durchgeschaut und leider nichts gefunden. Gibt es eine Möglichkeit, ein Save im EDitor zu laden?
Blogs
Hallo, ich habe alle Beiträge durchgeschaut und leider nichts gefunden. Gibt es eine Möglichkeit, ein Save im EDitor zu laden?
Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.
http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/
[SIGPIC][/SIGPIC]
Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.
http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/
[SIGPIC][/SIGPIC]
1. Saves verwenden nicht die gleiche interne Ordnerstruktur.
2. Informationen aus dem Kartenformat sind teilweise nicht vorhanden, andere wiederum sind neu hinzugekommen und wieder andere liegen in einem völlig anderen Format vor, als sie in der Karte ursprünglich gespeichert waren.
3. Der aktuelle Lua-Zustand wird in einem binären Format gespeichert (da alle Funktionen z. B. in Bytecode übersetzt wurden). Ein nachträgliches Bearbeiten ist deswegen für einen Menschen kaum möglich.
4. Im Editor können bestimmte Dinge nicht gemacht werden, die im Spiel natürlich funktionieren, z. B. Bauaufträge geben. Auch alle Arbeiter und ähnliches liegen ja im Editor nicht vor. Das Save müsste dann durch eine Import-Funktion gewaltig nachbearbeitet werden, um eine Kompatibilität mit einer Karte zu erreichen - ich glaube nicht, dass das Ergebnis zufriedenstellend wäre.
5. In Karten und Savegames müsste einfach mehr abgespeichert werden, als unbedingt für die jeweilige Funktion notwendig.
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
Lesezeichen