Nun nach langem hin und her habe ich auch mal angefangen eine Karte zu basteln.
Nachdem ich die verschiedenen Aufgaben angelegt habe hänge ich nun fest.
Mein Ziel war es einen KI Angriff zu starten wenn ich einen bestimmten Titel erreicht habe.
Ohne groß nachzudenken sieht mein Questverhalten nun so aus:
Quest Geber ist Spieler 4 und Empfänger Spieler 1
Goal_Night Titel - z.B. Herzog
Reward_AI_SpawnAndAttackTerretory - Dort wo Burg etc. steht soll KI 4 halt angreifen
Trigger_AlwaysActive
Das Ausprobieren hat allerdings nicht das gebracht was ich erwartet habe. Die Aufgabe wird sofort nach Spielstart angezeigt.
Ich habe das obrige von einer anderen Quest abgewandelt, dort hatte ich die Vorgabe gemacht das bei erreichen eines bestimmten Titels eine Quest abgebrochen wird, allerdings hat die auch einen anderen trigger, falls es daran liegen sollte.
Nun, muss ich für die oben aufgeführte Quest eine "Hilfsquest" anlegen, was ich eigendlich vermeinden wollte oder sind die Angaben falsch?
Gruß





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