Der Hinweis das man den Namen der Mapdatei ja nicht im Explorer ändern soll, weil man dann die Map nicht mehr laden kann, bedeutet ja im Umkehrschluß, das man sich eben das zunutze machen kann um die maps davor zu schützen, das sie im Edi geladen werden können.
Zwar kann man das ja einfach wieder rückgängig machen, aber auch nur wenn man weiß wie der ursprüngliche Dateiname war. Wer eben bezweckt, das man die Datei im Edi nicht laden kann, wird ja so clever sein, die Datei ursprünglich nicht mit dem gleichen Namen zu versehen, wie man ihn im Kartenassistent angibt und dann später auch bei der Mapauswahl im Game sieht.
Es gibt sicherlich eine bessere und sichere Lösung, aber als Übergangslösung sicherlich eine gute Lösung.





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