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  1. #41
    Serf Avatar von Anschi
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Naja... wenn ich mitten im Spiel hänge, frag ich auch zuerst mal Jockl, bevor ich nen Browser aufmache und mich einlogge

    Außerdem hätte ich mich dann nicht so freuen dürfen

  2. #42
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Zitat Zitat von kaffi Beitrag anzeigen
    Ich bin jetzt in Mission 8 und alles davor muss ich leider auch als sehr leicht einstufen. Da bekommt man die Siege wirklich geschenkt. In Mission 8 bin ich gestern Abend gescheitert, war schon kurz vor Mitternacht, mein 12. Spiel und ich war richtig müde. Da hat mich die Tempoverschärfung doch etwas überrumpelt. Ein zweites Mal bin ich gerade gescheitert, da ich mitten in einem Kampf war als der Frieden wieder verordnet wurde ... so schnell konnte ich nicht reagieren *g* Aber immerhin ... nun gehören mit die Terretorien zwischen Rot und "der Mutter" und ich habe alles mit Palisaden abgeriegelt. Bin schon gespannt ob da noch Karren durchkommen *g*
    Probier es damit, schick einen Dieb zu Crimson Sabbat (oder soll ich Q'unqüra sagen, der rote Prinz erinnert mich auch irgendwie an Morbus)
    Geh ins Lagerhaus, aber so dass Du nicht entdeckt wirst, der Dieb wird dann Schafswolle klauen , so dass Crimson Sabbat da ein wenig länger braucht ...

    Wichtig ist auch schick das Geld erst kurz vor Ablauf der Zeit zur großen Mutter.

    @ Norden jockl und Anschi sind ein Paar

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    Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! (Anthony Cole, 2006)

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  3. #43
    Serf Avatar von Anschi
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    ups... stimmt ;o)) ... hab irgendwie vorausgesetzt, dass das jeder weiß *ggg*... jep, Jockl und ich sind zusammen, aber bei MP-Karten sind wir FEINDE

  4. #44
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    lol

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  5. #45
    Pater Avatar von Norden
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Ja, mei, weiß ich wer mit wem? Woher denn? :-)

  6. #46
    Holzfäller
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Habe gerade heraus gefunden, wie man (ich) 'ne Menge Steine sparen kann.

    Wenn man beim Setzen der Tore aufpasst, wie herum man sie setzt (Wehrgang nach innen), muss man sie nicht wieder abreißen und neu aufbauen. Damit verbraucht man viel weniger Stein.........

  7. #47
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    hehe

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  8. #48
    Schmied Avatar von Spirit
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    na wer setzt denn auch den Wehrgang nach aussen??

  9. #49
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    ich oute mich , ist mir auch schon mal passiert ..

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  10. #50
    Schafszüchter Avatar von Netsurfer
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Ist mir in der Demo am Anfang auch passiert .

    Hier täte eine "automatische" Ausrichtung mit dem Wehrgang zum Marktplatz hin gut! (Hallo BB )
    ___________________________


    ___________________________

  11. #51
    Zimmermann
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Also ich rätsel auch jedesmal, wierum ich das Tor bauen muß, bei der Palisade noch mehr als beim Steintor. So ein kleiner Pfeil wie bei den Gebäuden für den Ausgang wäre echt toll.

  12. #52
    Müller Avatar von kaffi
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Probier es damit, schick einen Dieb zu Crimson Sabbat (oder soll ich Q'unqüra sagen, der rote Prinz erinnert mich auch irgendwie an Morbus)
    Geh ins Lagerhaus, aber so dass Du nicht entdeckt wirst, der Dieb wird dann Schafswolle klauen , so dass Crimson Sabbat da ein wenig länger braucht ...

    Wichtig ist auch schick das Geld erst kurz vor Ablauf der Zeit zur großen Mutter.
    Danke für den Tipp. Mein Versuch mit den Palisaden war zwar letztlich nicht notwendig, funktionierte aber (solange kein Tor da ist). Der Karren hängt fest und kommt höchstens im Winter über das Wasser durch (bei dieser Lavine hängt sich bei mir übrigens immer das Spiel auf).

    Inzwischen bin ich bei Mission 11, habe heute mal etwas weniger gespielt *g*
    Kaffi

  13. #53
    Pater Avatar von Norden
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Ich bin jetzt bei Mission 4.

    Bis jetzt macht mir das alles großen Spaß. Bin kein bisschen enttäuscht. :-)

    Die Kampagne werde ich garantiert noch einmal spielen, wenn ich sie schaffe. *g*

  14. #54
    Serf Avatar von Anschi
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Also irgendwo meine ich es ja auch schon gelesen zu haben:
    Mir fehlt die Möglichkeit, den Solis zu kündigen. Braucht man sie kurzfristig nicht, sind sie einfach nur Geldfresser.
    Manchmal gelingt es mir sogar, einfach nur aufzubauen, weil ich nur ein paar Banditen begegnet bin und die Gegner noch irgendwo rumlungern (ich sie aber nicht "wecken" möchte). So ist der Tipp, einfach mal die Solis zum Gegner zu schicken, auch nicht so prickelnd; man könnte damit ja eine Aufgabe auslösen...

    Was mir auch fehlt, sind natürlich meine 3 Lieblingshelden: Pilgrim, Erec und Drake.
    Dario vermisse ich nicht... gar nicht... konnte seine "Vorzüge" nie nachvollziehen.

    Ebenfalls fehlen mir die Aufbaustufen der Solis. Fand es nett, wenn es erst mal Bogenschützen waren und ich die Kaserne aufrüsten konnte, um Gewehrschützen auszubilden.

    Inzwischen bin ich ja bei Mission 10 (glaub ich *ggg*); also immer noch das Spiel mit den 3 Insignien.

    Vorteil (u.a. auch beim künftigen Editor):
    Mehr einsetzbare Personen (eeeeeeendlich mal mehr Frauen *lach*)
    nette Feinheiten in der Landschaftsoptik (Skorpione, Kühe, Fische im Wasser etc.)

    Nachteile:
    Die Helden mag ich alle nicht so wirklich leiden und hab - wenn man das überhaupt so nennen kann - einen Favoriten: Hakim
    Solis kann man nicht löschen
    Man kann so wenig selbst steuern (sprich: die LEs fehlen mir und noch kleinere Zusätze, wie das Schmieden von festeren Rüstungen)

    Was mir auch passiert ist: Als ein Bogenschütze dem Gegner zum Opfer fiel, hab ich den Trupp zur Kaserne geführt und aufgefüllt.
    Das klappte auch ganz gut, außer dass es ewig dauerte, dass der 3er-Schritt, mit dem nachproduziert wird, wieder ausgeglichen wurde. Beim zweiten Trupp bekam ich keinen dazu, auch wenn der Button dazu aufleuchtete... nix ging. Soldatenlimit war noch nicht erreicht.

    Fazit bis jetzt: Ganz nettes Spiel, aber ich darf dabei nicht an DEdK denken.... (vermutlich so, wie es den S3 und S4-Spielern bei DEdK ging)
    Geändert von Anschi (17.10.2007 um 20:23 Uhr)

  15. #55
    Räuchermeister Avatar von pewe
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Moin @ all!

    @ Anschi: Zitat: "Das klappte auch ganz gut, außer dass es ewig dauerte, dass der 3er-Schritt, mit dem nachproduziert wird, wieder ausgeglichen wurde. Beim zweiten Trupp bekam ich keinen dazu, auch wenn der Button dazu aufleuchtete... nix ging. Soldatenlimit war noch nicht erreicht."

    Ich vermute mal, du spielst Mission 12 (das mit den drei Insignien) und spielst mit Hakim - der hat ein gegnerisches Trüppchen überzeugt, das es, um weitere Keile zu vermeiden, besser wäre, sich ihm anzuschließen... du hattest sie aber schon teilweise verdroschen. Pech, die lassen sich auch nicht wieder auffüllen - egal, ob Limit oder nicht.

    pewe
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  16. #56
    Holzfäller Avatar von Bine
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Ich hab' gestern die 10te Mission beendet und war ganz stolz auf meine Stadtmauer
    Denn eigentlich war's keine richtige Mauer. Nichts mit in Ringform um die Stadt, ich habe kurzerhand einfach alle möglichen Übergänge zugemacht.

    Es gibt zwei Sachen, die mich etwas stören.
    1. Die Sache mit den Fackeln. Die sind so schnell alle und wenn ich Marcus nicht habe, muß ich den ganzen Weg zurück zur Kaserne um die Fackeln aufzufüllen...
    2. Die Trebuchets. War ganz erstaunt, daß meine Solis nebendran stehen und die Teile nicht angreifen können. Net mal ein bißchen Unfug in der Gegend stiften, nein die standen brav neben dem gegnerischen Kriegsgerät rum...
    Schön war widerum, daß die Katapulte relativ schnell sind und nicht wie bei S4 irgendwo hinterher fahren. Und den Munitionskarren kann man auch selbst steuern.
    Bine

  17. #57
    Jäger Avatar von Nicole
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Die Fackel können auch an den Türmen der Aussenposten aufgeladen werden.
    Aber das stimmt schon die Fackeln sind ziemlich schnell alle. Wenn man mehrere Gebäude in Brand stecken will, dann braucht man ne ganze Menge davon.
    Gruß Nicole


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  18. #58
    Räuchermeister Avatar von pewe
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Moin Bine!

    Fackeln: Schon beantwortet.
    Trebuchet: mit den Katapulten (Rang: Herzog) sollte es gehen - aber Vorsicht - während du dich mit den Trebuchets beschäftigst bricht in der Stadt eine Seuche aus. Besser genug Medizin kaufen...

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  19. #59
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Zitat Zitat von Nicole Beitrag anzeigen
    Die Fackel können auch an den Türmen der Aussenposten aufgeladen werden.
    Aber das stimmt schon die Fackeln sind ziemlich schnell alle. Wenn man mehrere Gebäude in Brand stecken will, dann braucht man ne ganze Menge davon.
    man will dich dazu eigentlich auch bewegen die Katas einzusetzen

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  20. #60
    Jäger Avatar von Nicole
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    Standard AW: Ein erster Eindruck der Kampagnen Missionen

    Ja, an die muss ich mich wohl erst gewöhnen, denn bei S 4 mag ich die nicht wirklich und benutzen tu ich sie eigentlich auch nie....
    Gruß Nicole


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