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  1. #1
    Imker Avatar von Noitome
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    Standard Dunkele Pyramiden Zusatzkarte

    dunkele Pyramiden
    Freispielkarte
    noch nicht fertig
    und sau schwer
    __________________________________________________ ___________
    Hinweis :
    ich vermute :
    Das Geheimnis liegt wohl in den drei Dieben die wir haben !
    sollte uns gelingen 3 Brücken zu sprengen
    doch dazu brauchen wir aber die Taverne
    könnten die Gegner nur noch im Winter
    der bald kommt, ihren Unfug treiben !
    Zieht Euch war an ! das wird knapp !
    nach mehreren Versuchen denke ich das es besser ist sofort alle Helden zu
    unserer Reiterei zu holen !
    die Erahrung zeigt :
    sofort eine eigene Uni bauen !

    während Ihr die erste ausbaut aber nicht zu halten ist !
    genauso ist es mit dem Marktplatz !
    dann Beide aufgeben !
    + Eigene bauen .
    __________________________________________________ _____________

    Ich habe nie einen so hoffnungslosen Level gesehen !
    drei Festungen müssen besiegt werden
    eine Mauer
    und ein Geheimgang auf 14 Uhr müssen besiegt wreden.
    Wir haben ( staunt ) 6 Helden !
    gegen 9 Uhr ist noch ein Stadtzentrum !
    davon gibt es reichliche !
    Geld ist genug da !
    an der Kaserne kommen Gegner ! => Vorsicht die fällt meist eh !
    gegen die Mitte sind viele Brücken !
    und rechts oben ist ein Geheimgang den Pilgrim später freisprengen muss .
    geht er jetzt dahin läuft er in den Tot .
    auf 12 Uhr sind zwei Steinbüche die sind wichtig , doch Vorsicht !
    __________________________________________________ _____________
    es geht los :
    sofort wird ein Arbeiter angegriffen
    auf 12 Uhr 30 ist eine Brücke !
    Da werden wir angegriffen !
    unsere Burg ausbauen !
    gegen die Mitte sind viele Brücken !
    gegen 9 Uhr haben
    wir haben schon ein DorfZentrum ...>
    aber zu wenig Plätze also ausbauen !
    Reiter + Schützen anfordern
    alle Kämpfer an die Schießanlage ! => Dringend
    wir haben schon die Hochschule ! => ausbauen bis die Eigene fertig ist .
    genauso den Marktplatz !
    auch den Schießplatz ausbauen
    und die Reiterei
    sowie die 3 Diebe nach Hinten in Sicherheit schicken !
    ( ob wir die Brücken spregen sollen ? da kommen echt zu viele Gegner )

    auf 20.30 steht wer der was von uns will !
    geht Ihr dahin lauft Ihr Gefahr das die Helden da fallen !
    an der Kaserne kommen die Gegner !
    Pilgrim ist im Versuch 1 zu Boden gesunken weil er die verteidigen wollte !
    __________________________________________________ _____________
    SPEICHERN !
    SpielNeustart
    von forne beginnen ( siehe oben ! )
    __________________________________________________ ______________
    nachdem die schweren Reiter Ihre Reiterei bewachen
    Schützen da hinter !
    der Herr der Türme sagt : " Türme AUSBAUEN "
    einige berittene Bogenschützen + Kavallerie hinter die Schießanlage .
    danach kommen Angriffe gegen unsere Reiterei und Schießplatz !
    Turm bauen
    Reiter dahin schicken .
    und Spiel speichern ! __________________________________________________ __________________
    wenn das Schlimmste überstanden ist passt oben + in der Mitte + unten auf !
    __________________________________________________ __________________
    mir sind da alle Helden gefallen !
    _________________________________
    laden + Versuch 4 .....
    dann wurde es Winter und ab da hatte ich keine Chanse mehr !

    es geht zwar nun in Versuch 7 besser
    Ihr seht mich aber auch nach Versuch 7 noch immer ratlos !
    ......>



    ich bleibe drann





    Geändert von Noitome (12.01.2009 um 18:58 Uhr) Grund: Neu
    ______________________________________
    Wer sich bremst dem quietscht die Seele
    !

    denkt daran :
    Wir sind nicht die Spieler !
    Wir sind das Spiel !

    Pc bremsen Nein Danke !

    _________________________________________________
    Euer Querdenker Jörg



  2. #2
    Unregistriert
    Gast

    Lächeln AW: Dunkele Pyramiden Zusatzkarte

    War letztendlich gar nicht sooo schwer...

    Zweite Uni bauen, forschen was das Zeug hält und die Siedlung aufbauen. Verteidigung nicht vergessen. Sobald es geht die Brücken sprengen und den Wetterturm bauen. Zeitlich reicht es nicht den Winter auszuschalten. Es wird also einen Angriff geben, der aber abgewehrt werden kann. Die verbliebenen Feinde vernichten und dann ist erst mal Ruhe.
    Dann heisst es Rohstoffe gewinnen und an den versperrten Ausgängen an der Mauer links sowie rechts am Ausgang, den Pilgrim sprengen muss, Kanonentürme bauen. Damit es viel Kohle gibt und die Sache ein bisschen zackiger geht, mehrere Ziegeleien, Sägewerke etc. bauen und Steuern erhöhen. Für die Motivation ist eine Kathetrale gut. Jetzt einfach schauen, dass der Winter nicht kommt.
    Hat man auf jeder Seite ca. 20 Kanonentürme stellt man noch ein paar Kanonen und Leibeigene zum Reparieren dazu. Mit den Kanonen kann man übrigens schon im Vorfeld die Reiterei auf der linken Seite hinter der Mauer und diverse Kanonentürme über's Wasser weg vernichten. Hat man genügend Gold und Rohstoffe, beide Ausgänge öffnen. Da kommt dann auf beiden Seiten eine geballte Ladung Feinde, die aber durch die Türme und Kanonen vernichtet werden. Nach dem ersten Schub mit ner bunt gemischten Truppe bei der Mauer links einfallen und kaputt machen was geht bis keiner mehr da ist. Die nächste Truppe bereitstellen und wieder Angrifff usw. Dazwischen nicht vergessen die Türme zu reparieren und immer schön auf's Wetter achten. Die Festungen lässt man am Anfang in Ruhe und widmet sich den Stadtzentren, Reitereien, Garnisonen, Schiessplätzen usw. Hat der Feind irgendwann keinen Nachschub mehr ist es dann ganz einfach die Festungen platt zu machen...

    Viel Spass........Lynne

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