Mein Lösungsweg zu "Der Wolfsbau":
Es fängt harmlos an: Als erste sollen die Schafe von der Weide geholt und zum Stall gebracht werden. Drake, Yuki und der inzwischen eingetroffene Pilgrim rennen zum Schafhirten im Osten und Pilgrim stellt direkt neben ihn eine seiner Kanonen auf. Danach spricht einer der Helden mit dem Hirten, der die Schafe nun in den Stall bringt. Gleich darauf beginnen die Angriffe der Wölfe, die aber dank der 3 Helden und der Kanone kein Problem sind. -
Gleichzeitig wird begonnen, die Siedlung aufzubauen: Ein Steinbruch ist nördlich, ein Lehmschacht im Westen. Ein zweites Dorfzentrum findet man, wenn man am Kreuzweg unterhalb des ersten Dorfzentrum südlich geht. Auf der Anhöhe östlich davon gibt es einen zweiten Lehmschacht und östlich vom erstgenannten Steinbruch einen zweiten, außerdem südlich von jenem eine Eisenmine. Ich baue wegen Ressourcenschonung übrigens niemals einen Bauernhof für die armen Siedler, nur Wohnhäuser kriegen sie spendiert (sonst arbeiten und forschen sie zu langsam). Noch bevor es Winter wird, sollte Pilgrim neben dem Turm am südöstl. Dorfausgang schon eine oder mehrere Kanonen hinstellen, falls man das zweite Dorfzentrum schon in Betrieb hat auch dort, denn es werden unweigerlich Wolfsangriffe aus den östlichen Wäldern erfolgen und (wir wissen es schon aus der letzten Mission) die Wölfe fressen gerne Gebäude !! So aber hat man das Problem zumindest für diesen Winter im Griff. Ist der Winter dann da, spricht einer der Helden mit dem einen Minenarbeiter, der im Westen auf einer Anhöhe steht und die Ausicht bewundert. Man erfährt, dass man über das Meer eine Insel mit einer Schwefelmine sehen kann (im Westen). Auch Leonardo, der Erfinder, ist dort zu sehen. Rasch geht Helias mit 2 Leibeigenen auf die Insel. Während die LE's die Schwefelmine und ein Wohnhaus für die Schwefelminenarbeiter errichten, spricht Helias mit Leonardo. Er erfährt, dass auf der nördlichen Insel die Barbaren hausen, und dass sie gern im Winter über's Eis kommen. -
Helias und die 2 LE's bleiben auf der Insel, währenddessen wird eine Kaserne in unserer Siedlung gebaut und es werden ein paar Truppen Soldaten rekrutiert, denn die Angriffe werden wohl nicht lange auf sich warten lassen. -
Auch auf Leonardos Insel kommen die Barbaren, allerdings anfangs immer nur in kleinen Truppen. Helias kann die ersten Truppen deshalb problemlos zu eigenen Kämpfern umpolen, so dass die Schwefelmine jetzt und auch bei späteren Angriffen ohne größere Probleme gehalten werden kann. Die LE's bauen derweil eine Alchemistenhütte. -
Die Verteidigung auf der Hauptinsel besteht zunächst aus 2 Ballistatürmen nördlich des Dorfzentrums, einigen Trupps Schwert- oder Lanzenkämpfern und den Helden. Letztere müssen allerdings auch öfter mal in die südliche Ecke der Siedlung, wenn es mehr Wölfe gibt, als Pilgrims Kanonen verkraften können.
Ist der erste Winter vorbei, bekommt man den Auftrag, nach alten Ruinen in den östlichen Wäldern zu suchen, da dort oft die Wölfe ihre Brut unterbringen und Pilgrim diese Ruinen sprengen soll, damit man endlich Ruhe vor den Wölfen hat. Es gibt zwei Ruinen: eine steht hinter der Wiese, auf der anfangs die Schafe grasten, eine zweite am östlichen Kartenrand etwa bei Position 5 Uhr.
Man sollte nun alles daran setzen, den Wetterwechsel zu beherrschen. Sollte man es nicht schaffen, vor dem 2.Winter fertig zu sein, greifen die Barbaren wieder an, diesmal hauptsächlich, aber nicht nur, von Süden. Mit einigen Schwert- und Speerkämpfern und den Ballistatürmen im Norden ist das jedoch auch zu überstehen. Helias auf der Insel macht es auch genau wie im ersten Winter.
Bis zum 3. Winter steht jedoch der Wetterturm auf alle Fälle, am besten baut man 3 Wetterkraftwerke dazu, damit der Wetterturm schnell neu ausgerichtet werden kann. -
Der Gegenangriff unsererseits kann losgehen, wenn man Arbalestenschützentruppen oder Gewehrschützen produzieren kann. Als erstes werden 2 Truppen ganz nach Norden geschickt. Am Nordufer können diese, wenn sie günstig stehen, die am anderen Ufern herumlungernden Feinde mitsamt ihrem Turm abschießen.
Danach gilt es, alle Truppen in Richtung Nordspitze von Leonardos Insel zu verlegen. Weil man nun nicht auf den Winter angewiesen sein möchte, da dieser ja die Barbaren anlockt, baut man am besten eine Brücke zwischen beiden Inseln.
Nun rüsten wir unsere Schützen auf und warten auf den nächsten Winter oder machen ihn selbst. Die erste Angriffswelle aus 10 Arbalestentruppeneinheiten schaffte es bei mir nur soweit, dass sie die 4 Türme am Ufer zerstören konnten. Danach rekrutierte ich 10-12 hochgerüstete Gewehrschützentruppen und fiel erneut in das Barbarenland ein. Ungeachtet der Gegenwehr marschierten meine Leute auf dem Feindesland nordwärts und vernichteten alle Zelte, alle Türme und (ich glaube, es waren 3) Motten. Dabei fassten übrigens auch die unterdrückten Bewohner dieser Insel Mut, wandelten sich zu Kämpfern und halfen, gegen die Feinde vorzugehen.
Irgendwann erfährt man, dass der Bösewicht Varg mit seinen Wölfen wieder da ist. Im Nordwesten hat er seine Burg und schickt seine Viecher in den Kampf. Unsere Schützentruppe ist jedoch nun nicht mehr aufzuhalten und beseitigt alle. Vargs Festung muss nicht zerstört werden, wohl aber er selbst, wie er dort davor herumsteht.
Dann kann man sich zurücklehnen und den Abspann genießen, denn die Mission und mit ihr die ganze Kampagne "Brennende Ufer" ist gewonnen.
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Viele Grüße
Galaxisgerd
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