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  1. #1
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    Standard Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Hallo Ihr alle,

    nach langen Zeiten des Spielens und vielen Downloads von der Mapbase hab ich nun auch mal eine gebastelt.

    Sie ist insgesamt ganz nett geworden, aber viel zu leicht und sehr "unzuverlässig". Das sie überhaupt schon "ganz nett" ist, verdanke ich den vielen "Editor-Tutorials" die hier im Forum verlinkt sind. An dieser Stelle vielen Dank an alle "alten Hasen", die ihre Weisheit so bereitwillig mitteilen

    Trotzdem habe ich Fragen ....

    Wie sorge ich dafür, daß ein Gegner zuverlässig der Stärkste ist? Er hat den empfohlenen Vorsprung (Baumaterial-Kette und Soldiproduktionskette) hat alle Rohstoffe, hat 2 vorgefertigte Warenstapel "Viel", Träger, Pioniere, Bauarbeiter, Planierer und die meisten Soldis alle höchste Stufe, acht Türme und eine Burg... da sollte doch alles glatt laufen. Die anderen beiden Gegner haben die gleichen Vorgaben, aber weniger Solis. Muß ich dem "Stärksten" eine komplett fertige Siedlung hinstellen? Macht er mir dann nicht die anderen Gegner kaputt?

    Und dann möchte ich gern wissen, wie man Screenshots macht ... Ihr könnt das Alle so selbstverständlich ... wo steht, wie´s geht?

    Und dann wüsste ich gern, kann ich auch eine "fertige" Map in den Editor holen und "umarbeiten" oder muß ich mir die immer neu malen?
    Es geht mir eigentlich nur darum, das die Mapbase sehr "römerlastig" ist und ich aber am liebsten die Trojaner spiele ....deshalb hab ich ja überhaupt erst mit dem mappen angefangen.

    Vielen Dank schon mal

    Berkana

  2. #2
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    1

    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Zitat Zitat von berkana Beitrag anzeigen
    .......

    Trotzdem habe ich Fragen ....

    Wie sorge ich dafür, daß ein Gegner zuverlässig der Stärkste ist? Er hat den empfohlenen Vorsprung (Baumaterial-Kette und Soldiproduktionskette) hat alle Rohstoffe, hat 2 vorgefertigte Warenstapel "Viel", Träger, Pioniere, Bauarbeiter, Planierer und die meisten Soldis alle höchste Stufe, acht Türme und eine Burg... da sollte doch alles glatt laufen. Die anderen beiden Gegner haben die gleichen Vorgaben, aber weniger Solis. Muß ich dem "Stärksten" eine komplett fertige Siedlung hinstellen? Macht er mir dann nicht die anderen Gegner kaputt?
    Das kommt immer drauf an ! Man kann der Ki halt noch mehr vorgeben , an Gebäuden aber auch an Waren, will man sicher sein das ein Gebiet eingenommen wird, dann sollte man das Gebiet schon mit in das Startgebiet der Ki integrieren, ähnliches gilt für Minen etc...
    Auch ist es sinnvoll der Ki ein Plus an Trägern vorzugeben, evtl auch schon um die Ki "stärker" (Kampfkraft) eyecatcher vorzugeben...

    Das muß man sehen, also am besten die map mit dem cheat aufdecken und die map laufen lassen um zu sehen, wo es evtl Probleme bei der Entwicklung gibt und dann dagegen steuern..
    Schauen was macht die ki, baut sei ein Gebäude nicht ? Wieso?
    Was macht sie wenn sie das Gebäude vorgegeben bekommt..

    Die Ki's können sich ja nur gegenseitig ärgern bzw vernichten, wenn sie verfeindet sind, das kann man auch so festlegen das sie miteinander
    verbündet sind...

    Zitat Zitat von berkana Beitrag anzeigen
    .......
    Und dann möchte ich gern wissen, wie man Screenshots macht ... Ihr könnt das Alle so selbstverständlich ... wo steht, wie´s geht?
    Einfach während des Spiels die Print/Drucktaste drücken...

    Im Siedler 4 Ordner befindet sich ein Ordner Grab, da findet man dann die Screenshots...
    Und bearbeiten kann man die dann mit einem Grafikprogramm
    Zitat Zitat von berkana Beitrag anzeigen
    .......
    Und dann wüsste ich gern, kann ich auch eine "fertige" Map in den Editor holen und "umarbeiten" oder muß ich mir die immer neu malen?
    Es geht mir eigentlich nur darum, das die Mapbase sehr "römerlastig" ist und ich aber am liebsten die Trojaner spiele ....deshalb hab ich ja überhaupt erst mit dem mappen angefangen.

    Vielen Dank schon mal

    Berkana
    Einer fertige map kann man nicht in den Editor laden..nur wenn man die edm Datei hat..... Die reine Mapdatei kann man nicht laden und bearbeiten, dazubraucht man das edm Dile der entsprechenden Map.

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    Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! (Anthony Cole, 2006)

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  3. #3
    12 of 5
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Das muß man sehen, also am besten die map mit dem cheat aufdecken und die map laufen lassen um zu sehen, wo es evtl Probleme bei der Entwicklung gibt und dann dagegen steuern..
    Schauen was macht die ki, baut sei ein Gebäude nicht ? Wieso?
    Was macht sie wenn sie das Gebäude vorgegeben bekommt..
    Mit welchem cheat ??????

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Die Ki's können sich ja nur gegenseitig ärgern bzw vernichten, wenn sie verfeindet sind, das kann man auch so festlegen das sie miteinander
    verbündet sind...
    Da hatte ich Angst, daß sie alle gleichzeitig angreifen und mich plattwalzen. Aber ich bin schon drauf gekommen, daß unterschiedliche Startbedingungen für alle KI´s sich natürlich auch auf den Angriffszeitpunkt auswirken

    Schade, daß das mit dem kopieren nicht klappt, aber ich lern ja jetzt selber mappen und dann gibt´s auch wieder mehr Trojanermaps sogar mit Screenshots in der Beschreibung

    Vielen Dank erstmal für die schnelle Antwort

    Berkana

  4. #4
    Pater Avatar von Norden
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Mit diesem cheat kannst du die map aufdecken.

    Cheats - Thema entwickelt von eve community

  5. #5
    12 of 5
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Vielen Dank, Norden

  6. #6
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Sry habs gestern Abend übersehen
    Norden traut sich anscheinend nicht den cheat selber zu schreiben
    Enter klicken um chatkonsole aufzurufen
    Aufdeck/Win cheat

    Enter/Return drücken
    !incubation2
    Enter/Return drücken
    Enter/Return drücken
    !win
    Enter/Return drücken

    Wenn man nur das eingibt
    !incubation2
    Enter/Return drücken
    kann man schon die Geschwindigkeitsstufen 4,5,6 aktivieren
    Geändert von SpiderFive (23.08.2008 um 13:52 Uhr)

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  7. #7
    Uwe
    Uwe ist offline
    Fischer Avatar von Uwe
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Moin Spider, hast 1x Enter vergessen :-)

    Enter/Return drücken
    !incubation2
    Enter/Return drücken
    Enter/Return drücken
    !win
    Enter/Return drücken

    Gruß Uwe
    http://www.websettling.de/images/ban1.gif

  8. #8
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    tja man wird alt und vergeßlich

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  9. #9
    Käsemacher Avatar von Gandix
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Sry habs gestern Abend übersehen
    Norden traut sich anscheinend nicht den cheat selber zu schreiben
    Enter klicken um chatkonsole aufzurufen
    Aufdeck/Win cheat
    1. Enter/Return drücken
    2. Enter/Return drücken
    !incubation2

    3. Enter/Return drücken
    !win
    4. Enter/Return drücken

    Zitat Zitat von Uwe Beitrag anzeigen
    Moin Spider, hast 1x Enter vergessen :-)

    1. Enter/Return drücken
    !incubation2
    2. Enter/Return drücken
    3. Enter/Return drücken
    !win
    4. Enter/Return drücken

    Gruß Uwe
    tja
    si vis pacem parabellum

  10. #10
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    Standard AW: Baby-Mapper-Fragen zur "Schatzinsel"

    Danke schön ...

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