Ergebnis 1 bis 2 von 2
  1. #1
    Alchimist Avatar von Galaxisgerd
    Registriert seit
    05.06.2003
    Ort
    Land Brandenburg
    Beiträge
    2,725
    Downloads
    0
    Uploads
    0

    Standard Halloween-Event

    Kampfvorschlag für "Monster aus dem Nebel"

    Lager 1 (links dicht über dem Startpunkt): Veteran mit 150 R und 100 AB (149 R Verlust)
    Lager 2 (rechts neben o.g. Lager 1): Anslem mit 60 R und 90 K (60 R Verlust)
    Lager 3 (halbrechts schräg über Lager 2): Anslem mit 85 R und 60 K (85 R Verlust)

    Dann ein Barriere-Konstruktions-Kit produzieren und oberhalb des Lagers 3 platzieren.
    Danach 2 Fackeln produzieren und vor und hinter der Brücke platzieren.

    Lager 4 (halblinks oberhalb der Brücke): Veteran mit 55 R und 215 AB (50 R Verlust)

    - - - Aktualisiert - - -

    Kampfvorschlag für "Drohende Gefahr":

    Es geht jetzt vom Ausgangspunkt linksherum am Rand den oberen Insel-Weg herum:

    Lager 1: Anslem mit 150 R (25 R Verlust)
    Lager 2: Anslem mit 70 R und 80 K (68 R Verlust)
    Lager 3: Generalmajor mit 130 R und 140 K (126 R Verlust)
    Lager 4: Vargus mit 110 R und 70 K (108 R Verlust) oder Anselm mit 117 R 33 K (117 R Verlust)
    Lager 5: Anslem mit 70 R und 80 K (70 R Verlust)
    Lager 6: Generalmajor mit 200 R und 70 K (191 R Verlust)

    Dann auf das Schloss klicken.
    Geändert von Galaxisgerd (05.11.2018 um 22:22 Uhr)
    Viele Grüße
    Galaxisgerd

  2. #2
    Alchimist Avatar von Galaxisgerd
    Registriert seit
    05.06.2003
    Ort
    Land Brandenburg
    Beiträge
    2,725
    Downloads
    0
    Uploads
    0

    Standard AW: Halloween-Event

    Kampfvorschlag für "Das dunkle Tor":


    Nusala wird vor die Mühle versetzt. Der Vargus auch und der MdK, falls noch Platz ist.


    Lager 1: (In gerader Linie rechts vom versetzen Vargus, 50 Wölfe und 50 Alphawölfe): Vargus: 180 R (Verlust: max 174 R)
    Lager 2: (der Hexenturm darüber): Nusala: 100 R und 65 K (Verlust: 43-72 R)
    Lager 3: (Wildhöhle unterhalb des 2.Hexenturms): Nusala mit 1 R als Vorwelle, dann MdK mit mit 180 R und 40 K (Verlust: Nusala + max 171 R)
    Lager 4: (der Hexenturm mit 60 Kultisten und 1 Sumpfhexe): MdK mit 80 R und 140 K (Verlust max 39 R)


    Nun werden die überlebenden Generäle an den ursprünglichen Landepunkt zurückversetzt.
    Die nächsten drei (nördlich gelegenen) Lager werden im Uhrzeigersinn angegriffen, begonnen mit dem Lager halblinks oberhalb des eben versetzten MdK.


    Lager 5: (40 Bären, 30 Füchse): Anslem mit 80 R und 70 K (77 R Verlust)
    Lager 6: (30 Wildschweine, 30 Wölfe, 50 Füchse): Anslem wieder mit 80 R und 70 K (57 R Verlust)
    Lager 7: (Hexenturm) MdK mit 80 R und 140 K (Verlust max 69 R)


    Nun muss im heimatlichen Proviantlager ein Rammbock hergestellt werden (500 Laubholz, 1000 Eisen. Dauer: 30 Minuten).
    Nach dem Einsatz des RAmmbocks ist der Weg ins Schloss frei.


    Lager 8: (Schloss) MdK mit 140 R und 80 K (max. 131 R Verlust)
    Geändert von Galaxisgerd (06.11.2018 um 12:50 Uhr)
    Viele Grüße
    Galaxisgerd

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

Ähnliche Themen

  1. Halloween
    Von Norden im Forum Cafe Paperlapapp (Klön)
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 01.11.2014, 12:00
  2. Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 12.10.2013, 08:31
  3. Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 16.10.2012, 11:02
  4. BB Twitter SiedlerOnline: Halloween Event 2012 Zur Wartung am 16. Oktober 2012 wird d
    Von SpiderFive im Forum Twitternews zu DieSiedleronline
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 24.09.2012, 16:20
  5. BB Twitter SiedlerOnline: Ein "Last Minute" Problem mit dem Halloween Event wurde fes
    Von SpiderFive im Forum Twitternews zu DieSiedleronline
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 18.10.2011, 14:31

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •