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  1. #21
    Planierer Avatar von halilscorpion
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    Standard AW: ID spieler Fest

    danke ich soll also den orginalen QSB einfach importieren.

    na dann passt schon alles. das war auf meine erste Map
    jetzt kann ich den auch noch fertig machen jihu ^^
    das Problem habe ich auch viel später gemerkt dass gar nicht mehr der selbe QSB habe, wie ich downloadet habe. also muss ich QSB irgentwie bearbeitet und irgent anderen eingefügt und noch dazu gespeichert haben
    naja ab und zu geht alles durcheinander ^^

  2. #22
    Holzfäller Avatar von totalwarANGEL
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    Standard AW: ID spieler Fest

    Code:
    Logic.ExecuteInLuaLocalState([[g_PlayerPortrait[7] = "H_Knight_Wisdom"]])
    Spieler 7 bekommt Hakims Kopp. In einem SimpleJob oder der gleichen reinschreiben.
    MfG totalwarANGEL

  3. #23
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: ID spieler Fest

    Wieso muss das denn in einen Job stehen? Das sollte doch eigentlich ein globaler Befehl sein???

  4. #24
    Holzfäller Avatar von totalwarANGEL
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    Standard AW: ID spieler Fest

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    Wieso muss das denn in einen Job stehen? Das sollte doch eigentlich ein globaler Befehl sein???
    Das Kopfmodel wird bei verschiedenen Gelegenheiten überschrieben. In einem Job wird es auf jeden Fall wiederhergestellt. Kann man gleich mit den Spielerfarben koppeln.
    MfG totalwarANGEL

  5. #25

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