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  1. #1
    Senner Avatar von Thomas061
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    Standard BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Bitte einmal lesen:

    Gamasutra - News - GDC Europe: To Succeed In Free-To-Play, 'Exploit Human Weaknesses'


    Kommt aus dem offiziellen Forum (Ca3sarius), "Wir nutzen die Schwchen der Menschen aus um erfolgreich zu sein" - Thema entwickelt von eve community

    aber bevor es dort ins Nirwana verschwindet, habe ich es hier eingestellt. "Nette" Ausagen die dort geliefert werden.

  2. #2
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Wie abgehoben muß man sein um das so ehrlich zuzugeben.

    Welcher Usermod kann da jetzt noch diese Tätigkeit ausüben, er macht sich so doch nur zum Handlanger genau dieses Systems und das hat nichts damit zu tun den Usern zu helfen, sondern es geht bei diesem System darum die User auszunehmen.
    Geändert von SpiderFive (18.08.2010 um 22:10 Uhr)
    Man kann alle Leute einige Zeit zum Narren halten und einige Leute allezeit; aber alle Leute allezeit zum Narren halten kann man nicht. (Abraham Lincoln)



    Siedele lang und erfolgreich

  3. #3
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    sind die aus der klapsmühle raus?

    das wars entgültig mit S7 für mich!!!

  4. #4
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Ich halt mich raus ....
    wenn ich schon mal was vorraussage,
    glaubt mir ja keiner!

    Wir brauchen unsere "eigenen" Programmierer in dieser Gemeinschaft !
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  5. #5
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Die sind sich so sicher dass sie da so frei losplaudern was ja eigentlich schon klar war.
    Hätte einer von uns das so gepostet, hätte sich sicherlich ein Usermod gefunden, der das alles als Unsinn abgetan hätte.

    Ich bin gespannt, ob das Post bleibt.
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    Siedele lang und erfolgreich

  6. #6
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    hmm...

    mal lieber nen bildschirmfoto machen....

  7. #7
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Ich denke ja,
    weil der Beleg dafür existiert.

    Die Mods werden erst einmal selber nachschauen,
    danach sehen die keinen Grund mehr, zu löschen.

    Einzig, die Oberherrschaft macht mal wieder
    das gesamte Forum dicht,
    und räumt auf.
    trabbi
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  8. #8
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    hmm...

    mal lieber nen bildschirmfoto machen....
    Speicher Dir doch die Seiten ab,
    und brenn sie gleich auf CD
    trabbi
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  9. #9
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Ob man die Betanmeldung stornieren kann ?
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    Siedele lang und erfolgreich

  10. #10
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Ob man die Betanmeldung stornieren kann ?
    Ist doch egal,
    einfach nicht Teilnehmen
    trabbi
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  11. #11
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    ich hoffe damit kapiert jeder das BB tot ist und es nur noch ubibb gibt.
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    Siedele lang und erfolgreich

  12. #12
    Bogenmacher
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    das wars entgültig mit S7 für mich!!!
    Hörst du jetzt auch mit anno auf? Immerhin war er da doch auch verantwortlich

  13. #13
    Senner Avatar von Thomas061
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Die Herrschaften sind sich dermaßen sicher, das die sogenannten Fachmagazine nicht darüber berichten werden, denn ansonsten kann man sich so viel Unverfrorenheit eigentlich definitiv nicht leisten.

  14. #14
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Die Brisanz an der Sache ist, das man für nichts Geld haben will.
    Das Verhältnis zum Nutzen stimmt nicht mehr.
    Der normale Handel basiert darauf das man für eine Leistung einen adäquaten Preis erwirtschaftet bzw bezahlt.
    Das sind zwar Aussagen zum Browserspiel, wo man ja auch gesagt hat das es kostenlos sei, aber die Aussagen in Verbindung gebracht mit dem was bei Siedler 7 gelaufen ist.
    Nämlich ein kastriertes Produkt als Vollpreisspiel zu verkaufen ist genau das was hier zum Ärger führt, man zockt ab , weil das Preis/Lesitungsverhältnis nicht mehr stimmt.
    Ich ahbe hier ein SC 2 das mich 39€ gekostet hat und das mir für diesen Preis prof. Arbeit bietet und ausreichen Inhalt, ja sogar mehr bietet und auf der anderen Seite Siedler 7, das mir für über 40€ eben nicht genug für mein Geld bietet, sondern wo man gefühlt nur etwas bekommt für das man eigentlich nur 10-15€ bezahlen würde.
    Man kann alle Leute einige Zeit zum Narren halten und einige Leute allezeit; aber alle Leute allezeit zum Narren halten kann man nicht. (Abraham Lincoln)



    Siedele lang und erfolgreich

  15. #15
    Senner Avatar von Thomas061
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Die Brisanz an der Sache ist, das man für nichts Geld haben will.
    Das Verhältnis zum Nutzen stimmt nicht mehr.
    Der normale Handel basiert darauf das man für eine Leistung einen adäquaten Preis erwirtschaftet bzw bezahlt.
    Das sind zwar Aussagen zum Browserspiel, wo man ja auch gesagt hat das es kostenlos sei, aber die Aussagen in Verbindung gebracht mit dem was bei Siedler 7 gelaufen ist.
    Nämlich ein kastriertes Produkt als Vollpreisspiel zu verkaufen ist genau das was hier zum Ärger führt, man zockt ab , weil das Preis/Lesitungsverhältnis nicht mehr stimmt.
    Ich ahbe hier ein SC 2 das mich 39€ gekostet hat und das mir für diesen Preis prof. Arbeit bietet und ausreichen Inhalt, ja sogar mehr bietet und auf der anderen Seite Siedler 7, das mir für über 40€ eben nicht genug für mein Geld bietet, sondern wo man gefühlt nur etwas bekommt für das man eigentlich nur 10-15€ bezahlen würde.

    Dem kann ich nur zustimmen.

  16. #16
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Ne ne ne,
    wann werden denn "hier" mal "alle" wach ??
    Bei der Ankündigung zu dem Spiel im Ubi-Forum
    waren doch wohl genug Unklarheiten,
    bzw Verschleierungen.
    Warum nur ???? seid "Ihr" darauf reingefallen ??
    trabbi
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  17. #17
    Fleischermeister
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Die Brisanz an der Sache ist, das man für nichts Geld haben will.
    Ich hab ja in letzter Zeit schlechte Erfahrungen gemacht, was die Lesbarkeit meiner <ironie> Tags angeht. Deshalb schreibe sie jetzt mal fett gedruckt: Dies hier meine ich ernst!

    Wenn du mit dem Preis-Leistungsverhältnis bei den letzten Siedler Teilen unzufrieden warst(geht mir übrigens ähnlich), dann müßte es dir doch eigentlich sehr gefallen, dass Ubi scheinbar plant Settlers Online als free-to-play zu vermarkten. Wenn das Spiel nicht gut ist, wirst du es nicht viel spielen und kein Geld dafür ausgeben.

    Die Entwicklung eines modernen Computerspiels kann mittlerweile locker zwei- bis dreistellige Millionenbeträge kosten, bei MMOs kommt nochmal einiges für Support, Betrieb- und Wartung des Server dazu. Den Kostenpunkt Marketing darf man auch nicht vergessen. Wenn ich jetzt jemanden überreden will soviel Geld zu investieren, dann sollte ich mir vorher gut überlegen, wie ich das investierte Geld mit dem Spiel wieder verdienen will, besonders wenn ich plane das Spiel kostenlos zur Verfügung zu stellen. Das hat der im Artikel zitierte Ubi Mitarbeiter getan, daran kann ich nichts schlechtes erkennen.

    Ich persönlich mag auch MMO Verkaufskonzepte lieber bei denen ich einen festen Betrag zahle und der Hersteller konzentriert sich voll darauf, dass ich möglichst viel Spaß für mein Geld bekomme. Im MMO Bereich ist es bisher aber eher wenigen Herstellern gelungen mit diesem Konzept erfolgreich zu sein. Free-to-play Konzepte haben wie der Artikel sehr schön zeigt das Problem, dass man bei der Entwicklung des Spielkonzepts auch im Hinterkopf daran denken muß, wie man sein Geld verdienen will. Sie haben aber auch eindeutige Vorteile. Du hast keine Kosten-Einstiegshürde als Kunde und im Zweifel auch eine volle Kostenkontrolle beim weiteren Spielen. Der Hersteller muß auch sehr genau darauf achten, dass der Spielspaß, bei allem was er aus Betriebswirtschaftlichen Gründen tut, nicht leidet.

    Dass der Hersteller versuchen wird trotzdem Geld zu verdienen, kann man ihm nicht übel nehmen. Das versucht jedes Unternehmen. Das Konzept nennt sich Marktwirtschaft, ist nicht ganz neu und viele hundert Millionen Menschen leben sehr gut damit, viele Millonen anderer Menschen nicht, aber das ist eine völlig neue Geschichte und sie hat nichts mit Computerspielen zu tun.
    Geändert von chicken (19.08.2010 um 21:29 Uhr)

  18. #18
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Der Thread ist nun im offtopic-forum...

  19. #19
    Senner Avatar von Thomas061
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Zitat Zitat von trabbi Beitrag anzeigen
    Ne ne ne,
    wann werden denn "hier" mal "alle" wach ??
    Bei der Ankündigung zu dem Spiel im Ubi-Forum
    waren doch wohl genug Unklarheiten,
    bzw Verschleierungen.
    Warum nur ???? seid "Ihr" darauf reingefallen ??
    Nö.

  20. #20
    Zimmermann Avatar von Galaxisgerd
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    Standard AW: BB plaudert aus dem Nähkästchen

    Wie es scheint, ist nun langsam die Zeit, in der es ein Spieldesigner als Ehre ansah, ein tolles und lange den User motivierendes Spiel zu kreieren, vorbei.
    Es wird immer mehr so sein, dass das Geld verdienen immer im Vordergrund stehen wird, und dass es auch in Bezug auf Spiele egal ist, ob dabei die Qualität leidet oder die Stammkundschaft.

    Früher sah man es als Gamedesigner als Herausforderung an, ein Spiel zu programmieren, dass Spaß macht und bei dem freilich auch etwas zu verdienen war, heute ist die Herausforderung die, mit möglichst geringem Aufwand den Leuten möglichst viel Geld aus der Tasche zu ziehen. wenn das Spiel floppt, weil es keinen Spaß macht: Egal, das juckt keinen Gamedesigner mehr, er wird ja schließlich nicht für den Spaß bezahlt, sondern für's Scheffeln.

    Das ist Kapitalismus. Das wird nicht mehr zu stoppen sein. Außerdem spielt der sinkende Bildungsstand in unserer Gesellschaft diesem Umstand direkt in die Arme.

    ***

    Ich will aber nicht alle über einen Kamm scheren:
    Es gibt durchaus noch kleine, aber feine Spieleschmieden, bei denen oft auch aus Spaß an der Freude ein Spiel programmiert wird.
    Geändert von Galaxisgerd (20.08.2010 um 17:15 Uhr)
    Viele Grüße
    Galaxisgerd

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