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  1. #1
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard Erkennen ob jemand cheatet

    Lässt sich irgendwie erkennen ob jemand die Cheats freischaltet und lässt sich dadurch eine Quest starten?

  2. #2
    Serf
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    Das dürfte relativ einfach möglich sein.
    Allerdings löst das dein Problem nicht.
    Denn wenn jemand sich per Trainer Rohstoffe cheated,
    dann musst du dir deutlich mehr Aufwand machen um das zu erkennen.
    Ich denke OldMcDonald kann da ein Lied von singen ;-)

  3. #3
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    Ich meine nur das normale cheaten. Damit kann man ja schon viel erreichen, da braucht man dann gar keine Trainer mehr zu.

  4. #4
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    Geht das? Möchte nämlich dem Spieler dann ne "Standpauke" verpassen.

  5. #5
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    Keine Ahnung !

    Aber wenn, denn müssteste doch "nur" die Tasten zur Freischaltung abfragen.
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  6. #6
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    Und wie soll das gehen, sonst hätt ich ja nicht gefragt.

  7. #7
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    Nu, ich denk halt nur

    So, wie die Esc Taste gesperrt wird, muss sie ja auch abgefragt werden.
    Dieses Abfragen auf andere Tasten evtl übertragen ???
    trabbi
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  8. #8
    Wirt
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    KeyBindings_EnableDebugMode(_n). Wenn _n die Werte 1, 2, 3 (in dieser Reihenfolge) annimmt, sind die Cheats aktiviert.
    Und Ressourcencheating, ja, das war ein Riesenaufwand. Und ich glaube, bei Festen hatte es immer noch nicht 100%-ig funktioniert... (Leider).

  9. #9
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Erkennen ob jemand cheatet

    Danke, wie muss der Code umgebaut werden damit Goal_MapScriptFunction funktioniert?

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