Ergebnis 1 bis 6 von 6
  1. #1
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard EP GCom 09: Neuer Siedler-Titel in der Mache (Blue Byte)

    Frisch von der gamescom in Köln bringt uns Kollege Michael (der gerade irgendwo in den Hallen der Hölle verschwunden ist) diese Nachricht. Blue Byte arbeit...

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    tja irgendwie lag es doch in der luft *gggg
    Geändert von SpiderFive (22.08.2009 um 17:35 Uhr)

  2. #2
    Müller Avatar von LordFWD
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    Standard AW: EP GCom 09: Neuer Siedler-Titel in der Mache (Blue Byte)

    Zitat Zitat von SpiderFive Beitrag anzeigen
    Frisch von der gamescom in Köln bringt uns Kollege Michael (der gerade irgendwo in den Hallen der Hölle verschwunden ist) diese Nachricht. Blue Byte arbeit...

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    tja irgendwie lag es doch in der luft *gggg
    Update: Jetzt hat unsere Kollege Michael auch erste Details in Erfahrungen bringen können. So verwendet das Spiel nämlich die Trinigy, welche auch schon Gothic 4 ihr Aussehen verleihen wird


  3. #3
    Wirt
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    Standard AW: EP GCom 09: Neuer Siedler-Titel in der Mache (Blue Byte)

    Soweit ich weiß sind genau das zwei gemalte Bilder. Die sagen nichts über die Engine aus.

  4. #4
    Müller Avatar von LordFWD
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    Standard AW: EP GCom 09: Neuer Siedler-Titel in der Mache (Blue Byte)

    Zitat Zitat von Old McDonald Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiß sind genau das zwei gemalte Bilder. Die sagen nichts über die Engine aus.
    spiegelt aber sehr gut meine Erwartungshaltung wieder

  5. #5
    Baumeister Avatar von Norden
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    Standard AW: EP GCom 09: Neuer Siedler-Titel in der Mache (Blue Byte)

    Auch wenn nur gemalt, irre!!!! Ist das nun ein Drachen-oder Saurierskelett? :-)

  6. #6
    Wirt
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    Standard AW: EP GCom 09: Neuer Siedler-Titel in der Mache (Blue Byte)

    Ich würde tippen Drachen - die gab's damals in Gothic 2. Typisch für Gothic ist auch die magische Barriere, die man im ersten Artwork sieht; solche gab es in Gothic 1 und 3. Ich habe allerdings Gothic 4 nicht so stark beobachtet.

    Bei einem Strategiespiel bekommt man nie die Grafikqualität eines aktuellen Rollenspiels zu sehen.

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