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  1. #1
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard Territorien Farbe

    ist die irgendwie festgelegt direkt?
    also ich meine, das eigene ist ja IMMER blau, banditen braun, Kloster rosa,
    kann man das ändern?
    Oder hängt das von der Player-Id ab?
    das das dann automatisch geht
    der Hirsch der röhret ganz gemein
    Er wird wohl nicht zufrieden sein
    Da ergibt sich eine Frage
    Ham die Rehe ihre Tage


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  2. #2
    Bogenmacher Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Die Farbe von Spieler-IDs geht automatisch.
    Die Farbe von Territorien kannst du dir aussuchen, die ist nur für Mapper bestimmt das man das Territorium leichter von anderen unterscheiden kann.

  3. #3
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard AW: Territorien Farbe

    hmm find ich doof, dsa man die Farben nicht selber aussuchen kann, weil man muss ja eine Farbe festlegen, das hat mich etwas verwirrt
    Kommt halt in meinem Alter so ab und zu vor
    der Hirsch der röhret ganz gemein
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  4. #4

    Standard AW: Territorien Farbe

    also ich meine, das eigene ist ja IMMER blau, banditen braun, Kloster rosa,
    Also, um das mal zu vervollständigen :

    1 = blau
    KIStadt 1 = rot
    KIStadt 2 = grün
    KIStadt 3 = türkis
    KIStadt 4 = schwarz
    klodter & dörfer = farben von pinktönen bis hin zu dunkelen grüntönen
    Banditen = brauntöne
    http://www.mariusscholz.de - Immer einen Besuch wert


  5. #5
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard AW: Territorien Farbe

    danke das kopier ich mir mal, obwohl meine Reihenfolge anders ist
    der pöse rote kommt bei mir zum schluss
    der Hirsch der röhret ganz gemein
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  6. #6
    Bannermacher Avatar von arielle62
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Also jetzt verwirrt Ihr mich ein bissl!
    Ich dachte, man könne sich (ausser der blauen und roten, schon vorbestimmten Spielerfarbe und Feindfarbe), die Farben für die anderen Terris selber aussuchen?
    Od. gibt's zwischen dem Erscheinungsbild im Editor und im Spiel selber Unterschiede? (zur Erklärung: ich habe meine Map, an der ich arbeite, noch nicht im Spiel angeschaut)

    Das Leben bedeutet eine fast lückenlose Reihe persönlicher Entdeckungen. (Gerhart Hauptmann)

  7. #7
    Lanzenträger Avatar von trabbi
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Zitat Zitat von arielle62 Beitrag anzeigen
    Also jetzt verwirrt Ihr mich ein bissl!
    Ich dachte, man könne sich (ausser der blauen und roten, schon vorbestimmten Spielerfarbe und Feindfarbe),
    Auf diese Farben htte ich noch nie Einfluss
    Zitat Zitat von arielle62 Beitrag anzeigen
    die Farben für die anderen Terris selber aussuchen?
    Für die Terries ist nur schwarz für 0 vorgegeben.
    Musst ja erst neu anlegen und die Farbe bestimmen

    Zitat Zitat von arielle62 Beitrag anzeigen
    Od. gibt's zwischen dem Erscheinungsbild im Editor und im Spiel selber Unterschiede? (zur Erklärung: ich habe meine Map, an der ich arbeite, noch nicht im Spiel angeschaut)
    Deine Terriefarbe wird auch im Spiel an den Grenzsteinen sichtbar
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  8. #8
    Schmied Avatar von KuschelUschi
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Na verwirren wollen wir dich ja nicht.

    Also die Territorienfarben im Editor sind völlig frei wählbar. Du kannst somit das Territorium von Spieler 1 auch pink anmalen, wenn dir das besser gefällt.

    Später im Spiel sind die Farben aber festgelegt. Spieler 1 ist blau. Dann gehts mit der KI weiter wie von Marius unten beschrieben. Für Städte rot, grün, schwarz ...

    Das hat aber nichts damit zu tun, dass rot immer der Feind ist. Ich denke bei den meisten Mappern hat sich das so eingebürgert. Du kannst aber auch grün zum Feind machen. Oder beide ... Alles Einstellungssache im Kartenassistenten oder später im Spiel.
    Also wenn rot der Feind sein soll, muss Spieler 2 als Stadt aufgebaut und im Assistenten auf Feind gesetzt werden.

    Nu klar?
    Die Kuh is über'n fence gejumped und hat dabei den Benz gerammt.

  9. #9
    Bannermacher Avatar von arielle62
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Danke, KuschelUschi, alles klar!

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  10. #10
    Schmied Avatar von KuschelUschi
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Immer gern!
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  11. #11
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard AW: Territorien Farbe

    DAS hat mich ja verwirrt, das im Editor die Farben frei wählbar sind, aber im Spiel ganz anders auftauchen.
    so was kann der Edi doch nicht mit ner alten Frau machen
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  12. #12
    Schmied Avatar von KuschelUschi
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Doch, er kann! Und in Zeiten der Emanzipation verwirrt er beide Geschlechter gleichermaßen.

    Mir ging es mit den Farben im Spiel anfangs ähnlich. Hab dauernd die PlayerIDs geändert, bis rot mein Feind war.

    Jetzt mache ich es so, dass ich die ersten paar Territorien im Editor schon mit den Farben versehe, die sie später auch im Spiel haben. Wer wo wohnen soll, hab ich mir ja da schon überlegt.

    Der Rest wird dann echt buntig.
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  13. #13
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard AW: Territorien Farbe

    so hab ich das auch gemacht, erst die Terri festlegen, dann bauen, und dann den Rest.
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  14. #14
    Schmied Avatar von KuschelUschi
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Zitat Zitat von laracroft1961 Beitrag anzeigen
    so hab ich das auch gemacht, erst die Terri festlegen, dann bauen, und dann den Rest.
    Bist ne ganz brave!
    Jetzt nusst du ohne mich weitermalen. ich geh arbeiten. Viel Spass!
    Die Kuh is über'n fence gejumped und hat dabei den Benz gerammt.

  15. #15
    Bäcker Avatar von saladin
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Moin Moin,

    es sind im Spiel folgende Farbenkennungen möglich, man müsste jetzt mal testen welche was ist.

    BanditsColor1
    BanditsColor2
    BanditsColor3
    CityColor1
    CityColor2
    CityColor3
    CityColor4
    CloisterColor1
    CloisterColor2
    CloisterColor3
    RedPrinceColor
    TravelingSalesmanColor
    VillageColor1
    VillageColor2
    VillageColor3

    Im Skript beispielsweise:

    Logic.PlayerSetPlayerColor(2, g_ColorIndex["CityColor3"], -1, -1)

    Spieler 2 ist so eingestellt grün, nicht wie üblich rot. Man kann auch alle feindlichen Spieler rot darstellen. Ob das auch im laufenden Spiel geht wäre noch festzustellen, also ob man im Moment des Diplomatiestatus "Enemy" den KI Player rot stellt.

    Vermutlich kann man sogar mit entsprechenden Befehlen eigene Farben anlegen, aber frag' mich nicht wie.

    saladin

  16. #16
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard AW: Territorien Farbe

    nun wirds aber richtig kompliziert
    ich glaube ICH lasse es bei den festgelegten Farben, hab damit schon genug zu tun
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  17. #17
    Schmied Avatar von KuschelUschi
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Zitat Zitat von saladin Beitrag anzeigen
    Man kann auch alle feindlichen Spieler rot darstellen.
    Ob das sinnvoll wäre? Könnte etwas verwirrend sein.
    Die Kuh is über'n fence gejumped und hat dabei den Benz gerammt.

  18. #18
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard AW: Territorien Farbe

    irgendwie ist der ganze Editor verwirrend
    der Hirsch der röhret ganz gemein
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  19. #19
    Schmied Avatar von KuschelUschi
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    Standard AW: Territorien Farbe

    Das kommt dir nur so vor.

    Falls noch was ist, immer fragen. Notfalls auch per PN.
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  20. #20
    Minenarbeiter Avatar von laracroft1961
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    Standard AW: Territorien Farbe

    kann eh nicht weitermachen, weil mein Edi immer wieder abstürzt heute.
    Gestern lief alles wie geschmiert *grummel*
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