Finde es nicht. Auch nicht in Logic.
Darf doch nicht wahr sein.
Falls ich richtig liege kann ich das im Pack anbieten:
Gruß RobertCode:function SetPosition(_entity, _x, _y) if type(_x) == "table" then _y = _x.Y _x = _x.X end local _entity, player, pos, orientation, name, _type = GibEntityDaten(_entity) DestroyEntity(_entity); return CreateEntity(player, _type, {X=_x, Y=_y}, name, orientation); end function ReplaceEntity( _entity, _type) local _entity, player, pos, orientation, name, _ = GibEntityDaten(_entity) DestroyEntity(_entity); return CreateEntity(player, _type, pos, name, orientation); end function GibEntityDaten(_entity) _entity = GetEntityId(_entity) local pos = GetPosition(_entity); local player = Logic.EntityGetPlayer(_entity); local orientation = Logic.GetEntityOrientation(_entity); local name = Logic.GetEntityName(_entity); return _entity, player, pos, orientation, name, Logic.GetEntityType(_entity) end





LinkBack URL
Über LinkBacks
Zitieren







Lesezeichen