Wie bekommt man das hin? Als einzig funktionierende Funktionen habe ich bisher Profile.GetProfileCount() (liefert die Anzahl der vorhandenen Profile) und Profile.GetProfileData() (liefert den Spielernamen des jeweiligen Profils) ausgemacht (alles in der lokalen Umgebung).

Über g_CoatOfArm.CurrentGender() kann man das Geschlecht bestimmen. Das funktioniert aber nur, wenn ein aktiver Quest angezeigt wird.

Das Problem ist, das aktuell aktive Profil zu bestimmen. In g_MainMenuProfile gibt es ein paar Werte, die helfen könnten: TempGender, TempPattern, IndexOfCurrentGender, IndexOfCurrentProfile. Die liefern aber immer nur 0 als Ergebnis.

Wer weiß weiter?