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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    Sägewerker
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    Standard Tore für Feind passierbar machen

    Ich will einen Gegner in meine Stadt einmarschieren lassen, während er noch auf Feind gestellt ist. Sehr wahrscheinlich wird die Stadt im Laufe des Spiels eingemauert. Der Gegner soll keine Belagerungswaffen benutzen. Ich muss also einen Weg finden, alle Tore für ihn zu öffnen.

    Bis jetzt habe ich nur GUI.OpenGate() (im lokalen Skript) gefunden. Mit der Tor-ID als Argument bleibt der allerdings wirkungslos.

    Eine andere Möglichkeit wäre, an jedem Tor ein gegnerisches Bataillon zu erstellen, dieses unsichtbar zu machen, damit es nicht angegriffen werden kann, und das Tor von ihm öffnen zu lassen. Leider kann ich den Befehl für das Öffnen nicht finden.

    Wer weiß Rat?
    Geändert von siedlereldeis (07.08.2011 um 13:22 Uhr)

  2. #2
    Müller Avatar von LordFWD
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    572

    Standard AW: Tore für Feind passierbar machen


  3. #3
    Sombeline
    Gast

    Standard AW: Tore für Feind passierbar machen

    Gesamte Mauer einer ID unverwundbar machen les mal da nach vielleicht hilft es dir.
    Es gab schon mehrere solcher Threads.

  4. #4
    Sägewerker
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    159

    Standard AW: Tore für Feind passierbar machen

    Vielen Dank.

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