Ich will einen Gegner in meine Stadt einmarschieren lassen, während er noch auf Feind gestellt ist. Sehr wahrscheinlich wird die Stadt im Laufe des Spiels eingemauert. Der Gegner soll keine Belagerungswaffen benutzen. Ich muss also einen Weg finden, alle Tore für ihn zu öffnen.
Bis jetzt habe ich nur GUI.OpenGate() (im lokalen Skript) gefunden. Mit der Tor-ID als Argument bleibt der allerdings wirkungslos.
Eine andere Möglichkeit wäre, an jedem Tor ein gegnerisches Bataillon zu erstellen, dieses unsichtbar zu machen, damit es nicht angegriffen werden kann, und das Tor von ihm öffnen zu lassen. Leider kann ich den Befehl für das Öffnen nicht finden.
Wer weiß Rat?





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