+ Antworten
Seite 1 von 2 1 2 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 25
  1. #1
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,826

    Standard Effekte werden nicht created

    Ich habe ein paar Effekte (nicht die, die zum Absturz führen), per R_CreateEffect erstellt, allerdings funktionieren alle 4 nicht. Sie werden nicht erstellt, was mir R_DEBUG auch bestätigt. Wenn ich die Effekte statt Spieler 1 mit 0 erstelle funktionierts übrigens auch nicht.

    Ist da vielleicht ein Fehler drin?

    Grüße
    Annosiedler
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Effekte werden nicht created-unbenannt.jpg   Effekte werden nicht created-unbenannt2.jpg   Effekte werden nicht created-unbenannt3.jpg   Effekte werden nicht created-unbenannt4.jpg   Effekte werden nicht created-settlers6_00100.jpg  

    Effekte werden nicht created-settlers6_00101.jpg   Effekte werden nicht created-settlers6_00102.jpg  

  2. #2
    Imker Avatar von Fidelio1958
    Registriert seit
    18.06.2008
    Ort
    Wien 1100 (Österreich)
    Beiträge
    726

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Ich hab das immer im Script gemacht, da geht alles:

    MeinEffekt = Logic.CreateEffect(EGL_Effects.E_Shockwave01, posX, posY)

    Warum aber in der QSB als Parameter eine ID angegeben ist, verstehe ich nicht ganz! EGL_Effects sind doch ID - unabhängig.

    Dazu eine Frage: (Auszug aus der QSB)
    if WikiQSB.EffectNameToID[self.EffectName] and Logic.IsEffectRegistered(WikiQSB.EffectNameToID[self.EffectName]) then
    Wo ist der Effekt registriert? Und die Nummern?
    Effekte kann man nämlich nur mit einer Nummer auch aufrufen:

    zB: EGL_Effects.FXFireworks01 = 21

    Code:
    Logic.CreateEffect(21, posX, posY)
    Geändert von Fidelio1958 (11.03.2010 um 11:20 Uhr)

  3. #3
    Imker Avatar von Fidelio1958
    Registriert seit
    18.06.2008
    Ort
    Wien 1100 (Österreich)
    Beiträge
    726

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Warum hab ich immer das Gefühl, dass es da Sachen gibt, die so geheim sind, dass man das nicht weitergeben darf oder will?
    Da ja Ubisoft sicher für S6 nichts mehr machen wird, wäre das ja nur eine Hilfe für Mapper, die was kreatives für s6 beisteuern wollen!
    Warum dann diese Geheimnistuerei?
    Wenn die so weitermachen wie mit S7, dann wirds eh bald kein Ubisoft mehr geben! Das ist ja eh schon konkursverdächtig
    Geändert von Fidelio1958 (11.03.2010 um 22:11 Uhr)

  4. #4
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    571

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von Fidelio1958 Beitrag anzeigen
    Warum hab ich immer das Gefühl, dass es da Sachen gibt, die so geheim sind, dass man das nicht weitergeben darf oder will?
    Da ja Ubisoft sicher für S6 nichts mehr machen wird, wäre das ja nur eine Hilfe für Mapper, die was kreatives für s6 beisteuern wollen!
    Warum dann diese Geheimnistuerei?
    Wenn die so weitermachen wie mit S7, dann wirds eh bald kein Ubisoft mehr geben! Das ist ja eh schon konkursverdächtig
    irgendwie sind ja auch die verschwunden die an der QSB gewerkelt hatten...
    Gunther und Britta ...
    keine Ahnung ob die ausgestiegen sind ...oder schon an Siedler 8 basteln

  5. #5
    Imker Avatar von Fidelio1958
    Registriert seit
    18.06.2008
    Ort
    Wien 1100 (Österreich)
    Beiträge
    726

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Ja, leider ist es recht ruhig geworden hier!
    Drum hab ich ja gemeint, diese Geheimnistuerei ist ja schon sinnlos, aber wahrscheinlich hast du recht, die, die das wüssten sind nicht mehr da, oder vielleicht anderweitig beschäftigt, schade eigentlich!
    Aus S6 könnte man noch viel machen! -- du hast ja auch schon viel beigetragen!

  6. #6
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,826

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    hab halt gedacht das das ding auch funktioniert wenns in der qsb drinne ist.

    ps: habt ihr eigentlich das selbe Problem?
    Zitat Zitat von Fidelio1958 Beitrag anzeigen
    Aus S6 könnte man noch viel machen!...
    von mir kommen ja auch noch ein paar maps. die frage ist bloß wie lange reicht es noch für neue ideen (ich meine alle mapper damit jetzt), irgendwann wird es sicher einfach aus sein, ist wohl nur noch ne frage der zeit. leider.

  7. #7
    Imker Avatar von Fidelio1958
    Registriert seit
    18.06.2008
    Ort
    Wien 1100 (Österreich)
    Beiträge
    726

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    hab halt gedacht das das ding auch funktioniert wenns in der qsb drinne ist.

    ps: habt ihr eigentlich das selbe Problem?
    von mir kommen ja auch noch ein paar maps. die frage ist bloß wie lange reicht es noch für neue ideen (ich meine alle mapper damit jetzt), irgendwann wird es sicher einfach aus sein, ist wohl nur noch ne frage der zeit. leider.
    Neue Ideen wird immer wieder wer haben, ich will halt genau wie du auch immer wieder neue Effekte, Aktionen,... machen! Da gibts noch genug zu machen, aber ich steh meist bei der Technik an! Ich hab das schon ein paar mal gefragt, da gibts bestimmte versteckte Scripts, die ich bis heute nicht gefunden habe! -- hab noch nie eine Antwort bekommen.
    Ich frag mich immer, wo Netsurfer die ganzen Codes und Aufrufe für das NEP her hat!
    Da gibts ein Outlaw Script, ein AI Script,..... und noch einiges, sieht man ja oft in Fehlermeldungen!
    Da kann man was aufrufen, aber man müsste halt wissen, was!
    Und wo sind die Sounds?
    Ich hab schon einige in meiner Sammlung, aber wo sind die denn her?
    Irgendwo muss das ja zu finden sein!!!
    Aber da ist ewige Stille! Niemand weiss was, oder darf oder will nichts dazu sagen!
    Geändert von Fidelio1958 (11.03.2010 um 22:42 Uhr)

  8. #8
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
    Registriert seit
    02.01.2009
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    2,826

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    es wäre ja auch illegal die .bba-dateien zu knacken. aber ich schwanke schon wieder ab, dafür haben wir ja das Thema Reward_PlaySound.

  9. #9
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    571

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von Fidelio1958 Beitrag anzeigen
    Neue Ideen wird immer wieder wer haben, ich will halt genau wie du auch immer wieder neue Effekte, Aktionen,... machen! Da gibts noch genug zu machen, aber ich steh meist bei der Technik an! Ich hab das schon ein paar mal gefragt, da gibts bestimmte versteckte Scripts, die ich bis heute nicht gefunden habe! -- hab noch nie eine Antwort bekommen.
    Ich frag mich immer, wo Netsurfer die ganzen Codes und Aufrufe für das NEP her hat!
    Da gibts ein Outlaw Script, ein AI Script,..... und noch einiges, sieht man ja oft in Fehlermeldungen!
    Da kann man was aufrufen, aber man müsste halt wissen, was!
    da steht doch nichts besonderes drin...
    wenn du ein Banditenzelt hinstellst und dazu erscheinen Banditen....diese sollen sich so verhalten wie sie es eben machen....das steht im Script...nicht mehr und nicht weniger...
    das kannst du auch...nehm ein einfaches Zelt ...create 3 Bogis und 3 Schwertis...schreib paar funktionen dazu bezüglich wie sie sich bewegen sollen(etwas hin und her rennen,oder ähnliches)wie sie sich verhalten sollen wenn ein Good-Karren vorbeikommt,wenn dein Ritter zu Besuch kommt oder ob sie zwischendurch was angreifen sollen etc etc etc....dann hast du schon fast mehr wie in dem Outlaw-Script drinsteht und du weisst dann auch genau wie deren Verhalten ist
    leider gibt es nicht so viele schöne Effekte wie bei Siedler 5...
    die sound.BBA einmal EN und DE....schätzungsweise 6500 Soundfiles...das meiste sowieso für Campain etc
    ich geb dir Recht das man viel machen könnte wenn...ja wenn BB uns dafür was in die Hand gegeben hätte....alles schön in entsprechende Ordner...etc
    das hast du doch gesehen bei der Brücke...paar Wochen hab ich an dem Ding gesessen....und in Siedler 5 waren mehrere Brücken komplett fertig....also richtig durchdacht war die ganze Sache nicht....
    Geändert von LordFWD (11.03.2010 um 23:03 Uhr)

  10. #10
    Imker Avatar von Fidelio1958
    Registriert seit
    18.06.2008
    Ort
    Wien 1100 (Österreich)
    Beiträge
    726

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Na, na, ilegal ist da gar nichts!
    Wenn ich es könnte hätte ich es schon getan!
    Nachdem wir User Maps machen können und dürfen, haben wir auch das Recht, alle Möglichkleiten auszunutzen, um gute Maps zu machen!

    Schau dir mal an, was da original da ist! Da gibts viele User Maps, die viel besser sind, als das was Ubi jemals zusammengebracht hat!
    Die sollen doch froh sein, gäbe es keine User Maps, wären alle Siedler Teile schon lange Ladenhüter!

  11. #11
    Imker Avatar von Fidelio1958
    Registriert seit
    18.06.2008
    Ort
    Wien 1100 (Österreich)
    Beiträge
    726

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von LordFWD Beitrag anzeigen
    da steht doch nichts besonderes drin...
    wenn du ein Banditenzelt hinstellst und dazu erscheinen Banditen....diese sollen sich so verhalten wie sie es eben machen....das steht im Script...nicht mehr und nicht weniger...
    das kannst du auch...nehm ein einfaches Zelt ...create 3 Bogis und 3 Schwertis...schreib paar funktionen dazu bezüglich wie sie sich bewegen sollen(etwas hin und her rennen,oder ähnliches)wie sie sich verhalten sollen wenn ein Good-Karren vorbeikommt,wenn dein Ritter zu Besuch kommt oder ob sie zwischendurch was angreifen sollen etc etc etc....dann hast du schon fast mehr wie in dem Outlaw-Script drinsteht und du weisst dann auch genau wie deren Verhalten ist
    leider gibt es nicht so viele schöne Effekte wie bei Siedler 5...
    Ja, Lord, hast recht!
    Man kann ja fast alles selber beeinflussen! Man muss nur lange genug probieren! Bin jetzt wieder auf was mit den Banditen draufgekommen

    Das mit den agressiven Banditen hab ich mit Mattizwo vor eineinhalb Jahren ausgetüftelt! Dann gib ihnen mal einen Marktplatz! Ist wieder anders!

    Ich mein ja nur, einige Sachen wären einfacher zu handeln,. wenn man wüsste, wie!
    Ohne Nächtelanges Probieren, wie ich es immer mache! Obwohl man da auch manchmal auf Sachen draufkommt, die vorher auch keiner gewusst hat

  12. #12
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    571

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von Fidelio1958 Beitrag anzeigen

    Ich mein ja nur, einige Sachen wären einfacher zu handeln,. wenn man wüsste, wie!
    Ohne Nächtelanges Probieren, wie ich es immer mache! Obwohl man da auch manchmal auf Sachen draufkommt, die vorher auch keiner gewusst hat
    hehe...da geht es mir doch nicht anders
    wenn man grundsätzlich mit programieren was zu tun hatte...wie z:B.Sokra...dann weiss man wie was funktionieren kann und wie es auf keinen Fall geht....unsereins muss immer versuchen das selbe zu erreichen...nur eben mit einfacheren Mitteln....d.h. das man eben 10 Funktionen schreiben muss um das zu erreichen was Scripttechnisch auch mit einer Funktion machbar ist...das siehst du ja an den ganzen Tables und blub wenn du dir z.B. das NEP anschaust oder Sokras.Scripte....
    egal...hauptsache funktioniert und wird gut

  13. #13
    Wirt
    Registriert seit
    04.10.2007
    Beiträge
    875

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Also, Reward_CreateEffect funktioniert nicht in der aktuellen QSB.

    Ich stelle mal eine neue Version der QSB zur Verfügung (vorerst hier im Forum, da mir die nötigen Rechte für die Dateiersetzung im Wiki fehlen), die die nötigsten Fixes enthält. Ich habe aber keine Zeit, diese zu testen - sorry, das müsst ihr übernehmen.

    Na, na, ilegal ist da gar nichts!
    Solange du Bugfixes durchführst, könntest du damit inzwischen durchaus Recht haben, da BB die Fehlerbehebung für S6 eingestellt hat (bin aber kein Jurist). Aber das, was darüber hinaus geht...
    Das große Problem ist der Multiplayer, wenn jeder wüsste, wie man die BB-Archive verändert, wäre der Multiplayer tot, da nur noch gecheatet werden würde.

    irgendwie sind ja auch die verschwunden die an der QSB gewerkelt hatten...
    Gunther und Britta ...
    Gunther hatte nichts mit der Weiterentwicklung der QSB zu tun.

  14. #14
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    571

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von Old McDonald Beitrag anzeigen


    Gunther hatte nichts mit der Weiterentwicklung der QSB zu tun.
    wollte damit auch nur anmerken das er doch abhanden gekommen ist...der letzte Beitrag war zu S7???vorher ein halbes Jahr nix gehört oder gesehn...
    mensch Gunther ...mal melden!!!

  15. #15
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
    Registriert seit
    09.03.2006
    Beiträge
    4,341

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von LordFWD Beitrag anzeigen
    wollte damit auch nur anmerken das er doch abhanden gekommen ist...der letzte Beitrag war zu S7???vorher ein halbes Jahr nix gehört oder gesehn...
    mensch Gunther ...mal melden!!!
    Schick ihm bessen ne Mail, so ganz privat.
    Vielleicht meldet er sich dann auch mal im Forum.
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  16. #16
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    571

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von trabbi Beitrag anzeigen
    Schick ihm bessen ne Mail, so ganz privat.
    Vielleicht meldet er sich dann auch mal im Forum.
    tja....das letzte Lebenszeichen war zu Weihnachten...

  17. #17
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
    Registriert seit
    09.03.2006
    Beiträge
    4,341

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von LordFWD Beitrag anzeigen
    tja....das letzte Lebenszeichen war zu Weihnachten...
    tja, und da hatt ich noch nicht mal drauf geantwortet
    ... fällt mir so ein ...
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  18. #18
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    571

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von trabbi Beitrag anzeigen
    tja, und da hatt ich noch nicht mal drauf geantwortet
    ... fällt mir so ein ...
    ich schon

  19. #19
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
    Registriert seit
    09.03.2006
    Beiträge
    4,341

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von LordFWD Beitrag anzeigen
    ich schon
    denk mir, das auch sowas Automatisiert ist,
    da kann man schon mal aussetzen.
    Außerdem ist in solch einer Zeit ja alles Andere so viel wichtiger.
    halt total vergessen
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  20. #20
    Müller Avatar von LordFWD
    Registriert seit
    05.11.2007
    Beiträge
    571

    Standard AW: Effekte werden nicht created

    Zitat Zitat von trabbi Beitrag anzeigen
    denk mir, das auch sowas Automatisiert ist,
    da kann man schon mal aussetzen.
    Außerdem ist in solch einer Zeit ja alles Andere so viel wichtiger.
    halt total vergessen
    gunther hatte sich ja dazumal für paar Monate abgemeldet...und meldet sich in der ganzen Zeit hier im Forum nur einmal und das ausgerechnet mit einem Siedler 7 Tread
    hoffentlich steckt er da nicht mit drin

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

     

Ähnliche Themen

  1. Effekte beim Briefing
    Von mattizwo im Forum S6 Scriptecke
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 06.04.2009, 22:33
  2. Effekte destroyen/ löschen
    Von mattizwo im Forum S6 Scriptecke
    Antworten: 20
    Letzter Beitrag: 23.03.2009, 18:32
  3. komische Effekte
    Von mattizwo im Forum Siedler 6 AeK Mapperecke
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 26.11.2008, 23:33
  4. Startbedingungen werden nicht erkannt.
    Von Elothwyn im Forum Siedler 6 AeK Mapperecke
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 27.04.2008, 19:52
  5. Die Siedler werden mir zu teuer
    Von trabbi im Forum Cafe Paperlapapp (Klön)
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 01.11.2007, 19:06

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein