Okay, Manöverkritik, Fehlerbericht, bezogen auf die Programmversion von gestern, 20:46 Uhr
Eine Position <Datei> <Neu> wäre vom Anfänger Standpunkt aus sicher angebracht.
Kommt noch
Goal_CustomDataExample : kein Ressourcentypauswahlfeld (schönes Wort)
erledigt
Goal_DiscoverTerritora : kein Territoriumsauswahlfeld (Namen gehen nicht?)
erledigt, aber die Namen aus der Map habe ich noch nicht
Goal_KnightTitle : in der List steht der Knight zweimal
erledigt
Goal_UnitsOnTerritory : keine Kategorieauswahl, keine Relation
erledigt
Reprisal_InteractvePbjectDeactivate : kein Skriptnameneingabefeld
erledigt
Reward_SetRessourceAmount : Keine Mengeneingabefeld, keine Ressourcenauswahl
erledigt
***********************************************
Der Löschbefehl im Listenfeld >Alle Quests< funktioniert nicht.
erledigt
Beim Kopieren/Einfügen wird nur beim ersten ein Unterstrich angefügt, wie man sieht beim 2ten/3ten nicht mehr. Beim Umbennen wird jedoch korrekt bemängelt.
muss ich noch schauen. Das passiert aber nur, wenn der Name schon vorhanden ist.
************************************************
Beim ersten rumklicken habe ich einige Goals einfach mal in die Liste reingeklickt, dann ein Skript erzeugt. (Typisches Userverhalten

). Absturz, Meldung habe ich leider weggeklickt, Programmende. Dann neu gestartet, dies und das ausprobiert, kein Script erzeugt, beendet.
Neu gestartet, Goal_KnightTitle, Trigger_AlwaysActive, Reward_Victory - Standardquest also. Ergebnis in der ersten Hälfte der LUA Datei okay, in der zweiten erscheint dann das vor dem Absturz zusammengeklickte etwas. Hier die Datei
http://www.citybuilder.de/sample/Test_Main_Victory.lua
glaube erledigt
Die Questerzeugung hat offensichtlich mitten drin den Geist aufgegeben.
************************************************
Ist das als Unterstützung recht so? Mehr ? Weniger ? Auch Meinungen zur Userbility?
Ansonsten : sehr schön, sehr hilfreich, vermutlich anstrengend.
ja, anstrengend. Aber ich liebe schwierige Aufgaben
saladin
Lesezeichen