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  1. #1
    Administrator Avatar von SpiderFive
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  2. #2
    Pater Avatar von Norden
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    Wenn ich richtig informiert bin, soll 80 % Kampf sein, und nur 20 % Wirtschaft. So was gibt es ja nun schon massenweise. Da helfen die schönsten Screens nix.

  3. #3
    Niedersiedler
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    :1284::1284::1284:Schade!:1284::1284::1284:
    Ich hab's mir eigentlich schon gedacht. Schließlich sehen wir auf den Screens haufenweise unterschiedliche Kampfsaurier und ein Spiel mit so vielen Soliarten hat meist (eigentlich nie!) einen schönen Wirtschaftspart.

  4. #4
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Zitat Zitat von Norden
    Wenn ich richtig informiert bin, soll 80 % Kampf sein, und nur 20 % Wirtschaft. So was gibt es ja nun schon massenweise. Da helfen die schönsten Screens nix.

    Hmm crux hat doch schon Hinweise darauf gegeben, außerdem stand das auch schon in den letzten Berichten.
    Außerdem steht das ja auch schon seit einiger Zeit hier
    http://www.sek-ost.de/index.php?topic=dasneue
    Ja aber trotzdem kann sich das durchsetzen und es wäre den Jungs da zu wünschen, denn wenn die Jungs so viel Verspieltheit beweisen wie bei wiggles, dann wird das ein tolles Spiel..

    Als Spieler der nunmal auch gerne RTS spielt begrüße ich neue Spiele aus dem Bereich, das interesanteste Aufbauspiel war eh Siedler.
    Anno und co, Sims und co haben mich nie begeistern können...
    Populuos 1 und 2 waren auch geile Spiele...

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  5. #5
    Pater Avatar von Norden
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    Spider, ich denke mal, dass man die Wiggles wohl kaum mit Paraworld vergleichen kann.
    Dazwischen liegen ja Welten.
    Och, immer diese Klopperdinger, und dann auch wieder mit Helden. Solche Typen muss ich nicht haben.
    Das wird wieder kurz vor Weihnachten rauskommen und 3 Monate später ist die CD schon wieder am Verstauben.

  6. #6
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Doch es geht ja hier nicht um einen Vergleich des Genre, sondern um die Qualität der Arbeit.

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  7. #7
    Pater Avatar von Norden
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    Nur, was nutzt mir die beste Qualität, wenn es keinen Spaß macht? Gegen ein paar Fehlerchen hab ich nix, wenn sie nicht gar so gravierend sind.

  8. #8
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Nunja ich denke schon dass das Spiel Spass bringen kann..

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  9. #9
    Niedersiedler
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    Nee, also des is wirklich nich mein Typ, drei Waren und dreitausen Solsenarten... Da steht ich lieber bei Nordens Imperien!

  10. #10
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Wer kein RTS mag der tut sicherlich gut dran die Finger davon zu lassen...

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  11. #11
    Mr_sunshinelive
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    Reden

    Zitat Zitat von Niedersiedler
    Nee, also des is wirklich nich mein Typ, drei Waren und dreitausen Solsenarten... Da steht ich lieber bei Nordens Imperien!
    *Hust* Ich denke nicht, dass es bei maximal ca. 53 Einheiten im Spiel Dreitausend Arten von Soldaten geben wird....
    Ich selber werde bei PW die Wirtschaft vermissen, da auch ich S4 gerne game...
    Die Möglichtkeiten, die es in Sachen Strategie in Paraword geben wird, sind teilweise sehr innovativ (Z.B. Armycontroller) und werden die volle Aufmerksamkeit des Spielers fordern...

    Z.B.:
    Jede Einheit muss durch selbst gesammelte und/oder erbeutete Sculls (Knochen der Dinosaurier) in das nächste Level "ausgebildet" werden.

    Man sieht also, dass da kaum Zeit für Wirtschaft und Aufbau bleibt...

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