Mission 6,Ein Imperium entsteht, Wolffelden
Eine andere Lösung wie in der Videolösung.
Zeitbedarf: ca 20 Minuten.
Wichtig ist es das man sich am Start vergegenwärtigt, was man als Startvorgaben hat.
Eroberung von Sektoren
Wir haben gleich 10 Reiter zur Verfügung, also greifen wir direkt den nächsten Sektor an.
Wenn die verbliebenen 7 Soldaten sich wieder regeniert haben, dann greifen wir den 2. Sektor an.
Ist man schnell genug hat man hier schon den Imperatorsiegpunkt, ansonsten schnappt man ihn beim 3. Sektor.
Wenn die verbliebenen 5 Soldaten sich wieder regeniert haben, dann greifen wir den 3. Sektor an.
Eroberungsbelohnungen
Bei der 1. Eroberungsbelohnung wählen wir Fleisch und Werkzeug.
Bei der 2. Eroberungsbelohnung wählen wir Fleisch und Werkzeug.
Bei der 3. Eroberungsbelohnung wählen wir Fleisch und Werkzeug.
Bevölkerungsbelohnungen
Bei der 1. Bevölkerungsbelohnung wählen wir die 10 Bretter.
Bei der 2. Bevölkerungsbelohnung wählen wir die 10 Bretter.
Baufolge
Wir bauen nun eine Straße ausgehend von der Taverne nach Osten gehend.
Wir bauen nun am östlichen Rand eine Forsthütte (2 Jäger), die wir mit Wurst versorgen.
Dann bauen wir 4 Wohnhäuser mit jeweils einer Metzgerei an diese Straße, setzen aber auch 2 Lagerhäuser an diese Straße.
Nun bauen wir im Norden unserer Siedlung eine Forsthütte (3 Holzfäller) und eine weitere Forsthütte (3 Sägemühlen).
Wir bauen an die Hauptstraße weitere Lagerhäuser.
Nun folgt zum Steinvorkommen eine Berghütte (3 Steinmetze), die wir dann mit einfacher Nahrung versorgen.
Wir bauen nun einen Bauernhof (2 Getreidescheunen, 1 Schafzucht), dazu bauen wir ein Lagerhaus und einen Brunnen, daneben kommt
ein Wohnhaus (Weberei) und ein Nobles Wohnhaus(Schneiderei). Weberei und Schneiderei versorgen wir mit Wurst.
Wir bauen die Händlergilde an die anfangs gebaute Straße.
Ist die Händlergilde fertiggestellt, rekrutieren wir 5 Hausierer.
In der Zwschenzeit dürften wir genügend Wurst haben um den Lieferquest bei verwunschener Wald einzulösen, der uns den Siegpunkt bringt.
Wir springen dann zum Hafen, verkaufen 4 Schmuckstücke.
Wenn dann die ersten kleidungstücke produziert sind, verkaufen wir die acuh am Hafen.
An das in der Nähe des Schlosses vorhandene Wohnhaus bauen wir eine Bierbrauerei und einen Brunnen.
Da wir auch Mehl haben, können wir auch eine Bäckerei bauen.
Ein Lagerhaus sollte auch dorthin.
In der Taverne tauschen wir Bier gegen Gold.
An die Händlergilde setzen wir nun soviele Prestigeerweiterungen, das wir uns den Siegpunkt Sonnenkönig holen.
In der Zwischenzeit sollten wir mit verwunschenem Wald, Imperator und Sonnenkönig die erforderliche Anzahl von 3 Siegpunkten haben.
In der Zwischenzeit sollten wir auch den 3. zusätzlichen Sektor erobert haben.
Durch die Verkäufe sollte nun auch ein zusätzlicher Siegpunkt drin sein, nämlich der Sparfuchs.





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