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Forum: S6 Scriptecke

  1. Wichtiges Thema Wichtig: [HowTo] Script entwickeln und testen (Script.Load)

    BVernheim‎ - 21.12.2008, 21:43 Uhr
    (ohne präfix), entwickeln, howto, script, scriptload, testen
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    21.12.2008, 21:43 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Wichtiges Thema Wichtig: Leitfaden: Fehler und Abstürze

    Old McDonald‎ - 01.11.2008, 19:23 Uhr
    (ohne präfix), absturz, fehler, leitfaden
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    01.11.2008, 23:44 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Wichtiges Thema Wichtig: Bugs/ Fehler in den Wiki-QSB Versionen 2 + 3

    Netsurfer‎ - 22.10.2008, 15:47 Uhr
    (ohne präfix), aktuellen, bugs, bugs or, fehler, qsb, versionen, wiki, wikiqsb
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    22.10.2008, 15:47 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Idee Wichtiges Thema Wichtig: Linkliste: Lua Script

    Netsurfer‎ - 22.10.2008, 13:31 Uhr
    (ohne präfix), linkliste, lua, script
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    22.10.2008, 13:31 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Wichtiges Thema Wichtig: QuestHelper

    Robert‎ - 28.01.2008, 20:58 Uhr
    10 Seiten
    1 2 3 4 5 ... 10
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    14.09.2008, 10:23 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Ausrufezeichen Wichtiges Thema Wichtig: Posten von Scriptcode... (Erst lesen, dann posten)

    Old McDonald‎ - 23.06.2008, 15:33 Uhr
    posten, scriptcode
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    23.06.2008, 15:33 Gehe zum letzten Beitrag
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    24.07.2011, 14:26 Gehe zum letzten Beitrag
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    24.07.2011, 13:31 Gehe zum letzten Beitrag
  1. Mit Handel etwas auslösen

    Sombeline‎ - 22.07.2011, 15:02 Uhr
    auslösen, code, falsch, function, gekauft, goal, gui, handel, kanns, lagerhaus, machbar, quests, scripten, simplejob, spieler, thema, wagen, warenangebot
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    24.07.2011, 12:23 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Terrifarbe ändern

    Sombeline‎ - 22.06.2011, 19:42 Uhr
    farbe, fma, funktioniert, mitten, spiel, suchfunktion, überall
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    05.07.2011, 19:30 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Clutter

    Sombeline‎ - 08.06.2011, 07:58 Uhr
    aek, bekomm, blumen, englisch, erklärung, gräser, los, siedler, tumult
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    08.06.2011, 18:04 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Logic.StartTradeGoodGathering

    siedlereldeis‎ - 07.06.2011, 22:19 Uhr
    anzahl, bestimmte, fehlermeldung, frage, funktion, goal, herausfinden, lagerhaus, name, produkte, siedler, spieler, start, übergeben
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    07.06.2011, 22:19 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Fehlermeldung bzgl GlobalTaxSystem

    siedlereldeis‎ - 06.06.2011, 14:07 Uhr
    aktuelle, aktuellen, code, failed, fehlermeldung, fehlermeldungen, function, game, gebiet, global, info, karte, lua, mona, name, paar, playerid, script, spiel, stadt, territorium, turn, type
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    06.06.2011, 19:37 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Banditen angreifen lassen

    siedlereldeis‎ - 25.05.2011, 14:03 Uhr
    banditen, dat, dumm, einheiten, erstellen, gebiet, gewisse, möglichkeit, posten, reward, rum, sache, siedlung, thema, zerstöre, zerstören
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    25.05.2011, 18:37 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Namen im Questfenster

    Fidelio1958‎ - 14.01.2010, 09:57 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    bild, castellan, fma, kanns, klappe, lord, map, name, namen, player, questfenster, script, spiel, wechsel, weg, zuweisen
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    17.05.2011, 14:49 Gehe zum letzten Beitrag
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    11.05.2011, 18:48 Gehe zum letzten Beitrag
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    10.05.2011, 10:19 Gehe zum letzten Beitrag
  8. Problem: Palisaden unverwundbar machen

    siedlereldeis‎ - 16.02.2011, 13:15 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    annosiedler, beitrag, code, folge, folgende, funktion, funktioniert, getentitiesofcategoryinterritory, karte, local, mauer, mauern, muß, palisaden, playerid, problem, richtig, script, territoriums, tor, tread, unverwundbar, verschiedene, vorhanden
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    24.02.2011, 11:28 Gehe zum letzten Beitrag
  9. [Frage] Syntaxproblem

    siedlereldeis‎ - 15.02.2011, 12:45 Uhr
    2000, abspielen, aufruf, bauen, bestimmen, camera, code, ende, explosion, function, kameraposition, local, lösung, ort, problem, quest, script, skripte, skripten, sound, spieler, thunder, überall
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    18.02.2011, 21:20 Gehe zum letzten Beitrag
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    18.02.2011, 17:16 Gehe zum letzten Beitrag
  10. XD-Startposition

    Sombeline‎ - 09.02.2011, 09:39 Uhr
    code, editor, entity, fma, frage, gesetzt, local, mögliche, name, namen, nep, ritter, script, scriptname, scriptnamen, spiels, spielstart, startposition, then, titel, verwende, verwenden
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    10.02.2011, 13:54 Gehe zum letzten Beitrag
  11. [beantwortet] MSF in einer Questschleife

    Sombeline‎ - 16.01.2011, 23:42 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    bauen, code, entity, frage, function, funktion, funktionieren, funktioniert, gesetzt, gestartet, land, local, quest, quests, questschleife, reward, schleife, schleifen, setze, spieler, starten, verhindern, weiterhin
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    03.02.2011, 10:19 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Briefings in S6

    Old McDonald‎ - 03.11.2007, 22:29 Uhr
    14 Seiten
    1 2 3 4 5 ... 14
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    22.01.2011, 11:15 Gehe zum letzten Beitrag
  13. [Frage] Abgabe eines Gebietes mit Gebäuden?

    OKEF‎ - 02.06.2009, 00:02 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    aussenposten, gebäude, gebäude mit gebiet übergeben, gebäuden, hilft, kloster, objekt, posten, problem, quo, setze, setzen, territorium
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    17.01.2011, 15:35 Gehe zum letzten Beitrag

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