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  • [beantwortet] Cheatmodus verhindern

    Wie kann ich verhindern, dass jemand den Cheatmodus benutzt?
    Zuletzt geändert von siedlereldeis; 04.09.2011, 12:07.

  • #2
    AW: Cheatmodus verhindern

    Zitat von siedlereldeis Beitrag anzeigen
    Wie kann ich verhindern, dass jemand den Cheatmodus benutzt?
    Code:
    KeyBindings_EnableDebugMode = function() GUI.AddNote('No way!') end

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    • #3
      AW: Cheatmodus verhindern

      Danke.

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      • #4
        AW: Cheatmodus verhindern

        also ich würde das auch gerne in mein Map haben
        irgendwie funktioniert es bei mir nicht
        wie soll das gehen ?

        könntest du mir bei der Sache helfen ?

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        • #5
          AW: Cheatmodus verhindern

          Speichere das hier als Datei und importiere diese als lokales Kartenskript.

          Code:
          function Mission_LocalOnMapStart()
              
              function KeyBindings_EnableDebugMode() end
          end        
          
          
          function Mission_LocalVictory()
          
          end

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          • #6
            AW: Cheatmodus verhindern

            Global mit Verhinderung, dass nach dem Speichern und Neuladen die Cheatfunktion wieder an ist:

            function Mission_OnSaveGameLoaded()

            Logic.ExecuteInLuaLocalState('Input.KeyBindDown(Ke ys.ModifierControl + Keys.ModifierShift + Keys.Divide, "KeyBindings_EnableDebugMode(0)", 2)')

            end

            Lokal:

            function Mission_LocalOnMapStart()

            Input.KeyBindDown(Keys.ModifierControl + Keys.ModifierShift + Keys.Divide, "KeyBindings_EnableDebugMode(0)", 2)

            end
            Jeder Tag, an dem du nicht lächelst, ist ein verlorener Tag.
            Charlie Chaplin
            www.siedelwood.de

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            • #7
              AW: Cheatmodus verhindern

              Udii das habe ich ja schon alles ok
              nur dass da ein meldung kommt so wie (Sorry, No go)

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              • #8
                AW: Cheatmodus verhindern

                Kannst du die Meldung mal posten? Vllt. ist nur irgendwo ein Zeichen weg oder verrutscht.
                Jeder Tag, an dem du nicht lächelst, ist ein verlorener Tag.
                Charlie Chaplin
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                • #9
                  AW: Cheatmodus verhindern

                  Udii das habe ich ja schon alles ok
                  nur dass da ein meldung kommt, so wie (Sorry, kein Cheat)

                  ich hab das alles jetzt.
                  aber es kommt auf der rechte Seite als Info

                  Ihr kennt bestimmt was ich meine, dass es Blinkt und auf der karte in der Mitte das Meldung.

                  Naja, Cheat verhindert habe ich mit klein Info wenn das keiner weiß,wie ich das gerne haben würde, ist auch nicht so schlimm

                  ich danke euch für die Antwort das ist Nett.

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                  • #10
                    AW: Cheatmodus verhindern

                    Da muss ich mal aufpassen ob ich die Info auch bekomme, ist mir noch nie aufgefallen. Andererseits ist das ja nicht schlimm.
                    könnte es sein dass du den Reward Debug noch drin hast und der die Meldung ausgibt?
                    Jeder Tag, an dem du nicht lächelst, ist ein verlorener Tag.
                    Charlie Chaplin
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                    • #11
                      AW: Cheatmodus verhindern

                      Also ich hab das jetzt in meiner Map gecheckt, keine Info, kein Blinken .
                      Vllt. ist dieser Kopierfehler in global dafür verantwortlich: > Ke ys.ModifierControl < ?
                      Das Leerzeichen muss raus.
                      Jeder Tag, an dem du nicht lächelst, ist ein verlorener Tag.
                      Charlie Chaplin
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                      • #12
                        AW: Cheatmodus verhindern

                        Zitat von halilscorpion Beitrag anzeigen
                        Udii das habe ich ja schon alles ok
                        nur dass da ein meldung kommt so wie (Sorry, No go)
                        Zitat von LordFWD Beitrag anzeigen
                        Code:
                        KeyBindings_EnableDebugMode = function() GUI.AddNote('No way!') end
                        Mach es einfach so hier (bzw. lösche den rot markierten Teil aus Deinem Skript). Das wirkt auch dauerhaft.

                        Zitat von siedlereldeis Beitrag anzeigen
                        Code:
                        function Mission_LocalOnMapStart()
                            
                            function KeyBindings_EnableDebugMode() end
                        end

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                        • #13
                          AW: Cheatmodus verhindern

                          das ganze funktioniert ja. Udi hat mich verstanden glaube ich was ich meinte.
                          es geht darum dass da (KEIN) blick Beldung kommt und steht, dass du kein cheat nutzen darfst. sondern nur auf der rechten Seite also klein Info. besser gesagt als ob das ein Fehler ist
                          naja macht euch kein Gedanken ist jetzt egal.
                          Hauptsache ich hab Cheat Schutz drin
                          Zuletzt geändert von halilscorpion; 30.03.2012, 17:34.

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                          • #14
                            AW: Cheatmodus verhindern

                            mir scheint: halilscorpion möchte da eine Message stehen haben ??
                            trabbi
                            Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
                            Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

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                            • #15
                              AW: Cheatmodus verhindern

                              genau so ist es

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