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Sokrates - Die Geisterstadt
Sokrates - Die Geisterstadt
Der rote Prinz hat mittels schwarzer Magie wieder einmal eine ganze Region unterjocht.
Wer im Tribut verweigert wird hart bestraft.
Es wird von einer Stadt berichtet, die plötzlich verschwand weil der Tribut nicht bezahlt wurde.
Bis zum heutigen Tag sollen die Bürger als Geister herumirren ...
Missionsziel:
Irgendwann den roten Prinzen besiegen!
Tipps:
Es lohnt sich nicht mit Thordal dem Banditenführer in Streit zu geraten.
Der rote Prinz sollte bei seinen Streifzügen genauestens beobachtet werden.
Beim Handelsposten "Alte Quelle" erscheint der Handbutton wenn Eisen verfügbar ist.
Zur Aktivierung muss sich der Held nicht dort befinden.
Nicht vergessen auch Eisen einzukaufen ...
Lagerhauserweiterung:
Damit die nervende Meldung **Das Lagerhaus ist voll** ausbleibt, wurde ein Lager in der Burg eingerichtet.
Nach Ausbaustufe des Lagerhauses wird entsprechend ausgelagert.
Die Kapazität des Burglagers ist doppelt so gross wie das Hauptlager entsprechend der Ausbaustufe des Lagerhauses.
Es wird automatisch ausgelagert wenn die einzelnen Resourcen die Limite (25,50,100,200) der Ausbaustufe übersteigen.
Ebenso wird wenn vorhanden automatisch aus dem Burglager wieder ins Lagerhaus transferiert.
Wenn sich der Held in die Burg begibt, wird ein eventueller Lagerbestand angezeigt.
Lieferungen können nur aus dem Bestand des Lagerhauses getätigt werden. Also frühzeitig ausbauen!
Maximale Resourcenmengen nach Lagerhaus Ausbaustufen:
25 Einheiten pro Resource Stufe 1
50 Einheiten pro Resource Stufe 2
100 Einheiten pro Resource Stufe 3
200 Einheiten pro Resource Stufe 4
Viel Spass beim Spielen wünscht Sokrates 
http://www.siedler-games.de/forum/si...sterstadt.html
Musikproduktion:
YAMAHA Keyboard PSR S-710
Musik Maker16 Soundstudio
Mapdaten:
Version: Relaise: 1.7 RDO
Spieler: 8
Klimazone: Mitteleuropa
Schwierigkeit: normal
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