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Ergebnis 1 bis 20 von 20
  1. #1
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard Gameplayfehler

    Gameplayfehler


    -Fischbestände verschwinden über Nacht
    -Lagerbestände verschwinden (Münzen, Kupfererz, oder oder)
    -Bestände aus Minen, die mit Edelsteinen aufgefüllt wurden(Kaufmann) verschwinden.
    -Über Nacht produzierte Körbe landen nicht im Sternmenu oder nur teilweise
    -„Tiefer Brunnen“ wird bevorzugt abgebaut bzw. die Eimerchen aus den „Normalen
    Brunnen“ kommen nicht im Lager an.
    -Abends pausiert die Produktion der Edelholzmühle. Tags drauf produziert die Mühle
    fleißig weiter.
    -Spiel hängt sich oft auf. Neues Einwählen manchmal nicht möglich.
    -Einheiten kommen nicht mit dem Rücktransport(nicht die Einheiten, die einem General
    zugewiesen sind) von der Abenteuerinsel zurück.
    -Nach Wartungstag, müssen oftmals alle Marmorvorkommen neu gesucht werden.

    -Marmorsteinbruch total verschwunden, Wird auchm nicht mehr durch Geologen
    gefunden, Den Kundendienst interessiert das nicht
    -Das ständige drehen der Eieruhr in Hochkonjunkturzeiten nervt.
    -Beim Buffen gibt es oft Fehler, Buffs scheinen zu verschwinden
    -Mails nach dem Buffen funktionieren mal und mal nicht - egal, ist eh nur Spam

    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  2. #2
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Zitat Zitat von mattizwo Beitrag anzeigen
    -Nach Wartungstag, müssen oftmals alle Marmorvorkommen neu gesucht werden.
    Ist das nicht normal???
    Zitat Zitat von mattizwo Beitrag anzeigen
    -Das ständige drehen der Eieruhr in Hochkonjunkturzeiten nervt.
    Stimme ich zu 100% zu!

    -Straßen verschwinden nach neuladen

    Den Bug hab ich oft!

  3. #3
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Dann ist da noch der 75 BG Bug, Wenn man einen anderen Spieler besucht, steigt die Anzahl der BG auf 75. Die sind natürlich nicht verfügbar,
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  4. #4
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Gameplayfehler-cache.jpg
    Das gibt es auch noch. Nervt
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  5. #5
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Das Bild ist schon älter oder, wegen den EP-Nummern.
    Und wie viele Rohstoffe hast du??? :O :O :O

  6. #6
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    Das Bild ist schon älter oder, wegen den EP-Nummern?
    Und wie viele Rohstoffe hast du??? :O :O :O
    Trotzdem immer wieder dieser Fehler, vor allem bei Chrome. Anzahl der Rohstoffe --- ist doch egal *fg
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  7. #7
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Also ich habe das nur manchmal nach der Wartung, find ich so nicht schlimm, da ist Session abgelaufen doch etwas ärgerlicher, kommt aber zum Glück auch nicht oft.

  8. #8
    Uwe
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Das Soldaten, die keinem General zugeordnet sind, nach gewonnenen Abenteuer nicht alle zurück kommen, das hatte ich schon 3x. Rechnet man nun von der arbeiteten Bevölkerung die Arbeitsgebäude und Brunnen ab (der Rest sind dann die Krieger), so werden die immer noch bei der arbeiteten Bevölkerung mit gezählt. Da ich es zuletzt auf dem Staggig hatte, habe ich es dort im Forum geschrieben, keine Reaktion :-( ist wohl noch keinem anderen aufgefallen. Werde in Zukunft alle Soldaten die ich keinem General kurz vor Ende geben kann erst nach Hause bringen und danach das letzte Lager/Hauptquartier abgreifen.
    http://www.websettling.de/images/ban1.gif

  9. #9
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Gameplayfehler-wasser-19082011.jpg

    Gameplayfehler-wasser-19082011-b.jpg

    Seit Einführung der besseren Brunnen sind diese einfachen Brunnen immer noch nicht alle.
    Man könnte sagen, sind doch Klasse, diese einfachen Brunnen.
    Man kann aber auch sagen, das ist ein Bug, da wird einfach nicht gefördert.

    Ich habe da noch einen. Ich hatte da einen Bereich, da musste ich den Förster immer buffen, sonst war die Gegend ohne Nadelbäume.
    Dann musste ich aus diversen Gründen den Förster um zwei Gebäudebreiten versetzen. Seit dem muss ich nicht mehr buffen.

    Ich zweifele inzwischen schon an der gesamten Zuverlässigkeit von DSO.
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  10. #10
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Gameplayfehler

    bin ich eigentlich der einzige, der ab ca. 9 Uhr mit laggenden Servern zu tun hat?

    Diese ständig drehenden Sanduhren sind einfach unerträglich.
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  11. #11
    Uwe
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    Bist nicht der alleine damit :-( geht wohl allen so
    http://www.websettling.de/images/ban1.gif

  12. #12
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Ab ca 23.00 Uhr läuft alles rund
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  13. #13
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Gameplayfehler

    hehe trabbi

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  14. #14
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Gameplayfehler

    er hat doch recht, von 23 bis 8 uhr kann man so ziemlich ohne sanduhr spielen
    Geändert von mattizwo (09.10.2011 um 21:02 Uhr)
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  15. #15
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Heute Abend ist es extrem...

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  16. #16
    Uwe
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Und mal wieder sind bei mir 20 Rekruten nicht nach Hause gekommen :-( konnte 256 Rekruten keinem General mehr geben und als der Truppentransporter dann endlich zu Hause war, da kamen nur 236 Rekruten hinzu. Das ist nun schon das dritte mal, das mir das passiert :-( in Zukunft werde ich vor dem letzten Angriff nun erst alle losen Truppen nach Hause schicken, auch wenn das bei den lahmen Generälen sehr lange dauert
    http://www.websettling.de/images/ban1.gif

  17. #17
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Fehler, oder "Normal" ??
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Gameplayfehler-2minen.jpg  
    trabbi
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  18. #18
    Brückenarchitekt Avatar von Annosiedler
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    Die Schrift in der Mitte?
    Ein Bug würde ich sagen.

  19. #19
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Zitat Zitat von Annosiedler Beitrag anzeigen
    Die Schrift in der Mitte?
    Das ist die Dimension beim Grabben

    nein, das 2 Eisenminen gleichzeitig gebaut werden !
    trabbi
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  20. #20
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Gameplayfehler

    Zitat Zitat von trabbi Beitrag anzeigen
    Fehler, oder "Normal" ??
    Fehler, hatte ich die Tage aber auch schon öfters...

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