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Thema: Kampfsystem

  1. #1
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard Kampfsystem

    Ich erstelle einmal diesen Fred mit der Hoffnung, dass wir hier Kampferfahrungen austauschen können. Als erstes möchte ich einmal die Abkürzungen definieren.


    Verfügbare, militärische Einheiten:
    • Rekruten - R
    • Bogenschützen - B
    • Milizen (Bürgerwehr) - M
    • Kavallerie (Reiterei) - C
    • Langbogenschützen - LB
    • Soldaten - S
    • Elite Soldaten - ES
    • Armbrustschützen - AB
    • Kanoniere - K
    Kann man sich darauf einigen?
    Geändert von mattizwo (14.11.2010 um 09:22 Uhr)
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  2. #2
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Kampfsystem

    Zitat Zitat von mattizwo Beitrag anzeigen
    Frage 1:

    Wie bekämpfe ich das folgende Räuberlager:

    30LB, 30K
    2 Angriffe
    1. 1b 29r
    Man verliert alles, aber die 30 K werden vernichtet.
    Gegnerische Cavs greifen den einen Bogi an, während dessen können die eigenenKavs diese Cavs besiegen.
    2. 1r 39b
    die gegnerischen Bogis greifen den Rekruten an, während unsere Bogis sich die Langbogen vornehmen

    Siedler4 maps Siedler 3 maps Siedler 5 maps Siedler6 maps

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  3. #3
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    Standard AW: Kampfsystem

    Mattizwo,
    darauf wird sich keiner einigen, auch wenn das dort im Forum schon einer versucht hat...Kavallerie war schon immer C, da generell die englischen Bezeichnungen als Basis dienten.
    Bei 30C und 30LB kannst du mit
    mit 29R1B die C eliminieren, dann mit 1R 28B die 30LB. Steht aber glaub ich auch schon so im wiki.

    Für 20M40C wird drüben ja momentan 29M1B20C diskutiert. Das schaut sehr gut aus, meine Prognose ist:
    Verlust von 10C1B
    Ohne Gewähr

  4. #4
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Kampfsystem

    oh jetzt wollte ich das etws übersichtlicher machen und du hat hier schon geantwortet..
    Hmm dann probiere ich wohl besser das mal aus.
    Das sieht ja von den Verlusten besser aus.

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  5. #5
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Kampfsystem

    Zitat Zitat von Knight Jim Beitrag anzeigen
    Steht aber glaub ich auch schon so im wiki.
    Was für ein Wiki?
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  6. #6
    Käsemacher
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    Standard AW: Kampfsystem


  7. #7
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Kampfsystem

    Danke. Das es so etwas gibt, wusste ich nicht.
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  8. #8
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    Standard AW: Kampfsystem

    Na das inoffizielle DSO-wiki.
    Kampfsystem

    ups, hätte wohl erst aktualisieren sollen.
    Der Link steht ungefähr alle 5 Minuten im Hilfechat.

  9. #9
    Alchimist Avatar von mattizwo
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    Standard AW: Kampfsystem

    Ich habe noch nie in den Hilfechat geschaut. Ich habe das Chatfenster immer klein, da es mich stört.
    Wäre der Editor eine SPS, würde sie sicherlich niemand kaufen.



    http://www.gedichte-oase.de/gedicht/...ssen_22_17583/


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  10. #10
    Imker Avatar von Galaxisgerd
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    Standard AW: Kampfsystem

    Hallo,
    kann man Kampfeinheiten von einer Garnison in eine andere verlegen?
    Oder kann man irgendwie steuern, wenn man neue Einheiten in der Kaserne ausbildet, in welche Garnison sie gehen?
    Und noch was: Kann man Kampfeinheiten wieder entlassen und Siedler frei bekommen?
    Viele Grüße
    Galaxisgerd

  11. #11
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Kampfsystem

    Zitat Zitat von Galaxisgerd Beitrag anzeigen
    kann man Kampfeinheiten von einer Garnison in eine andere verlegen?
    Garnison anwählen, entsprechenden Regler zurück schieben, ok

    Zitat Zitat von Galaxisgerd Beitrag anzeigen
    Kann man Kampfeinheiten wieder entlassen und Siedler frei bekommen?
    das gibts noch nicht, aber soll wohl kommen
    trabbi
    Was ist Theorie, - Wenns klappen soll und es klappt nie
    Was ist Praxis, - Frag nicht so dumm, wenns klappt und Du weißt nicht warum

  12. #12
    Käsemacher
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    Standard AW: Kampfsystem

    Du musst im Scrollbalken der Garnision die Menge auswählen und dann auf OK klicen.
    Wenn du verschieben willst,geht es genauso: von einer wegnemen,und dann auf eine Andere geben.
    Entlassen geht nicht,renn einfach mit den überflüssigen einheiten gegens nächste Banditenlager.

  13. #13
    Imker Avatar von Galaxisgerd
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    Standard AW: Kampfsystem

    Alles klar, danke.
    Viele Grüße
    Galaxisgerd

  14. #14
    Käsemacher
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    Standard AW: Kampfsystem

    Oh,der Trabant war schneller....

  15. #15
    Serf Avatar von elvis2k1
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    Standard AW: Kampfsystem

    Jemand ne gute idee wie man das 70S lager weg bekommt kann bauen R B C M gibt es ne möglichkein das ohne massive verluste wegzubekommen?
    http://thw-marzahn.de/Bilder/licht.gifFachgruppe Serverwartung im Einsatz

  16. #16
    Käsemacher
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    Standard AW: Kampfsystem

    Siehe Siedler-Wiki.
    Aber beeil dich,morgen kommt ein Update.

  17. #17
    Schwertkämpfer Avatar von trabbi
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    Standard AW: Kampfsystem

    Zitat Zitat von matthias Beitrag anzeigen
    Trabant
    Falsch -> wenn schon denn Trabandt
    aber trabbi reicht
    trabbi
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  18. #18
    Käsemacher
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    Standard AW: Kampfsystem


  19. #19
    Administrator Avatar von SpiderFive
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    Standard AW: Kampfsystem

    Zitat Zitat von elvis2k1 Beitrag anzeigen
    Jemand ne gute idee wie man das 70S lager weg bekommt kann bauen R B C M gibt es ne möglichkein das ohne massive verluste wegzubekommen?
    Lager 70S

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  20. #20
    Serf Avatar von elvis2k1
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    Standard AW: Kampfsystem

    danke ich versuch versuch noch alles plat zu machen vor dem update hab ja fast alles schon
    http://thw-marzahn.de/Bilder/licht.gifFachgruppe Serverwartung im Einsatz

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