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Loesungen/MCD II/Wikingerkampagne
MCD II Wikingerkampagne 1. Mission
Rückkehr aus Amerika
Tipps
Feindliche Maya befinden sich überall auf den Inseln. Lassen Sie Ihre Siedler nie alleine.
Im Osten leben Ihre Verbündeten. Sie brauchen diese nicht besuchen - fahren Sie direkt zum Zielhafen in den grünen Kreis.
Und denken Sie daran: Gesiedlet werden braucht auf dieser Karte nicht!
Situation:
Erik der Rote weiß ganz genau, wie er uns bei Laune hält!

Wir sind nicht fett und faul geworden - dazu rauscht zu sehr das Kämpferblut in unseren Adern. Aber ein bisschen Abwechslung nach all den Eroberungen und Kämpfen wird nicht schaden. Wichtig ist, dass wir auf unsere Kosten kommen und Spaß haben werden, die Langeweile vertreiben!

Und dazu hat dieser Teufelskerl Erik alle Völker zu einer Regatta herausgefordert.
Dem Sieger winkt das unentdeckte Land in karibischen Gefilden. Sommer, Sonne, Sand, all das, das unser eigenes karges Land nicht zu bieten hat. Die Verlockung ist groß.

Aber zuerst müssen wir unsere Heimat erreichen, und Kräfte sammeln. Die Erkundung Amerikas war anstrengend.
Also auf, Ihr Seebären, stürzen wir uns ins Rennen, trotzen jener Herausforderung ... Gefahr ist unser zweiter Vorname!
Lösungswege
1. Alternative
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 1. Mission
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 4. Mission
 5. Mission
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