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Loesungen/MCD II/Trojanerkampagne
MCD II Trojanerkampagne 1. Mission
Flucht aus Troja
Tipps
Folgen Sie Ihren Karren! Sie kennen das Gebiet. Besteigen Sie die Schiffe über die natürlichen Stege, die Sie zu Beginn sehen konnten....
Situation:
Oh, Götter! Was lasst ihr zu? Unsere Heimat Troja, Hort unserer Kultur, liegt in Schutt und Asche. Zugelassen habt ihr, dass die Römer diese einst so mächtige Trutzburg erstürmten...
Die Flucht ist das Einzige, dass uns bleibt. Doch diese Flucht ist nicht unser Ende, bietet sie uns doch die einmalige Gelegenheit unsere wissenschaftliche Überlegenheit auszuspielen, um letzten Endes doch als Sieger hervorzugehen! Die tolldreisten Wikinger haben alle Nationen zu einer Regatta herausgefordert. Ein unentdecktes karibisches Inselreich im Westen wird die Belohnung für den Sieger der Regatta sein. Wir werden aber einen sehr viel schnelleren Weg zu unserem Ziel einschlagen, denn wir wissen, dass die Erde eine Kugel ist! Wer zuletzt lacht...
Lösungswege
1. Alternative
2. Alternative
 1. Alternative
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 1. Mission
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 3. Mission
 4. Mission
 5. Mission
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